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Flash试题库

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A.打开M MC B.停止拖拽M MC C.拖拽M MC D.关闭M MC 59、在FLASH中,插入关键帧的快捷键是( )。 A.F5 B.F9 C.F7 D.F6

60、在FLASH MX中,通常用( )结合动作行为制作文本滚动显示。 A.拖拽 B.遮罩 C.标记 D.洋葱皮 61、在FLASH中,以下说法正确的是( )。 A.只可以导入连续位图

B.既可以导入单张位图,也可导入连续位图 C.只可以直接导入单张位图 D.经上说法都不对

62、在FLASH MX中,( )用于组织和控制影片内容在一定时间内播放的层数和帧数。 A.库面板 B.时间轴面板 C.动作面板 D.属性面板 63、以下不属于FLASH 文本的是( )。 A.静态文本 B.动态文本 C.超链接文本 D.输入文本 64、在FLASH MX中,帧速是指( )的数量。 A.每分要显示的动画帧 B.每秒要显示的动画帧 C.每小时要显示的动画帧 D.以上都不对

65、在FLASH MX中,( )主要用于创建动画中的静态图像和动画片段,是构成动画的最小单位。

A.按钮元件 B.电影剪辑 C.矢量图形 D.图像元件

66、在FLASH MX中,交互行为的产生是由( )和( )两部分产生的。 A.事件,动作 B.事件,面板 C.动作,面板 D.动作,元件 67.下列电子邮件链接书写形式正确的为: A. MAILTO:LAKESEA@5DMEDIA.COM B. MAILTO://LAKESEA@5DMEDIA.COM C. HTTP;//LAKESEA@5DMEDIA.COM D. MAILTO//LAKESEA@5DMEDIA.COM

68.下面关于新层的位置顺序说法正确的是: A. 新层将被插入到当前选定层的下面 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D. 以上说法都错误

69.下面关于元件实例的叙述,错误的是:

A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个,将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的实例都将立即更新 D. 创建元件之后,用户就可以使用元件的实例 70.在对有很多字符的文本进行(分离)后:

A. 每个文本块中只包含一个字符 B. 每个文本块中只包含二个字符 C. 每个文本块中只包含三个字符 D. 每个文本块中只包含四个字符 71.矢量图形用来描述图像的是: A. 直线 B. 曲线 C. 色块

D. A和B都正确

72.以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是: A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件可以使电影的播放速度加快 D. 以上均是

73.以下关于元件的叙述,正确的是: A. 只有图形对象或声音可以转换为元件

B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D. 以上均错

74.以下各种元件中可以转换成为组件的是: A. 电影剪辑元件 B. 图形元件 C. 按钮元件 D. 字体元件

75.以下关于共享库的叙述,错误的是:

A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和编辑时共享

C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的

76.在FLASH MX中,选择工具箱中的滴管工具,当单击填充区域时,该工具将自动变成什么工具:

A. 墨水瓶工具 B. 涂料筒工具 C. 刷子工具 D. 钢笔工具

77.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是:

A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。

B. 按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 78.下面不是优化曲线的效果和原理的是: A. 使曲线平滑

B. 优化是通过减少曲线的数量来进行的

C. 优化曲线增加了 FLASH 电影的文件大小 D. 曲线的优化是一项有必要做的工作

79.以下关于共享库资源的编辑时共享方式的叙述,正确的是:

A. 用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件,更新或替换正在编辑的电影中的任何元件

B. 目标电影中的元件在编辑电影时即可更新

C. 目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换 D. 以上说法均正确

80.下面关于打印FLASH电影说法错误的是:

A. 打印FLASH矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响 C. 不可以从浏览器打印FLSH电影

D. FLASH播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档

81.以下关于电影资源管理器的叙述,错误的是: A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义

B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等) C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例

D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实例的场景 82.添加过的组件都存放在哪里? A. 不用储存,需要的时候直接调用 B. 直接放在主场景中 C. 嵌套在电影剪辑中

D. 库中的FLASH UI COMPONENTS中

83.以下各种关于图形元件的叙述,正确的是

A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段 C. 可以在图形元件中使用声音

D. 可以在图形元件中使用交互式控件

84.请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型: A. 图形元件 B. 字体元件 C. 电影剪辑 D. 按钮元件

85.如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件? A. 电影剪辑元件 B. 按钮元件

C. 图形元件和按钮元件 D. 电影剪辑元件和按钮元件

86.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:

A. FLASH 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以

B. 在 FLASH 中,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图图像文件量大

87.制作形状渐变动画,使用变形提示时说法错误的是:A. 使用变形提示可以控制更复杂的

形状变化

B. 变形提示包含字母(从 A 到 Z) C. 其最多可以使用 25 个变形提示 D. 以上说法都错

88.CONVERT TO SYMBOL对话框上的REGISTRATION图表的作用是: A. 确定转换后元件的中心点位置 B. 确定转换后元件的坐标位置 C. 确定被转换对象的中心点位置 D. 确定被转换对象的坐标位置

89.在FLASH中,修改形状时,下面关于 LINES TO FILLS(由线条转换为填充)的说法错误的是:

A.选定要转换的线条,不允许多选,只能单选

B. 此功能对于创建某些特殊效果(例如填充具有过渡颜色的线条)非常有效 C. 将线条转换为填充会使文件增大 D. 有可能加快某些动画的绘制过程

90.下面关于使用FLASH的HTML发布模板说法错误的是: A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放

B. FLASH模板不是包含任何HTML内容,比如COLD FUSION、ASP等的代码就不可以

C. 这种发布FLASH 用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量

D. 创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于FLASH电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量

91.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: A. 两种动画模式FLASHMX都必须记录完整的各帧信息 B. 前者必须记录各帧的完整记录,而后者不用

C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整的各帧记录 D. 以上说法均不对

92.下面关于从浏览器打印电影和从FLASH播放器打印电影的说法错误的是: A. 从FLASH播放器打印电影,可以指定FLASH电影中的哪些帧可以被打印 B. 从FLASH播放器打印电影,可以确定帧的打印区域

C. 从FLASH播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加PRINT动作 D. 从浏览器打印电影肯定比从FLASH播放器打印电影效果好 93.RADIOBUTTON(单选钮)的组参数应该在哪里设置? A. GROUPNAME B. GROUP C. SAMEGROUP D. LABLE

94.对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是: A. 每秒24帧 B. 每秒12帧 C. 每秒25帧 D. 每秒16帧

94.使用组件的SWF影片,可以使用下列播放器 A. FLASHPLAYER3

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