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2.1台式饮水机的主体造型设计
等到饮水机的水龙头设计好了之后我们利用水机的水龙头部分太小了,所以我们用
三维球的功能对它进行调整编辑。又因为饮
,拖住左键在设计环境中画
局部放大,点击
出矩形,仅需要在X、Y、原点处画出矩形的大小就行了。就着X、Y轴线方向各自分别用两点线画长为‘0.8’、‘3.7’长度的两点线。点击
,鼠标指针成
,点在原点处向X
轴向拉伸,点右键跳出对话框,输入长度为‘0.8’。点‘确定’完成X向的编辑。同样的用这个步骤编辑Y向的长度。和Y轴向两点线沿X轴向的两点线长为‘0.5’。
接着用
功能剪去X向长为‘0.8’的两点线。点击
两点线在斜线的底部端点沿X轴向
做出长为‘0.4’的两点线,然后就着端点沿Y轴的负方向做出长为‘0.2’的两点线,接着就着刚做出的端点做两点线相交于Y轴。拉伸‘3.7’的两点线相交于刚才做出的端点。点击选中Y轴上的两点线。在二维草图工具栏里选中
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等距做这条两点线的等距‘0.3’。再
江苏城市职业学院毕业论文
次利用裁剪功能剪去多余的边线。得到一个完整的密封的二维草图。点击‘完成造型’。
按热键f10调出三维球选中饮水机宽度方向的操作柄。按住右键拖动鼠标做旋转,松开右键跳出提示,选择平移,弹出对话框,输入‘90’。按‘确定’。
接着选择三维球的中心手柄,右击选择
,然后选择饮水机
正面的一条边线。这样龙头的一部就移动到这条边线的中心点上去了。接着右键平移三维球的操作柄平移‘4’。任何向下平移‘8’。这样一个龙头就被安放好了。按空格键,使三维球与龙头分离,邮件中心手柄
。选择边线,按空格键使三维球与
这条边线吻合,选择‘镜像’,‘拷贝’。拷贝处另一个龙头。
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2.1台式饮水机的主体造型设计
然后对这两个龙头进行边的过渡,左键点击
,打开圆角过渡对话框:
在对话框中其他的都不需要修改,只需要输入数值‘0.05’。然后选择龙头的所有边线,点击
这样饮水机的主体就完成了。
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2.2台式饮水机的接水箱造型设计
2.2饮水机的接水箱的造型设计
饮水机的接水箱任务是将饮用水接住,是跟倒插着的插口桶是组合起来用的。所以我们在设计的时候同样的也设计了它。这个接水桶的设计也是非常简单的,主要的是运用了CAXA实体设计的点击
旋转特征来设计的。
,弹出对话框,在设计环境的空白处选择一点为基点,在‘旋转特征导向’中选择
指定面,选择二维草图,
局部放大。
‘独立实体’。选择‘完成’。这样一个草图平面就建好了。点击
使其正对着我们。我们设计的主要区域实在XY原点处。而且范围不大,用选中区域放大。设计接水桶,我们用
连续直线。点击‘连续直线’图标。沿X轴做‘6.5’
等
的直线,接着沿Y轴向做‘13.6’的直线。再次沿X轴向做‘1’个的直线。然后点击
距对各条直线进行‘0.1’的等距。剪去多余的线段。点击‘完成造型’。在接水桶的薄壁的底部需要安放两个‘孔类圆柱体’。在右侧的‘图素’列表中拖出
放置在薄壁底部,设
,打开圆角过渡
置其周长为‘1.5’。同时呢还需要对桶的边线进行倒角设计。左键点击对话框:
在对话框中其他的都不需要修改,只需要输入数值‘0.01’。然后选择薄壁的各个边线,然后点击
,完成变得圆角过渡。
饮水机的接水桶是白色的,我们还要对它进行颜色的渲染。在设计环境的右侧选择‘颜
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