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结构曲面(GSD)

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  • 2025/6/23 7:20:35

8) 按附加参数(Add Parameters)按钮,可以定义曲面变形区与曲面外部的连续性

(Continuity):点连续(Point)、切矢连续(Tangent)、曲率连续(Curvature)。如果所选择的变形中心不在曲面上,则需指定一投影方向(Projection direction)将其投影到原始曲面上。 9) 按OK按钮,完成变形。

3.3.9.4 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve)

该功能是根据曲线替换变形曲面。所谓曲线替换是指将每一条参考曲线匹配到目标曲线上。该曲面变形是由参考曲线到目标曲线的变形来决定的。用于变形的曲线不必位于原始曲面上。

可以根据以下几种情况来变形曲面: 1) 基本曲线替换变形。

2) 用固定参考的曲线替换变形。 3) 编辑变形曲面。 4) 变形的计算方法。

首先,基本曲线替换变形的操作步骤为:

1) 点击Wrap Curve工具条或菜单,出现对话框(见图3-66所示)。

图3-66 根据曲线替换变形曲面的对话框

2) 选择要变形的曲面(Surface to deform)。

3) 连续选择第一条参考曲线(Reference)和第一条目标曲线(Target)。

4) 重复上一步操作,选择多个参考曲线/目标曲线对。对话框中的曲线列表自动涮新。 5) 按OK按钮,完成变形。

在操作过程中,必须注意以下几点: 1) 必须先选择参考曲线,再选择相对应的目标曲线,而不能先选择所有的参考曲线再

所有的目标曲线。

2) 在用Apply按钮时,只需选择一对曲线(参考曲线与目标曲线)。

3) 曲线对的选择是有次序的。选择的顺序不同,最后的变形效果也不同。 4) 参考曲线不能相互相交,目标曲线也不能相互相交。

5) 参考曲线和目标曲线必须是单一曲线,合并线(Joined curve)、桥接线(Blended

curve)和匹配线(Matched curve)都不能用于参考曲线和目标曲线。

有时,需要相对于另一元素来变形曲面,例如匹配两个曲面。该工具允许固定一元素,确保在变形曲面时还保持该曲面与另一元素的关系。其具体操作步骤为:

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1) 选择Wrap Curve工具条或菜单,出现对话框(见图3-66所示)。 2) 连续选择要变形的曲面(Surface to deform)和第一条参考曲线。 3) 在屏幕空间点击右键,弹出关联菜单,并选择固定参考曲线(Fixed reference curve)

选项。这样前面选择的参考曲线就被固定,对其不需选择目标曲线。 4) 选择其它参考曲线和目标曲线对。 5) 按OK按钮,完成变形。

由于第一条参考曲线被用作过渡曲面(Blended surface)的一个元素,所以两个曲面之间的连接性得到了保留。

对用该工具生成的变形曲面,可以进行以下编辑处理: 1) 插入一对曲线; 2) 移去一对曲线; 3) 固定参考曲线;

4) 对第一对和最后一对曲线施加约束。 编辑变形曲面的具体操作方法为:

1) 双击变形后的曲面,出现一对话框,其中有该变形曲面的生成信息。

2) 在曲线列表中,选择一条曲线,并点击插入(Insert Before)按钮,当前曲线的参

考区被激活。

3) 选择新的参考曲线和目标曲线,并点击Apply按钮。考虑新的参考曲线与目标曲线

的变形曲面生成。

4) 选择要移去的参考曲线和目标曲线区域,并点击删除(Remove)按钮,将所选中

的曲线对删除。点击Apply按钮,就生成了删除一对曲线后的变形曲面。

5) 可以通过约束(Constraints)选项,对曲面变形施加约束条件。可以在第一对曲线

和最后一对曲线处施加约束,来保留与原始曲面的连接性关系(如图3-67所示)。

在最后的曲线对上保持曲率连续

图3-67 施加约束示例

在最后的曲线对上不保持曲率连续

图3-68将帮助理解怎样根据输入的参数(参考曲线和目标曲线和可能的脊骨曲线),计

算曲面变形。

三维视图 图3-68 变形计算说明图

二维视图 其中,r1、r2为参考曲线;t1、t2为目标曲线;P是垂直于脊骨曲线的法平面;Ir1是P

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8) 按附加参数(Add Parameters)按钮,可以定义曲面变形区与曲面外部的连续性(Continuity):点连续(Point)、切矢连续(Tangent)、曲率连续(Curvature)。如果所选择的变形中心不在曲面上,则需指定一投影方向(Projection direction)将其投影到原始曲面上。 9) 按OK按钮,完成变形。 3.3.9.4 根据曲线替换变形曲面(Wrap Curve) 该功能是根据曲线替换变形曲面。所谓曲线替换是指将每一条参考曲线匹配到目标曲线上。该曲面变形是由参考曲线到目标曲线的变形来决定的。用于变形的曲线不必位于原始曲面上。 可以根据以下几种情况来变形曲面: 1) 基本曲线替换变形。 2) 用固定参考的曲线替换变形。 3) 编辑变形曲面。 4) 变形的计算方法。

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