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次世代角色《佛特艾斯》制作详细解析 - 图文

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  • 2025/5/23 21:33:20

图12

一步一步深入,耐心才是王道!(图13)

图13

Maqnify笔刷用来雕刻边缘或者雕刻一些很细小的棒子之类的东西很好。不会像standard笔刷会变形,大家可以自己试一下。(图14)

图14

题外步骤ZBrush渲染

首先选择render菜单栏,点开fog命令和fog命令菜单。这是一个很简单的东西,大家可以自己尝试一下(个人觉得很不错)很喜欢这个功能,调整一些fog命令菜单下的参数,很简单。(图15) Intensity:类似色阶的东西。 Depth2:这个大家可以自己试一下。

图15

调整完之后你就可以点best渲染了,渲染后效果。(图16)

渲染完之后还可以调整,点开adjustments菜单下的adjust。然后大家自己试一试吧很简单。都调整完之后还有一个步骤,就是贴纹理了(这个步骤就是看自己模型贴上一些什么样的纹理效果会好一些,也就看整体效果的步骤了),先在空白处转动一下。(图17)

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图12 一步一步深入,耐心才是王道!(图13) 图13 Maqnify笔刷用来雕刻边缘或者雕刻一些很细小的棒子之类的东西很好。不会像standard笔刷会变形,大家可以自己试一下。(图14) 图14 题外步骤ZBrush渲染 首先选择render菜单栏,点开fog命令和fog命令菜单。这是一个很简单的东西,大家可以自己尝试一下(个人觉得很不错)很喜欢这个功能,调整一些fog命令菜单下的参数,很简单。(图15) Intensity:类似色阶的东西。 Depth2:这个大家可以自己试一下。 图15 调整完之后你就可以点best渲染了

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