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第三课 牵手指挥棒 ——使用鼠标
教学目标:
1、认识鼠标,学习鼠标的操作方法。
2、通过玩游戏,激发学生的学习兴趣,继续练习鼠标的基 本操作。
3、通过游戏活动,让学生掌握鼠标的使用方法。 4、培养学生良好的电脑使用习惯。 教学重点:
认识鼠标,掌握鼠标的使用方法 教学难点:
熟练鼠标的基本操作。 教学课时:1课时 教学过程: 一、引入:
同学们都喜欢玩游戏,大家很想试试吧。今天,我们就来玩玩“连连看”游戏,看谁能把它们都连上。
二、新课 1、认识鼠标。
引导学生观察鼠标,认识鼠标,并说出各部分名称。普通鼠标有左右两个按键和滚轮。 2、操作鼠标。
步骤1:握住鼠标,轻轻在桌面上移动,观察计算机桌面上的指针,是不是随着鼠标的移动而移动?
步骤2:移动鼠标,将鼠标指针指向桌面的“计算机”图标,按下鼠标左键,观察图标有没有变化。
步骤3:按住鼠标左键不放,移动鼠标,图标是不是跟着动了? 步骤4:按下鼠标右键,看看有什么作用?
3、连连看
双击连连看图标,打开游戏。认识游戏界面。提示游戏方法。
三、练一练:
学生操作、游戏,教师巡视,指导学生。 四、小结、质疑:
今天,你学会了什么?操作过程中遇到什么困难还需要解决? 课后反思: 课后反思:
第四课 从容上舞台
——使用键盘
教学目标:
1、认识键盘的组成,了解基准键。
2、基准键的键位练习,了解金山快快打字通。 3、通过游戏练习,使学生学会使用键盘。 4、培养学生良好的键盘使用习惯。 教学重点:
认识8个基准键,基准键的键位练习。 教学难点
认识键盘,了解键盘的分区。 教学课时:1课时 教学过程: 一、引入:
我们从这节课开始,就开始学习——键盘,熟练掌握键盘操作是我们使用计算机的关键一步。相信同学们经过努力,一定会取得成功!
二、新课 1、认识键盘
(1)键盘由四个分区组成。功能键区、主键盘区、编辑键区和辅助键区。 2、手指分工
(1) 左小指: [`]、[1]、[Q]、[A]、[Z] (2) 左无名指: [2]、[W]、[S]、[X] (3) 左中指: [3]、[E]、[D]、[C]
(4) 左食指: [4]、[5]、[R]、[T]、[F]、[G]、[V]、[B] (5) 左、右拇指: 空白键
(6) 右食指: [6]、[7]、[Y]、[U]、[H]、[J]、[N]、[M] (7) 右中指: [8]、[I]、[K]、[,] (8) 右无名指: [9]、[O]、[L]、[.]
(9) 右小指: [0]、[-]、[=]、[P]、([)、(])、[;]、[']、[/]、 3、键盘练习
步骤1;启动“金山快快打字通”。
步骤2:选择“英文打字”,进入键位练习(初级)下的键盘布局。示和手指提示,开始练习。
三、连一连
学生操作,教师巡视,指导学生操作。 四、小结
键盘是最主要的输入工具,要使用好键盘,需要十个手指分工合作,多多练习。 课后反思:
第五课 航天梦喜圆
——“形状”与填充工具
教学目标:
1、初识 “画图”程序,认识“画图”中的各种工具。 2、使用“形状”与填充工具画图。
步骤3:按照键位提 3、通过实例演示,学生操作等过程让学生掌握“形状”与填充工具的使用方法。 教学重点:使用“形状”与填充工具画图。 教学难点:填充工具的使用。 教学课时:1课时 教学准备 多媒体电脑 教学过程: 一、引入
我国的载人航天事业取得了令人瞩目的进步,一枚枚运载火箭拔12
地而起,把神舟飞船送入太空。今天我们用计算机来绘出飞船发射的壮观情景。 二、新课
1、启动“画图”程序。
步骤1:单击“开始”,依次选择“程序”→“附件”→“画图”。 步骤2:在“画图”命令上点击,打开“画图”窗口。 2、认识“画图”程序窗口。
标题栏、工具栏、窗口控制按钮、绘图按钮、功能区、绘图区。 3、画火箭。
步骤1:选择“矩形”工具,单击“粗细”,选择“1px。” 步骤2;单击“颜色1”,选择“黑色”。
步骤3:在绘图区拖动“矩形”的十字指针,画出运载火箭箭身。
步骤4:同样的方法,选择“圆角矩形”“三角形”和“矩形”画出整流罩。 步骤5:选择不同的颜色,涂好颜色。
4、保存文件。
单击“保存”按钮,打开“另存为”窗口,在“文件名”输入框中输入文件名,如huojian,然后单击保存按钮,文件就保存在图片库中了。
三、练一练:
学生操作,教师巡视,指导学生操作。 四、小结:
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