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JAVA关键字单词记忆表
1. abstract
解释:抽象,抽象的
用法:类修饰符的一种,可以用来修饰类,方法,被修饰的类不能够实例化(即不能用new关键字得到对象),被修饰的方法不能够实现。一个抽象类中不一定要有抽象方法,但是一个类里面有抽象方法就一定是抽象类。如果由类要继承抽象类的话,必须要实现里面的抽象方法。构造方法和静态方法不可以修饰为抽象。
1) abstract 关键字可以修改类或方法。
2) abstract 类可以扩展(增加子类),但不能直接实例化。
3) abstract 方法不在声明它的类中实现,但必须在某个子类中重写。 -示例-
public abstract class MyClass{ }
public abstract String myMethod(); -注释-
1) 采用 abstract 方法的类本来就是抽象类,并且必须声明为 abstract。 2) abstract 类不能实例化。
3) 仅当 abstract 类的子类实现其超类的所有 abstract 方法时,才能实例化 abstract 类的子类。这种类称为具体类,以区别于 abstract 类 。
4) 如果 abstract 类的子类没有实现其超类的所有 abstract 方法,该子类也是 abstract 类。
5) abstract 关键字不能应用于 static、private 或 final 方法,因为这些方法不能被重写,因此,不能在子类中实现。
final 类的方法都不能是 abstract,因为 final 类不能有子类。
(A) abstract抽象用在类的声明中来指明一个类是不能被实例化的,但是可以被其他类继承。一个抽象类可以使用抽象方法,抽象方法不需要实现,但是需要在子类中被实现。它的用途是向子类提供通用的信息。抽象类可以包含正常的类包含的任何东西,也就是说,类和实例变量,以及带有任何修饰词的方法。只有抽象类可能有抽象方法。如果一个不是抽象的类包含一个抽象方法,那么将会出现编译错误。
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例子:如果下列的一个成立,那么一个有抽象方法:
a.它显式的声明了一个abstract方法。 b.它从它的直接父类继承了一个抽象方法。
c.一个直接的类的父借口声明或继承了它的一个方法(这因此必须是abstract) (B)如果用户声明private,static,和final方法为abstarct,编译错误将出现。不可能重设一个private方法,因为一个abstarct private永远不能被实现。static方法总是可用的,因此必须有一个实现;static abstract将永远没有实现。final方法不能被重设,因此不回有final abstract方法的实现。
2.boolean
解释:数据类型,布尔型,它的取值只能为true或者false。
用法:用来定义临时变量、形参、属性的数据类型。格式如下:boolean 【变量名、形参名、属性名】
变量的值可以是 true 或 false。 -示例-
boolean valid = true; if (valid){
1) boolean 变量只能以 true 或 false 作为值。 2) boolean 不能与数字类型相互转换。
3) 包含 boolean 操作数的表达式只能包含 boolean 操作数。 4) Boolean 类是 boolean 原始类型的包装对象类。
3.break
用法:用于提前退出 for、while 或 do 循环,或者在 switch 语句中用来结束 case 块。 -示例-
for (i=0; i if ( - 2 - break; } } int type = case 1: break 总是退出最深层的 while、for、do 或 switch 语句。 4.byte 解释:数据类型,字节型 用法:用来定义临时变量、形参、属性的数据类型。格式如下:byte 【变量名、形参名、属性名】 1) byte 是 Java 原始类型。 2) byte 可存储在 [-128, 127] 范围以内的整数值。 -示例- byte b = 124; -注释- 1) Byte 类是 byte 原始类型的包装对象类。它定义代表此类型的值的范围的 MIN_VALUE 和 MAX_VALUE 常量。 2) Java 中的所有整数值都是 32 位的 int 值,除非值后面有 l 或 L(如 235L),这表示该值应解释为 long。 5.case 用法:用来标记 switch 语句中的每个分支。 -示例- int arg = - 3 - switch (arg){ case 1: 1) case 块没有隐式结束点。break 语句通常在每个 case 块末尾使用,用于退出 switch 语句。 2) 如果没有 break 语句,执行流将进入所有后面的 case 和/或 default 块。 6.catch 解释:捕捉,捕获 用法:当发现被监视的代码中有异常出现的时候,catch就用相对应的异常类进行捕捉。并且打印出相应的异常信息。catch块,必须要配合try块一起使用,不能单独使用,也不能直接和finally块一起使用。 catch 关键字用来在 try-catch 或 try-catch-finally 语句中定义异常处理块。 -示例- try{ <可能引发异常的块> } catch ( <处理异常 e 的代码> } try{ <可能引发其他异常的块> } catch (FooException e){ <处理 FooException e 的代码> } catch (BarException e){ - 4 -
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