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B样条曲线的光顺设计 - 浙江大学本科生毕业论文

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  • 2025/5/2 20:19:03

毕业论文

样法和曲尺卡样法。

3.2.1回弹法

由公式(1)可知,当曲线的一阶导数绝对值较小时,其曲率可以近似为其二阶 导数。令Pi(xi,yi) ,i?1,...n 表示插值点,向量PiPi?1(i?2,...n?1 )分别与向量 P0P1 构成拐角?i ,??max?i 称作这一系列点的最大拐角。当最大拐角不超过120 度时,三次函数样条的曲率与其二阶导数十分接近,可以互相替代。而三次函数样

条的二阶导数可以用追赶法得到,从而得到插值点处的二阶导数ci

,与ei??(i?1...n )

ci ? 1 ?ci xi ? 1 ?xi

(i ? 2...n )。

回弹法的过程如下: (1)初始化i?1,转(2);

;否则转(5); (2)如果eiei?1?0 ,转(3)(3)求得最小的?i

所得的值,转(4);

,使eiei ? =0 成立,其中ei 为yi ??i 代入后的重新计算

1

(4)?? min(?,0.5?i),?为预设的最大偏移量。更新 (5)如果i

; yi ?yi ???,转(5)

3.2.2直尺卡样法

直尺卡样法的目的是减少多余的拐点,其分为三种应对不同情况的过程。其过程一如下:

(1)初始化i?2,转(2);

;否则转(5); (2)如果ci-1ci??0且cici?1??0 ,转(3)(3)求得最小的?i

的值,转(4);

,使ci ? 0 成立,其中ci 为yi ??i

代入后的重新计算所得

(4)?? min(?,?i),?为预设的最大偏移量。更新 (5)如果i

; yi ?yi ???,转(5)

其过程二如下: (1)初始化i ? 2

,转(2);

,转(3);否则转(5);

6

(2)如果ci-1ci?0、cici?1?0且ci?1ci?2?0

毕业论文

(3)求得最小的?i

得的值;求得最小的?i+1 算所得的值,转(4);

(4)如果|?i|?|?i?1|

,使 ,使

成立,其中ci 为yi c? 0 ??i ci i +1 ? 0

代入后的重新计算所

代入后的重新计

成立,其中ci为yi+1??i+1

,则yi?yi??i ,否则yi ?1?yi?1??i?1;然后在使用过程

一中的方法,去除拐点;转(5);

(5)如果i

其过程三的主要面对的情况是ci?1ci?0,cici?1?0,...,cici?k?1?0,cici?k?0, k>2,一般认为k<=5。首先,利用回弹法修改插值点使ei+1 ?0,...,ei ?k ? 2=0 。这 样,相当于将中间的插值点Pi?1,...,Pi?k?2 去除。

删除,于是可以用过程二的方法将拐点给

3.2.3曲尺卡样法

我们将直尺卡样法中的c 都用e 来替代,就是曲尺卡样法。即曲尺卡样法就是对曲率线的直尺卡样法,而曲尺卡样法一般只执行过程一和过程二。

其过程一如下:

(1)初始化i?2,转(2);

;否则转(5); (2)如果ei-1ei??0且eiei?1??0 ,转(3)(3)求得最小的?i

的值,转(4);

,使ei ? 0 成立,其中ei为yi??i

代入后的重新计算所得 ; yi ?yi ???,转(5)

(4)?? min(?,?i),?为预设的最大偏移量。更新 (5)如果i

(1)初始化i?2,转(2);

;否则转(5); (2)如果ei-1ei ?0、eiei ? 1 ?0且ei ?1ei ? 2 ? 0 ,转(3)(3)求得最小的?i

得的值;求得最小的?i+1 计算所得的值,转(4);

(4)如果|?i|?|?i?1|

,则yi?yi??i

,否则yi ?1?yi?1??i?1;然后在使用过程

一中的方法,去除拐点;转(5);

(5)如果i

,使 ei ? 0 成立,其中ei为yi??i 代入后的重新计算所

,使ei +1 ?0 成立,其中ei+1为yi+1??i+1 代入后的重新

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毕业论文

3.2.4一般曲线的光顺设计算法

在实际生产过程中,我们遇到的曲线很多都不是函数型曲线。尽管三次函数样条还有二次导数平方的积分最小这样良好的性质,它面对最大拐角大于120度的插值点序列时,上述的光顺方法就显得也无能为力了。

因此,我们需要对插值点进行分段,逐段进行光顺,然后将结果拼接在一起。为了避免拼接后两段之间有明显的差异,处理的方法是相邻的两段间共用4到5个插值点。比如,1到10为一段,下一段为7到15,这样7、8、9、10四个点是共用的插值点。分段光顺后,被共用的点可能对应有有两个不同的新位置,这两个新位置的中间点的位置为该共用点的新位置,这个步骤称之为混合。

图4该线分成了两段(红与绿),黑色部分为共用点

其算法的主要过程如下:

(1)将Pi(xi,yi)分段,每相邻两段有4到5个共用点,且每一段满足该段的插值点列最大拐角不超过120 度;

(2)对于每一段,分别对其依次使用:回弹法、直尺卡样法、曲尺卡样法进行光顺。

(3)每一段得到的光顺后的结果,在共用点处进行混合。

图5 对图4 所示曲线的光顺结果的曲率线图,蓝色为原曲率线,红色为光顺后曲率线。左图为分段

后没有共用点所得的结果,右图为分段共用4 个点并混合后所得的结果,右图的拐点显然比左图少。

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毕业论文

3.3 实验结果示例

图6 鞋印,左图是原曲线,右图是曲率线。红色为光顺后,蓝色为光顺前。

图7

图8

3.4算法的局限性

如3.2.4所述,对于一般曲线,这套方法需要先分段再混合。这样,在相邻两段

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毕业论文 样法和曲尺卡样法。 3.2.1回弹法 由公式(1)可知,当曲线的一阶导数绝对值较小时,其曲率可以近似为其二阶 导数。令Pi(xi,yi) ,i?1,...n 表示插值点,向量PiPi?1(i?2,...n?1 )分别与向量 P0P1 构成拐角?i ,??max?i 称作这一系列点的最大拐角。当最大拐角不超过120 度时,三次函数样条的曲率与其二阶导数十分接近,可以互相替代。而三次函数样条的二阶导数可以用追赶法得到,从而得到插值点处的二阶导数ci ,与ei??(i?1...n ) ci ? 1 ?ci xi ? 1 ?xi (i ? 2...n )。 回弹法的过程如下: (1)初始化i?1,转(2);

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