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3. 4. 5.
单击“编辑”(Edit)>“实体化”(Solidify)。选取修剪图标。 选取“第 1 侧”(红色),使用“造型”面组创建一个实体切口。 单击
,完成 COS。
生成的模型如下图所示:
6. 恢复随后的所有特征,将其重新应用于此新的实体形状。
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理解连接
在“创建曲线和曲面”指南中,您在烤箱模型中创建了一个实体切口,使得模型显得更为轻巧。在本指南中,将学习任何使用“造型”连接来对切口边缘进行倒圆角,以使其可以与模型的其余部分平滑连接。
从“创建曲线和曲面”指南最后所生成的烤箱模型开始,或载入本指南的起始零件 isdx_connect_redefine.prt。要载入起始零件: 1.
将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口内: isdx_connect_redefine.zip “文件打开”(File Open) 对话框打开。 2.
选取 isdx_connect_redefine.prt 并单击“打开”(Open)。
关于曲线到曲线的连接
在“造型”曲面间建立连接的关键在于:首先应在父曲线间建立连接。先连接曲线,然后连接曲面。曲线连接使用主曲线/从(父/子)曲线概念。主曲线保持其形状,而从曲线则适应此形状以满足主曲线的要求。
重定义自由曲线
在本练习中,将重定义在以下模型中所示的两条水平自由曲线:
1. 2. 3. 4. 5. 6.
选取“造型”面组,然后右键单击。 选取“编辑定义”(Edit Definition)。 选取一条自由曲线。 单击
。
单击曲线的一个端点,激活其切线。 在切线上右键单击,显示以下快捷菜单:
7. 选取“曲面相切”(Surface Tangent)。 8. 单击曲线的另一端点,对其切线重复前两步。 9. 选取另一条自由曲线,然后重复步骤 5 至步骤 8。
10. 单击
,再生此特征。
关于曲面连接
曲面连接使用主(父)和从(子)概念。主曲面不改变形状,而从曲面会改变形状以满足主曲面的要求。曲面连接图标按下图所示在曲面上显示。箭头指向影响的方向(由父项指向子项)。
1 无连接 (G0) 2 切线连接 (G1) 3 曲率连接 (G2)
关于垂直连接
在创建曲面连接时,您可能会注意到,在没有明显连接的曲面处会出现连接图标,如下图白框所圈定的位置。这些连接是与基准平面的连接。 建立中心线相切的两条准则为:
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