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软件工程期末试题

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  • 2025/5/1 6:10:51

软件工程期末试题

一. 填空题(每空 1分 共25分)

1. 从20世纪60年代以来,人们开始逐渐认识到确实存在 软件危机 这样一个事实。

2. 软件是计算机系统中的程序和有关的文件,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述,文件是为了便于了解程序所需的资料说明。

3. 一个计算机软件,从出现一个构思之日起,经过开发成功投入使用,在使用中不断

增补修订,直到最后决定停止使用,并被另一个软件代替之时止,被认为是该软件的一个生命周期/生存周期/生存期。

4. 软件生存周期模型主要包括哪三个:瀑布模型、渐增模型、演化模型。 5. 可行性研究包括技术可行性、经济可行性、社会可行性等几个方面。 6. 资源包括:人力资源、硬件资源、软件资源。

7. 结构化分析方法(SA)适用于数据处理类型软件的需求分析,并且已经得到了广泛的应用。

8. 用结构化分析方法获得的软件文件资料主要包括:数据流程图、数据字典、一组基本加工说明(处理逻辑)。

9. 数据流程图又称数据流图,它以图形的方式来表达数据处理系统中信息的变换和传递过程。

10. 加工的分析与表达的三组标准方法是:结构化语言、判定树、判定表。

11. 常见的软件概要设计方法有以数据流程图为基础构造模块结构的结构化设计方法(SD)方法,以信息隐蔽为原则构造模块结构的Parnas方法。 12. 用来评价模块结构质量的具体标准是模块的耦合度和内聚度。 13. 软件测试可以分为哪三步:确认测试、组装测试和单元测试。

14. 测试方法风味测试的分析方法和测试的非分析方法。测试的分析方法包括白盒法和静态分析法两种,测试的非分析方法又称黑盒法。 二、选择题(共20题 每题2分 共40分)

1、 在软件开发的各种资源中,(B )是最重要的资源。 A开发工具 B方法 C硬件环境 D人员

2、 软件的复杂性是( A ),它引起人员通信困难、开发费用超支、开发时间超时等问题。

A固有的 B人为的 C可消除的 D不可降低的

3、 原型化方法是用户和软件开发人员之间进行的一种交互过程,适用于( A )系统。

A需求不确定的 B需求确定的 C管理信息 D决策支持 4、 单元测试的测试用例主要根据( D )的结果来设计。 A需求分析 B源程序 C概要设计 D详细设计

5、(A )是软件生存期中的一系列相关软件工程活动的集合,它由软件规格说明、软件设计与开发、软件确认、软件改进等活动组成。 A软件过程 B软件工具 C软件生存周质量保证 D软件工程 6、( A )意味着一个操作在不同的类中可以有不同的实现方式。

A多态性 B类的复用 C封装

7、软件测试计划开始于需求分析阶段,完成于( D )阶段。 A需求分析 B软件设计 C软件实现 D软件测试

8、在软件生存周期的瀑布模型中一般包括计划、( C )、设计、编码、测试、维护等阶段。

A可行性分析 B需求采集 C需求分析 D问题定义 9. 软件需求分析阶段的测试手段一般采用( C )。 A总结 B阶段性报告 C需求分析评审 D不测试

10. ( C )是把对象的属性和操作结合在一起,构成一个独立的对象,其内部信息对外界是隐蔽的,外界只能通过有限的接口与对象发生联系。

A多态性 B继承 C封装 D消息

11. 软件测试是为了( B )而执行程序的过程。 A纠正错误 B发现错误 C避免错误 D证明正确

12. 在结构化分析方法中,(C )表达系统内部数据运动的图形化技术。

A数据字典 B实体关系图 C数据流图 D状态转换图

13. 软件工程的基本要素包括方法、工具和( A )。 A过程 B软件系统 C硬件环境 D人员 14. TURBO PASCAL是( A)软件。

A、系统软件 B、人工智能 C、事务软件 D、应用软件 15、选择结构的复杂性比顺序结构的复杂性要(B )。 A、小 B、大 C、相等 D、无法比较

16、模块内聚度越高,说明模块内各成分彼此结合的程度越(B )。 A、松散 B、紧密 C、无法判断 D、相等

17、软件维护是软件生命周期中的固有阶段,一般认为,各种不同的软件维护中以( )维护所占的维护量最小(C )。

A、纠错性维护 B、代码维护 C、预防性维护 D、文档维护 18、在下述哪一种测试中,测试人员必须接触到源程序( C)。 Ⅰ功能测试 Ⅱ结构测试

A、均不需 B、只有Ⅰ C、只有Ⅱ D、Ⅰ和Ⅱ 19、软件设计阶段的输出主要是(D )。

A、程序 B、模块 C、伪代码 D、设计规格说明书

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软件工程期末试题 一. 填空题(每空 1分 共25分) 1. 从20世纪60年代以来,人们开始逐渐认识到确实存在 软件危机 这样一个事实。 2. 软件是计算机系统中的程序和有关的文件,程序是计算机任务的处理对象和处理规则的描述,文件是为了便于了解程序所需的资料说明。 3. 一个计算机软件,从出现一个构思之日起,经过开发成功投入使用,在使用中不断增补修订,直到最后决定停止使用,并被另一个软件代替之时止,被认为是该软件的一个生命周期/生存周期/生存期。 4. 软件生存周期模型主要包括哪三个:瀑布模型、渐增模型、演化模型。 5. 可行性研究包括技术可行性、经济可行性、社会可行性等几个方面。 6. 资源包括:人力资源、硬件资源、软件资源。 7. 结构化分析方法(SA)适用于数据处

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