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第四部分 曲线运动 万有引力
第一讲 基本知识介绍
一、曲线运动
1、概念、性质 2、参量特征
二、曲线运动的研究方法——运动的分解与合成
1、法则与对象 2、两种分解的思路
a、固定坐标分解(适用于匀变速曲线运动)
建立坐标的一般模式——沿加速度方向和垂直加速度方向建直角坐标;提高思想——根据解题需要建直角坐标或非直角坐标。
b、自然坐标分解(适用于变加速曲线运动)
基本常识:在考查点沿轨迹建立切向τ、法向n坐标,所有运动学矢量均沿这两个方向分解。
??F??ma?v2动力学方程?,其中a?改变速度的大小(速率),an改变速度的方向。且an= m,
?F?ma?n?n其中ρ表示轨迹在考查点的曲率半径。定量解题一般只涉及法向动力学方程。
三、两种典型的曲线运动
1、抛体运动(类抛体运动)
关于抛体运动的分析,和新课教材“平跑运动”的分析基本相同。在坐标的选择方面,有灵活处理的余地。
2、圆周运动
匀速圆周运动的处理:运动学参量v、ω、n、a、f、T之间的关系,向心力的寻求于合成;临界问题的理解。
变速圆周运动:使用自然坐标分析法,一般只考查法向方程。 四、万有引力定律
1、定律内容 2、条件
a、基本条件 b、拓展条件:
球体(密度呈球对称分布)外部空间的拓展----对球体外一点A的吸引等效于位于球心的质量为球的质量的质点对质点A的吸引;
球体(密度呈球对称分布)内部空间的拓展“剥皮法则”-----对球内任一距球心为r的一质点A的吸引力等效于质量与半径为 r的球的质量相等且位于球心的质点对质点A的吸引;
球壳(密度呈球对称分布)外部空间的拓展----对球壳外一点A的吸引等效于位于球心的质量为球壳的质量的质点对质点A的吸引;
球体(密度呈球对称分布)内部空间的拓展-----对球壳内任一位置上任一质点A的吸引力都为零; 并且根据以为所述,由牛顿第三定律,也可求得一质点对球或对球壳的吸引力。 c、不规则物体间的万有引力计算——分割与矢量叠加
3、万有引力做功也具有只与初末位置有关而与路径无关的特征。因而相互作用的物体间有引力势能。在任一惯性系中,若规定相距无穷远时系统的万有引力势能为零,可以证明,当两物体相距为r时
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系统的万有引力势能为EP = -G
m1m2 r五、开普勒三定律
天体运动的本来模式与近似模式的差距,近似处理的依据。 六、宇宙速度、天体运动
1、第一宇宙速度的常规求法
2、从能量角度求第二、第三宇宙速度
万有引力势能EP = -G
m1m2 r3、解天体运动的本来模式时,应了解椭圆的数学常识
第二讲 重要模型与专题
一、小船渡河
物理情形:在宽度为d的河中,水流速度v2恒定。岸边有一艘小船,保持相对河水恒定的速率v1渡河,但船头的方向可以选择。试求小船渡河的最短时间和最小位移。
模型分析:小船渡河的实际运动(相对河岸的运动)由船相对水流速度v1和水相对河岸的速度v2合成。可以设船头与河岸上游夹角为θ(即v1的方向),速度矢量合成如图1
(学生活动)用余弦定理可求v合的大小
22v合=v1?v2?2v1v2cos?
(学生活动)用正弦定理可求v合的方向。令v合与河岸下游夹角为α,则 α= arcsin
v1sin?v?v?2v1v2cos?2122
1、求渡河的时间与最短时间
由于合运动合分运动具有等时性,故渡河时间既可以根据合运动求,也可以根据分运动去求。针对这一思想,有以下两种解法
解法一: t =
S合v合
其中v合可用正弦定理表达,故有 t =
d/sin?d =
v1sin?v1sin?sin?解法二: t =
S1d/sin? =
v1v1=
d
v1sin?此外,结合静力学正交分解的思
2
想,我们也可以建立沿河岸合垂直河岸的坐标x、y,然后先将v1分解(v2无需分解),再合成,如图2所示。而且不难看出,合运动在x、y方向的分量vx和vy与v1在x、y方向的分量v1x、v1y以及v2具有以下关系
vy = v1y vx = v2 - v1x
由于合运动沿y方向的分量Sy ≡ d ,故有
解法三: t =
Syvy =
dd =
v1sin?v1yd v1t (θ)函数既已得出,我们不难得出结论 当θ= 90°时,渡河时间的最小值 tmin =
(从“解法三”我们最容易理解t为什么与v2无关,故tmin也与v2无关。这个结论是意味深长的。) 2、求渡河的位移和最小位移
在上面的讨论中,小船的位移事实上已经得出,即
2dv1?v2dd2?2v1v2con?S合 = = =
v1sin?v1sin?sin?v合但S合(θ)函数比较复杂,寻求S合的极小值并非易事。因此,我们可以从其它方面作一些努力。 将S合沿x、y方向分解成Sx和Sy ,因为Sy ≡ d ,要S合极小,只要Sx极小就行了。而Sx(θ)函数可以这样求——
解法一: Sx = vxt =(v2 - v1x)
Syvy =(v2 – v1cosθ)
d
v1sin?为求极值,令cosθ= p ,则sinθ=
1?p2,再将上式两边平方、整理,得到
22222222v1(S2x?d)p?2v1v2dp?dv2?Sxv1?0
这是一个关于p的一元二次方程,要p有解,须满足Δ≥0 ,即
2242222224v1v2d≥4v1(S2x?d)(dv2?Sxv1)
整理得 Sxv1≥d(v2?v1) 所以,Sxmin=
22222v1d2v2?v ,代入S(θ)函数可知,此时cosθ= x21v1v22S2xmin?Sy=
最后,Smin=
v2d v1此过程仍然比较繁复,且数学味太浓。结论得出后,我们还不难发现一个问题:当v2<v1时,Smin<d ,这显然与事实不符。(造成这个局面的原因是:在以上的运算过程中,方程两边的平方和开方过程中必然出现了增根或遗根的现象)所以,此法给人一种玄乎的感觉。
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解法二:纯物理解——矢量三角形的动态分析
从图2可知,Sy恒定,Sx越小,必有S合矢量与下游河岸的夹角越大,亦即v合矢量与下游河岸的夹角越大(但不得大于90°)。
我们可以通过v1与v2合成v合矢量图探讨v合与下游河岸夹角的最大可能。 先进行平行四边形到三角形的变换,如图3所示。
当θ变化时,v合矢量的大小和方向随之变化,具体情况如图4所示。
从图4不难看出,只有当v合和虚线半圆周相切时,v合与v2(下游)的夹角才会最大。此时,v合⊥v1 ,v1、v2和v合构成一个直角三角形,α
max = arcsin
v1 v2并且,此时:θ= arccos
v1 v21可以求出:S合min =
有了α
max的值,结合图
v2d v1最后解决v2<v1时结果不切实际的问题。从图4可以看出,当v2<v1时,v合不可能和虚线半圆周相切(或α
max = arcsin
v1无解),结合实际情况,αv2max取
90°
即:v2<v1时,S合min = d ,此时,θ= arccos
v2 v1结论:若v1<v2 ,θ= arccos
v1v时,S合min = 2d v2v1v2时,S合min = d v1 若v2<v1 ,θ= arccos
二、滑轮小船
物理情形:如图5所示,岸边的汽车用一根不可伸长的轻绳通过定滑轮牵引水中的小船,设小船始终不离开水面,且绳足够长,求汽车速度v1和小船速度v2的大小关系。
模型分析:由于绳不
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