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设置Light cache(灯光贴图)下的Subdivs(细分)为1000。 同样勾选Show calc.phase和Show direct light。
设置Color mapping(暴光控制器)为Exponential(指数倍增)。修改Dark multiplier(暗部倍增)为6.8。
修改Bright multiplier(亮部倍增)为3.5。
修改QMC Sampler(准蒙特卡罗采样器)下的Noise threshold(噪波极限值,简单说就是数值越小,噪波就越少。但是太小的值会让渲染速度更慢)改为0.001。
解决vray材质黑的问题方法
时间:2009-04-10 17:31来源:AB3D.cn 作者:admin 点击:
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VR家装实战室内效果图完整教程
时间:2009-04-18 14:29来源:火星时代 作者:柏拉图的永恒帅 点击:
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