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高一信息技术第一学期教案全 - 图文

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  • 2025/5/3 11:15:39

课 题 格斗1 授课 时间 12.6-12.7 教学 目标 1、学会分析简单的运动渐变动画; 2、巩固运动渐变的制作方法; 重点 难点 找准动画的关键位置,分析有几个运动渐变;有那些元件 教 学 过 程 1、引入 展示“格斗”动画,请学生仔细观察有几个运动渐变的过程,分别是什么在运动(也就是哪些元件)。 学生回答: 老师分析总结: ①子弹从的发射过程; ②飞机的飞行过程; ③文字“砰”从无到有的过程(从很小到大); ④飞机头坠落的过程; ⑤飞机尾坠落的过程; 总共是5个运动渐变,需要做5个元件,分别为:子弹、飞机、文字“砰”、飞机头、飞机尾; 2、学生练习 请一、两位学生演示子弹的飞行过程。 动画制作分析、总结: ①新建“子弹”元件; ②回到场景,制作运动渐变过程; 强调运动渐变三要点: ① 首尾两个关键帧; ② 运动的物体必须为元件; ③ 中间的补间为:运动; 3、学生制作,老师指导。 作业布置 制作“格斗”动画 课堂反馈小结 有些学生运动渐变的三个要点没有很好的理解和巩固;有些学生在制作后续动作的时候不会很好的衔接,特别是把飞机头变成飞机头跟飞机尾两部分的时候。 课 题 格斗2 授课 时间 12.11 教学 目标 1、学会分析简单的运动渐变动画; 2、巩固运动渐变的制作方法; 重点 难点 找准动画的关键位置,分析有几个运动渐变;有那些元件 教 学 过 程 1、旧课复习 请一、两位学生演示一下飞机被子弹打到的过程。 老师指出错误并总结: ①运动渐变用插入关键帧; ②不动的用插入帧; ③每一个运动的物体单独一个图层,养成为元件、图层命名成相应名字的习惯; ④静止的物体可以放在不同的图层; 2、飞机分成飞机头、飞机尾的衔接部分讲解 (1)飞机头、飞机尾的制作技巧 ①两个都是元件; ②飞机头和飞机尾是飞机元件的一部分,因此制作的时候不需要重新制作,只要打开飞机元件,用箭头工具选取飞机的前面部分,拷贝粘贴到飞机头元件中;然后再在飞机元件中用选择工具点一下没有选中的那部分,拷贝粘贴到飞机尾元件中; (2)动画衔接 ①由于飞机头跟飞机尾都是运动掉落,因此都用运动渐变来制作,所以需要新建两个图层; ②这两个图层中的物体要在子弹打到飞机时才出现,因此前面都是空白的,在打到那一帧 插入空白关键帧或关键帧,然后把飞机头和飞机尾元件移入到对应图层对应帧再做运动渐变过程; ③注意:衔接时要让飞机头跟飞机尾的组合与飞机元件重合。 3、文字“砰”对照动画效果跟“2”制作 4、学生操练,老师指导 作业布置 制作“格斗”动画 课堂反馈小结 超过一半的学生已经制作出该动画

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课 题 格斗1 授课 时间 12.6-12.7 教学 目标 1、学会分析简单的运动渐变动画; 2、巩固运动渐变的制作方法; 重点 难点 找准动画的关键位置,分析有几个运动渐变;有那些元件 教 学 过 程 1、引入 展示“格斗”动画,请学生仔细观察有几个运动渐变的过程,分别是什么在运动(也就是哪些元件)。 学生回答: 老师分析总结: ①子弹从的发射过程; ②飞机的飞行过程; ③文字“砰”从无到有的过程(从很小到大); ④飞机头坠落的过程; ⑤飞机尾坠落的过程; 总共是5个运动渐变,需要做5个元件,分别为:子弹、飞机、文字“砰”、飞机头、飞机尾; 2、学生练习 请一、两位学生演示子弹的飞行过程。 动画制作分析、总结: ①新建“子弹”元件; ②回到场景,制作运动渐变过程; 强调运动渐变三要点: ① 首尾两个关键帧; ② 运动的物体必须为元件; ③ 中间的补间为:运动;

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