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5、查看近期账号登陆情况,提供客户的查询
6、当账号余额不足时,想客户端发送信息提醒客户及时充值
7、当客户违法操作时(对计算机进行非法操作),发送消息提醒客户注意,情节严重的终止帐户使用,必要时主机音响朗读受控机编号,严重时终止受控端服务
8、可以设臵客户访问的权限,禁止受控端访问非法网页,运行非法程序(对于青少年尤其如此)
9、可随时调整网费与商品单价,调整计算公式,灵活以适应网吧在特殊时期(如节假日)
客户端:1、客户登陆、登离、修改密码、呼叫网管等
2、进入系统后,在线买东西,向网管发送帮助请求,用存值卡存
钱,向主机点歌
2.2 完成该项目具备条件
为了此系统成功完成,首先需做详细的调查,了解网吧管理员的使用感受(对以往系统),以及他们对新的系统的期望和希望加入的功能 开发人员需懂得面向对象程序设计,最好有相当的经验或者对此项目有较深入的认识。开发人员需会使用面向对象的思想编程,至少熟悉一门面向对象的程序设计语言,熟悉数据库的知识,能灵活使用和管理数据库,对网络通信和网络安全有所了解,最好对网吧的工作环境有一定了解,能站在网吧管理员的角度去考虑问题,这样设计出来的系统才会更贴近网管的真实需要 2.3应交付的产品形式
程序包括服务器上运行的服务端程序和网员机上运行的客户端程序,文档包括《网吧管理系统系统功能介绍》、《网吧管理系统硬件要求》、 《网吧管理系统操作人员使用说明书》、《网吧管理系统安装指导》、 《网吧管理系统日常维护手册》 项目计划
任务分解(最好以图说明) 用例图: 网吧顾客
网吧管理系统客户端
控制客户端
一般网管 网吧管理系统服务器网吧老板 端
管理数据
数据库
受控端系统 退点登修余额查 出买录改询、账 模商模密单显示 块 品模块 块 码 模模 块 块
服务器端系统
处 网老修增理 管板改减点 登登密会买 录录码员商 退模模模品 出块 块 块 模 模块 块
网吧管理系统服务器端
人员分工组织:人员类型、组成结构、数量(以表说明) 人员类型 组成结构 数量 系统设计架构 2 代码编写 2 个阶段测试 2 文档编写 2 开发进度即时间(以图/表说明)
呼叫网管 充值模块 编号 时间 两周 影响项目关键问题
1、开发人员对相关技术的熟练程度 2、做类似项目的经验
3、项目进行过程中任务分配是否合理 4、项目时间是否合理
5、项目中的一些用到的技术是否符合实际 6、项目过程中有没有人员调整 7、其他一些可能影响项目的问题
作者:*****
工作 完成需求分析 概要设计 详细设计与测试设计 编码 测试 发布 维护 人员分配 文档名称 《需求分析》 《概要设计》 《详细设计与测试设计》 《开发日志》 《测试报告》 《发布报告》 《补丁报告》 备注
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