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1 选取这些曲线 2 选取此曲面
5. 选取“右”基准平面作为放置方向。
6. 选取基准平面后,曲线即被放置到曲面上,且在操控板的“曲面”(Surfaces) 文本框中将显示所选图元的名称。 7. 单击
,完成 COS。
创建其它曲线
在本节,将再创建两条曲线:一条用于定义曲面的底面,另一条用于在烤箱侧面创建空腔。 该曲线将位于穿过每个基准点的平面之中。两条曲线的中点均位于基准点。
创建用于空腔的曲线
1. 2. 3. 4.
单击
。
在操控板中,单击“平面”(Planar)。
单击“参照”(Refs),打开“平面或自由”(Planar or Free) 对话框。 在“偏移”(Offset) 框中键入 80,然后按 ENTER 键。 活动基准平面会移动而经过 PNT1。
5. 按住 SHIFT 键,单击在前一练习中放置到曲面上的每一条垂直 COS。 6. 中键单击以完成该曲线。新曲线位于偏离底部曲面 80 个单位的平面内。 7. 单击
。
8. 单击“自由”(Free)。
9. 单击“是”(Yes),将曲线转换为自由曲线。这也会将端点转换为软点。 10. 单击
,然后选取该曲线的端点。
11. 在曲线上单击右键,然后选取“中点”(Midpoint)。中点即创建完毕。 12. 单击
。
13. 按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT1 移动,直至该点以红色加亮显示。这会使中点捕捉至 PNT1。 14. 单击
,完成曲线。
创建底部曲线
1. 2. 3.
单击
。
单击“平面”(Planar)。
按住 SHIFT 键单击,在每条竖直放置曲线的底部各创建一个点。如此便在模型的基础创建了平面曲线。
4. 5.
中键单击以完成该曲线。 单击
。
6. 7. 8. 9. 10. 11.
单击“自由”(Free)。
单击“是”(Yes),将曲线转换为自由曲线。此过程也会将端点转换为软点。 单击
,然后选取该曲线的端点。
在曲线上单击右键,然后选取“中点”(Midpoint)。中点即创建完毕。 单击
。
按住 SHIFT 键选取中点,然后将其向基准点 PNT3 移动,直至该点被加亮显示。这
会使中点捕捉至 PNT3。 12.
单击
,完成曲线。
创建曲面并更改连接
将使用模型上的五条曲线创建两个曲面,然后编辑缺省的曲面连接。
创建曲面
1. 2.
单击
。
按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(三条放置曲线和一条平面曲线)来创建顶部曲面,然后中键单击。
3. 按住 CTRL 键,选取四条边界曲线(两条竖直放置曲线,一条平面曲线和一条底部曲线)来创建底部曲面。
4. 单击 。
曲面如下图中线框所示:
断开缺省曲面连接
1. 2. 3. 4.
按住 CTRL 键,然后选取这两个曲面。 单击
。在模型上出现连接箭头。
按住 SHIFT 键,然后单击各连接箭头的中部以断开连接。箭头以虚线显示。 单击
。
使用造型面组创建一个实体切口
1. 2.
单击
,完成“造型”特征。
选取“造型”面组。
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