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便于显示、观察或进一步分析与处理。图像增强所包含的主要内容如书图 4.1。
4.2 已知灰度图像 f(x,y)为如下矩阵所示,求经过反转变换后图像 g(x,y)。反转 变换 g=G(f)如图 a 所示。
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图 a
?1 0 1?
? ?1 1 1?解: ? 0 1? ?1? ?
4.3 直方图均衡,若一个 64×64 的离散图像,灰度分成 8 层,其灰度rk的值和分布情况
如下:请绘制该图像的直方图,并求经过直方图均衡后的图像的直方图。
k
0 1 2 3 4 5 6 7 rk 0 1 2 3 4 5 6 nk 560 920 1046 705 356 267 170 72
7 7 7 7 7 7 1 解:
k 0 1 2 3 4 5 6 7 rk 0 1 7 2 7 3 7 4 7 5 7 6 7 1 nk 560 920 1046 705 356 267 170 72 pr 0.14 0.22 0.26 0.17 0.09 0.07 0.04 0.02 (rk ) ′ 0.14 0.36 0.62 0.79 0.88 0.95 0.99 1 S k 1 7 3 7 4 7 6 7 6 7 1 S k″ 1 1 S k 1 7 3 7 4 7 6 7 1061 0.26 1 nsk 560 920 1046 0.14 0.22 0.26 509
pr (sk ) 0.13 4.4 分析说明为什么对数字图像进行直方图均衡化后,通常并不能产生完全平坦的直 方图。
解:直方图均衡中: s = T = p r ( r ) d r
r
( r )
∫0
对于上式积分来讲 s=1,但是在实际中, pr (r) 不是连续的,所以直方图均衡并不
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会
产生完全平坦的直方图。
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4.5 设对一幅图像进行了均衡化处理,试证明第二次采用直方图均衡化处理的结果与 第一次的结果相同。 解:设第二次直方图均衡后
灰度用 wk 表示,
k Wk = T (S k
) = si
∑
n
= ∑ i k
ni =0 n
i n=0
所以第二次的结果和第一次结果相同。
4.6什么是图像平滑?试述均值滤波的基本原理。 解:为了去除或减弱图像中的噪声,可以对图像进行平滑处理,称为图像平滑。大部分
的噪声都可以看作是随机信号,它们对图像的影响可以看作是孤立的。对于某一像素而言, 如果它与周围像素点相比,有明显的不同,我们就认为该点被噪声感染了。基于这样的分析, 我们可以用求均值的方法,来判断每一点是否含有噪声,并用适当的方法消除所发现的噪声。
4.7 设图像如下表 a 所示,分别求经过邻域平滑和高通算子锐化的结果。其中边缘点 保持不变,邻域平滑掩码取 3×3 矩阵,即
1 ?1 ?1? ???1 1 1?
1 ?? ,高通算子取 3×3 矩阵,即:H = ??18 ?1H = =?101 ? ? ? 8 ? ????1?1 ?1???11 1??
表 a
解:邻域平滑的结果:
1 1 3 4 5 2 21/8 26/8 35/8 5 2 22/8 25/8 32/8 5 3 29/8 27/8 25/8 2 4 5 1 2 5 4 3 15 4 1 4 5 0 -1 1 1 5 5 5 2 1
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