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设计模式之创建类模式——工厂方法模式
工厂方法模式使用的频率非常高,在我们日常的开发中总能见到它的身影。 定义: 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类。工厂方法使一个类的实例化延迟到其子类。 通用类图: 通用源码: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 /** * 抽象产品类 * @author Administrator * */ public abstract class Product { // 产品类的公共方法 public void method1() { // 业务处理逻辑 } // 抽象方法 public abstract void method2(); } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 /** * 具体产品类1 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct1 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } } 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 /** * 具体产品类2 * @author Administrator * */ public class ConcreteProduct2 extends Product { @Override public void method2() { // 业务逻辑处理 } } 1 /** 2 * 抽象工厂类 3 * @author Administrator 4 * 5 */ 6 public abstract class Creator { 7 8 /** 9 * 创建一个产品对象,其输入参数类型可以自行设置 10 * 通常为String、Enum、Class等,当然也可以为空 11 * @param
* @param args */ public static void main(String[] args) { Creator creator = new ConcreteCreator(); Product product = creator.createProduct(ConcreteProduct1.class); /* * 继续业务处理 */ product.method1(); } 工厂方法模式的优点:
1. 良好的封装性,代码结构清晰。一个对象创建是有条件约束的,如一个调用者需要一个具体的产品对象,
只要知道这个产品的类名(或约束字符串)就可以了,不用知道创建对象的艰辛过程,降低模块间的耦合。 2. 工厂方法模式的扩展性非常优秀。在增加产品类的情况下,只要适当地修改具体的工厂类或扩展一个工厂
类,就可以完成“拥抱变化”。
3. 屏蔽产品类。这一点非常重要,产品类的实现如何变化,调用者都不需要关系,它只需要关心产品的接口,
只要接口保持不变,系统中的上层模块就不要发生变化。因为产品类的实例化工作是由工厂类负责的,一个产品对象具体由哪一个产品生成是由工厂类决定的。
4. 工厂方法模式是典型的解耦框架。高层模块只需要知道产品的抽象类,其他的实现类都不用关心,符合迪
米特法则,我不需要的就不要去交流;也符合依赖倒置原则,只依赖产品类的抽象;当然也符合里氏替换原则,使用产品子类替换父类也没问题。
工厂方法模式的使用场景:
1. 工厂方法模式是new一个对象的替代品,所以在所有需要生成对象的地方都可以使用,到那时需要慎重考
虑是否要增加一个工厂类进行管理,增加代码的复杂度。 2. 需要灵活的、可扩展的框架时,可以考虑采用工厂方法模式。 3. 工厂方法模式可以用在异构项目中。 4. 可以使用在测试驱动开发的框架下。
工厂方法模式的扩展:
? 缩小为简单工厂模式
简单工厂模式(Simple Factory Pattern),也叫做静态工厂模式。在实际项目中,采用该方法的案例还是比较多的,其缺点是工厂类的扩展比较困难,不符合开闭原则,但它仍然是一个非常实用的设计模式。 类图:
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