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图4-26 环形阵列设置
添加标注,填充混凝土支护断面,得到如图4-24所示的目标图形。
图4-27 环形阵列效果图
实例中在对锚杆进行环形阵列时,是从项目填充角度出发,在实际的设计施工中,锚杆设计及施工是先从锚杆间距考虑,所以我们在对锚杆作环形阵列之前,先根据两相邻锚杆的距离计算出两锚杆所成的角度,从而确定项目总数的填充角度,这一点大家要注意。
4.8 移动对象
4.8.1命令使用
4.6.1.1命令调用方式
◆ 下拉菜单:【修改】→【移动】
◆ 工 具 栏:【修改】→移动按钮 ◆ 命令行:Move 快捷形式:M 4.8.1.2操作说明
(1)使用两点指定距离移动对象
使用由基点和指定第二点的距离和方向移动对象,具体操作步骤为: 1触发“移动”命令。 ○
2选择要移动的对象。 ○
3指定移动基点。 ○
4指定第二点,按空格或回车完成移动操作。 ○
(2)使用相对坐标指定距离
可以通过输入第一点的坐标值并按 Enter 键输入第二点的坐标值,来使用相对距离移
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5328动对象,坐标值将用作相对位移,而不是基点位置;也可以使用相对极坐标移动对象。
(3)除使用“移动”对象命令完成移动操作外,还可以使用夹点来快速移动和对象,选择对象夹点并将它们拖放到新位置;在拖动期间按住“Ctrl”键即进行复制对象。
(4)使用坐标、栅格捕捉、对象捕捉和其他工具可以精确移动对象。 (5)要按指定距离移动对象,还可以在“正交”模式和极轴追踪打开的同时使用直接距离输入。
(6)在指定基点时,最好指定有意义的特征点,如圆心、端点、中点、交点、象限点等。
(7)如果使用两点移动对象时,第二点的拾取也应选择有意义的特征点。
(8)如果对象的所有端点都在选择窗口内部,还可以使用 Stretch 命令移动对象。
4.8.2操作实例
以4.7.2.1中锚杆及托盘的移动为例,介绍将其移动到精确位置的操作过程。 单击修改工具栏的移动按钮 命令: _move
选择对象: //选择图4-28(a)中的托盘及锚杆外露点 选择对象: 指定对角点: 找到 3 个
选择对象:↙ //按Enter键,选择对象结束
指定基点或 [位移(D)] <位移>: //指定托盘的中心,即内部小圆的圆心
指定基点或 [位移(D)] <位移>: 指定第二个点或 <使用第一个点作为位移>: from↙
//使用“捕捉自”,相对坐标捕捉点
基点: //按住Ctrl键同时单击右键弹出快捷菜单,选择“最近点”,将
光标置于上直线附近,直至出现“最近点”提示,如图4-28(b)所示;单击左键,捕捉到“最近点”,如图4-28(c)所示
基点: _nea 到 <偏移>: @0,-4↙ //输入相对于“最近点”的坐标,即托盘
及锚杆的目标位置点,按Enter键,移动对象操作结束,如图4-28(d)所示
相对坐标的纵轴值之所以输入-4,是因为绘图比例采用1:100, 4毫米代表400毫米。
4000
(a) (b)
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(c) (d)
图4-28 锚杆及托盘的移动过程
将对象精确地移动到目标位置,常用到“捕捉自”命令。复制对象时,将对象放置在指定的精确位置也用到“捕捉自”命令,该命令是完成精确绘图的较好手段。
4.9 旋转对象
4.9.1命令使用
4.9.1.1命令调用方式
◆ 下拉菜单:【修改】→【旋转】
◆ 工 具 栏:【修改】→旋转按钮 ◆ 命令行:Rotate 快捷形式:Ro 4.9.1.2操作步骤
(1)按指定角度旋转对象
选择旋转对象并指定基点后直接输入角度值完成操作,输入角度值为0~360°,还可以按弧度、百分度或勘测方向输入值。一般情况下输入正角度值按逆时针旋转对象,输入负角度值按顺时针旋转对象,另外可以通过“图形单位”对话框中的“方向控制”进行设置,如图4-29所示。调用方法为:【格式】→【单位】→【方向】按钮。
4000400
图4-29 方向控制设置
(2)通过拖动旋转对象
选择对象并指定基点后,用鼠标拖动对象来指定第二点完成旋转操作。为了更加精确完成旋转,可配合使用“正交”、“极轴追踪”或“对象捕捉”模式。
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(3)旋转对象到绝对角度
使用“参照”选项,可以旋转对象,使其与绝对角度对齐。
4.9.2操作实例
将图4-30(a)所示的水平放置的进风符号旋转后与巷道平行,如图4-30(c)所示。
44441232132132
3 (a)对象旋转前 (b) 捕捉“平行线”旋转 (c)对象旋转后 图4-30 旋转对象到绝对角度 单击修改工具栏的旋转按钮 命令: _rotate
Ucs当前的正角方向: Angdir=逆时针 Angbase=0
选择对象: 指定对角点: 找到 6 个 //选择箭头及横线
选择对象:↙ //按Enter键选择对象结束 指定基点: //指定“1”点
指定旋转角度,或 [复制(C)/参照(R)] <0>: r↙ //执行“参照”操作 指定参照角 <0>: //指定“1”点 指定第二点: //指定“2”点
指定新角度或 [点(P)]: p↙ //指定新角度另一边上两点 指定第一点: //指定“3”点
指定第二点: //指定“4”点,旋转结束,如图4-30(c)所示 上述采用“参照”旋转的过程中,还可以采用捕捉“平行线”的方法来指定新角度,具体操作如下:
?????????? //与上述前部分操作相同 指定新角度或 [点(P)]: _par 到 //按住Ctrl键同时单击右键弹出快捷菜单,选择“平
行线”,将光标置于“3”、“4”点所在的直线上,至出现“平行”提示,如图4-30(b)所示,按下左键旋转结束,同样得到目标图形4-30(c)
4.10 缩放对象
4.10.1命令使用
4.10.1.1命令调用方式
◆ 下拉菜单:【修改】→【缩放】
◆ 工 具 栏:【修改】→缩放按钮 ◆ 命令行:Scale 快捷形式:Sc 4.10.1.2操作说明
使用缩放命令可以将对象按统一比例放大或缩小,操作方法有两种。
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