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[清华版]六年级上册信息技术计划及教案

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  • 2025/6/4 1:11:07

二零一二年八月二十九日

第1课 海龟出场

1、知识目标:学会PC Logo的启动和退出。 2、能力目标:认识PC Logo的操作界面。

3、情感目标:自己动手设计喜爱的 PC Logo 窗口背景和布局。

了解 Logo 语言的功能,增进对 Logo 语言的感性认识。

教学重、难点:

认识PC Logo的操作界面 课时安排:2课时 教学过程

第1课时

一、引入:

同学们,通过前面几个学期的学习,相信大家都已掌握了计算机的一些基础知识和基本操作,学会如何运用计算机来打字、绘画和写作,领略了计算机的无穷“魔力”,它给我们的生活带来了多么大的方便和多么美的色彩啊!

从这学期开始,让我们一起在计算机里领养一只可爱的小海龟,由你发出指令,让小海龟为我们“画”出美丽的图画。

看看,下面就是它的杰作。怎么样,喜欢吗?想不想也拥有一只如些聪明的小海龟呀?现在让我们一起走进海龟乐园吧。 二、新课:

海龟是Log0语言中的主角,打开PC L0go程序,你看到蓝色“水池”中的小海龟了吗(见图1.1)?想不想了解一下它生活的环境呢? 1.请出小海龟——启动PC Logo

单击任务栏的“开始”按钮,从弹出的菜单中单击“程序’, ~PC Logo命令,如图1.2所示,启动PC Logo程序,弹出PC Log0主窗口,如图1.3所示。不难看出,PC Logo主窗口中除了标题栏、菜单栏和工具栏之外,还包括了“图形窗口”和“命令窗口”两个窗口。 改变“图形窗口”的色彩,还可以通过在命令窗口里“写”一句命令来实现。PC Logo中的色彩是用数字来表示的, “颜色9’’就表示蓝色,见图1.4。在“命令窗口”输入“setbg 9”,再按一下回车键,你就会发现“图形窗口”也变成蓝色的了。

你知道吗:鼠标指针指向工具栏上的某个按钮,便会显示出这个按钮

的名称。

2、布置训练场地

现在,我们一起来设置一下PC Logo的工作环境。

单击工具栏上的“背景色”按钮,只需要3步,就可以给自己的小海龟选择一个彩色的“训练场地”。 共有16种色彩可供选择。

你知道吗:改变“图形窗口”的色彩,还可以通过命令窗口里“写”一名命令来实现。如:“颜色9”就表示蓝色,在“命令窗口”输入“setbg 9”,按回车键,就把“图形窗口”变成蓝色的了。

第2课时

3.改变“图形窗口”和“命令窗口\的布局

小海龟有了自己喜欢的天地,游戏起来当然很开心了,可是我们每次看到小海龟时,它都是呆呆地站在屏幕的正中间,见图1.5,是不是有点傻乎乎的。为了调整“图形窗口”和“命令窗口”的布局,我们可以像调整“画布”用鼠标先调整它们的大小,然后再拖动窗口到适当的位置,使这两个窗口排列成自己喜欢的布局,例如图1.1。如果你希望保留变化后的布局设计,可以在PC Logo菜单中单击“窗口”菜单,选择“保存设计”命令,见图1.6,就可以了。 下一次启动PC L0go时,你会发现窗口的布局和你现在设置的完全一样,不用再调整了。 做一做:

将小海龟的训练场地设计成你喜欢的颜色和布局。

三、知识着陆:

PC L,ogo窗口中包括了“图形窗口”和“命令窗口”,它们的布局可以用鼠标进行调整,并通过“窗口”菜单保存下来。“图形窗口”的颜色既可以单击“背景色”按钮来设置,也可以通过在“命令窗口”中输入命令来改变。

四、视野拓展:

计算机拥有如此巨大的威力离不开各种各样的软件,软件是软件

设计师们使用计算机能识别的语言即计算机语言精心编制的。计算机语言有很多种,Logo是其中的一种。

Logo创始于1968年,是由一名叫佩伯特的心理学家设计完成的。当时,佩伯特正在研究儿童学习,并发现了~些与自己想法相反的教学方法,一次假日外出散步时,偶然间看到一个像海龟一样的机械装置,大受启发,于是利用他广博的知识及聪明的才智最终发明了Log0语言。

Lago一词源自希腊文,原意是“思想”的意思。Logo中的小海龟不但擅长绘画,会做算术,还可以演奏乐曲,是大家打开计算机语言世界大门的一把金钥匙。

五、创作天地:

PC Logo系统自带了几个编好的Logo程序,大家可以打开来看看小海龟的本领有多大。 提示:在打开PC Logo自带的每个程序前,一定要先退出以前启动的PCLogo系统。 1.绘画

单击“开始”按钮,将鼠标指针依次指向“程序”→PC Logo→Squiral,并单击。小海龟画出的图案漂亮吗? 2.歌唱 单击“开始”按钮,将鼠标指针依次指向“程序”→PC Logo→Music,单击,然后输入for.elise,并按回车键。听到那段熟悉的旋律了吗?

同学们还可以试着用相同的方法打开Turtle Shapes和Shape Editor程序,旨看小海龟还有哪些能耐。

六、课后反思:

第2课 进退有道

教学目标:

1、知识目标:FD、BK、RT、LT、CS 等基本的绘图命令,并能灵活地运用。

2、能力目标:并掌握 Logo 语言绘画的方法和技巧。 3、情感目标:培养学生的逻辑抽象思维能力。

教学重难点:

掌握FD、BK、RT、LT、CS 等基本的绘图命令。

课时安排:2课时 教学教程:

第1课时 一、引入:

小海龟身上没带笔,怎么绘画啊?哦,原来它的脚丫子就是画笔,爬到哪里就画到哪里。不过,要想让海龟听话,得学会用命令指挥它。今天,我们就来指挥小海龟画一把小椅子,见图2.1。

在PC L0g0中绘画其实很简单,只要在命令窗口中输入一条命令,再按回。车键。小海龟立刻听从指挥在图形窗口中画出图形来。怎么样,简单吧。 二、新课:

1.画线段AB

用前进命令FD让小海龟前进140步,画出线段AB,见图2.2。 FD 140

小海龟的一步相当于屏幕上的一个点,FD是前进命令,在FD和步数140之间要有空格,表示空格,一表示回车键。

3.先向右转,再画出线段CD

要画出线段CD,先要用右转命令RT指挥小海龟向右转90度,见图2.4。

RT90

接下来的线段CD,大家一定都会画了吧。 FD 70

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二零一二年八月二十九日 第1课 海龟出场 1、知识目标:学会PC Logo的启动和退出。 2、能力目标:认识PC Logo的操作界面。 3、情感目标:自己动手设计喜爱的 PC Logo 窗口背景和布局。 了解 Logo 语言的功能,增进对 Logo 语言的感性认识。 教学重、难点: 认识PC Logo的操作界面 课时安排:2课时 教学过程 第1课时 一、引入: 同学们,通过前面几个学期的学习,相信大家都已掌握了计算机的一些基础知识和基本操作,学会如何运用计算机来打字、绘画和写作,领略了计算机的无穷“魔力”,它给我们的生活带来了多么大的方便和多么美的色彩啊! 从这学期开始,让我们一起在计算机里领养一只可爱的小海龟,由你发出指令,让

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