当前位置:首页 > 三年级下册美术教案(人教版)
教学目标:
1、通过学习设计制作封面,使学生对设计的方法有所了解并掌握封面设计的基本方法。
2、通过欣赏不同形式的封面设计作品,培养学生的美感。 3、在课堂学习合作的过程中培养学生美术的兴趣与爱好。 重难点:学习如何设计、制作一本书的封面的方法。
教具准备:教学封面设计范图、封面设计作品、色卡纸、剪刀、胶水等。 教学过程: 第一节
一、导入:同学们,你们每天都在读书,接触过许多的书,不知你们是否有注意过书的封面?
(给学生回答,教师即时引导)
教师拿出学生书包里的一本书(掩住书名), 请学生认一认这是同学们哪一课的书?(学生回答) 教师引导请同学们也来设计一本书, 教师展示课题:我设计的一本书。 二、引导学习阶段:
1、学生小组讨论设计一本书要注意什么方面?学生以小组为单位进行讨论并由一位同学来记录讨论出的设计个在素。
2、教师请小组出示讨论结果。各小组进行回答,教师引导并给予肯定。 3、教师出示自己的设计要素。教师对学生各小组的回答情况给予总结并板书,并为学生讨论的要素进行补充,提出教师对设计的几个要素的意见。
设计要点:主题突出 背景画面有趣并与主题内容相关 图文并茂 色彩艳丽 4、教师提出另一个问题:如何实施设计方案?
教师请学生自由举手并回答自己的意见,然后总结步骤:构思打稿 修改 定稿 上色装饰(拼贴)
三、学生尝试练习,老师巡视辅导。 四、教师小结
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第二节 一、组织教学 二、课堂导入。
请同学们欣赏设计作品,教师边展示边与设计要素相结合进行引导学生的思考。 三、学生课堂学习活动阶段。教师布置作业(以“小小科学家”为题设计一个封面),学生作业练习,教师巡视辅导
四、学生作业展示。学生完成作品的到黑板前展示,教师对学生作品提出看法(来得及的学生可以带下去再修改),教师对学生的作品给予表扬并评出优秀作品。 五、课后拓展:本课如果学生感兴趣可以以小组为单位同学们一起来做一本书,书的内容自己定,文字材料及相关资料在课前小组进行准备,可以拼贴图片和文字,课前把相关的材料带好。
第十二课 甜蜜的梦 课时:2课时 教学目标:
1、指导学生学习在蜡纸层上刮出肌理效果,表现梦境。 2、培养学生的记忆、创新的能力。
3、引导学生体验尝试用刮法所产生的效果。
教学重难点:指导学生用各种工具在蜡层上刮出机理效果以及画面组织。 教学准备:优秀作品、有关做梦的科学常识(录象)、油画棒、工具刀、牙签等。 教学过程: 第一节
一、提问导入:
1、师问:同学们做过梦吗?都做些什么梦呢?要不要描述给大家听? 2、让学生描述,同时激发学生描述最精彩的梦境。
3、师小结:刚才同学门描述的梦境有甜蜜的也有可怕的梦,这节课我们要来学习表现的是:甜蜜的梦(用课件出示课题)
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二、渗透做梦的科学常识: 1、让学生说说人为什么会做梦。 2、师播放录象补充人做梦的科学常识 。 三、引导欣赏对比学习刮法:
1、欣赏没有刮蜡笔画和刮过的作品进行对比,让学生感觉它们不同效果。 2、指导学生学习在蜡层上刮出肌理效果:
(1)先画出梦境内容并用油画棒或蜡笔涂色(单层或多层)。
(2)师示范用刀、牙签、指甲等硬物尖头刮划出痕迹使画面变得更加丰富多彩。 四、学生尝试练习,老师辅导。 五、教学小结。 第二节 一、组织教学
二、课堂导入并出示课件。 三、发展阶段: 1、回忆做过的梦。 2、用油画棒或蜡笔。
3、用带来的工具刮出机理效果。 四、引导观摩评价作业
1、学生互相观摩作业,并选出比较优秀作业进行欣赏。 2、师点评全班同学作业总体情况。
第十四课 变幻无穷的形象 学习领域:造型·表现 设计·应用 教学设计:
本课的教学指导思想是:是否了解掌握各种身边常见的物体,熟练的运用“加”“减”
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的方法,根据想象和变化,创造出艺术作品;整个教学是否有利与培养学生对造型艺术的兴趣。教学中以学生独立思考,共同探讨,观察尝试为主,教师起引导作用。 教学目标:
⒈情意领域:通过欣赏各种形象加以联想而创作的造型的作品,引导学生对组合造型艺术有一些基本的了解。培养学生发现美,表现美,欣赏美的能力。
⒉认知领域:将身边的物品进行想象、变化,并尝试将制作完成的不同的艺术作品。 ⒊操作领域:根据身边的物品,进行想象和变化,创作艺术作品。 课前准备:
⒈学生与教师一起收集平时制作纸工、美化教室时剩余的皱纸、彩色手工纸的边角料、废料,准备剪刀、胶水、小镊子以及绘画材料等。 ⒉课前教师收集一些根据不同物品变化出来的形象和作品。 ⒊教师和学生在课前收集艺术家对形象进行变化的创作作品。 教学过程: 一、欣赏与分析
观察欣赏艺术家创作的各种图片和学生作品,引导学生学会欣赏造型艺术。 讨论:⒈说说他们给你什么印象?
⒉你能根据你的理解说说这些作品是怎样做出来的? 二、观察与尝试
⒈观察:学生观察课本上范图,讨论作品是通过哪些方法加以变化而来的 ⒉尝试:大胆想象、创造,试着用各种形象变化出其他简单的造型。 三、实践与操作
⒈通过尝试及再次观察作品,小组讨论:在制作是还要注意哪些要点? 归纳提示:
⒉游戏:比一比,赛一赛,哪一组变幻出来的造型最多,最美。 ⒊师巡回指导,及时表扬好的作品。 四、评价与反思
⒈自己评,把你的作品介绍给大家 ⒉互相评,谁的作品最有趣。
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