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A元件B影片剪辑C图形D按钮 ABCD 答案:A
错误
20:由于声音文件占用的磁盘与内存空间相当大,一般情况下最好使用的声音文件。 A11kHz、8bitB11kHz、16bitC22kHz、8bitD22kHz、16bit ABCD 答案:D
错误
一:判断题(每小题5分)
1:制作按钮元件时,和影片剪辑一样,可以制作成遮罩动画。 A:对B:错 答案:B
错误
2:使用墨水瓶工具设定图形边框颜色时,可以设置渐变色。 A:对B:错 答案:B
错误
3:使用选择工具,双击矩形图形的填充区域,能够选中这个图形。 A:对B:错 答案:A
错误
4:通过选择“编辑”-“全选”命令,或按“CTRL+A”组合键可以快速选取所有层中的对象。 A:对B:错 答案:B
错误
5:图层文件夹右边如果出现铅笔的图标,表明已经被激活了。
A:对B:错 答案:A
错误
6:使用文字工具制作霓虹灯文字效果时,需要进行两次分离操作。 A:对B:错 答案:A
错误
7:Flash形状的基本元素包括线条、椭圆、矩形和多角星形等。 A:对B:错 答案:A
错误
8:缩放工具对舞台进行放大时,最大缩放率为2000%。 A:对B:错 答案:A
错误
9:Flash中除了可以外部导入声音以外,也能录制声音。 A:对B:错 答案:B
错误
10:图层数量的增加会影响影片输出的文件大小。 A:对B:错 答案:B
错误
二:单选题(每小题5分)
11:动作脚本中一条语句由一个来结尾,但并不是必需的。 A分号B句号C感叹号D逗号 ABCD 答案:A
错误
12:FlashCS5图层中,不是特殊的图层。 A普通层B遮罩层C引导层D文件夹 ABCD 答案:A
错误
13:实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。 A元件B影片剪辑C按钮D图形 ABCD 答案:B
错误
14:优化Flash影片时,只要有可能尽量使用动画,因为这类动画所占的资源原比动画少得多。
A补间、逐帧B逐帧、关键帧C逐帧、补间D关键帧、逐帧 ABCD 答案:D
错误
15:为图形添加色彩时,可以使用工具来设定图形边框的颜色。 A颜料桶B墨水瓶C滴管D刷子 ABCD 答案:B
错误
16:选择连续的图层时,需要功能键配合完成选择。 AShiftBCtrlCAltDEnter ABCD 答案:A
错误
17:由于声音文件占用的磁盘与内存空间相当大,一般情况下最好使用的声音文件。
A11kHz、8bitB11kHz、16bitC22kHz、8bitD22kHz、16bit ABCD 答案:D
错误
18:如果某个元素在影片中被多次使用,那就将其做成符号,然后在影片中调用该实例,这样在网上浏览时下载的数据就会少许多。 A元件B影片剪辑C图形D按钮 ABCD 答案:A
错误
19:目前网络比较流行的标准Flash广告的尺寸是。 A400×300B468×60C585×140D750×120 ABCD 答案:B
错误
20:同时选择矩形图形的四条边框时,最简单的操作是其中一条边框。 A单击B双击C右击D拖动 ABCD 答案:B
错误
一:判断题(每小题5分)
1:使用墨水瓶工具设定图形边框颜色时,可以设置渐变色。 A:对B:错 答案:B
错误
2:使用部分选取工具,单击小车图形的填充区域,图形边缘出现控制节点。 A:对B:错
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