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PROE造型工具

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  • 2025/5/31 11:41:04

1 曲面上的四条曲线 (COS) 7. 单击

8. 选取 RIGHT 基准平面作为活动平面。 9. 单击

10. 创建平面曲线,并将其端点捕捉至正面曲面和顶部曲面附近的 COS。 11. 单击

12. 右键单击平面曲线的端点,并单击快捷菜单上的“曲面相切”(Surface Tangent)。 13. 右键单击平面曲线,并单击快捷菜单上的“添加中点”(Add Midpoint)。中点即被添加。 14. 选取该中点,并将其稍微向内侧移动,修改平面曲线的形状如下。

1 平面曲线

修剪圆角曲面

1. 2. 3.

单击

从放置的曲线中选取先前创建的圆角曲面,并中键单击。

选取先前创建的四条 COS 并中键单击。从曲面中移除 COS 之间的部分。最终面组如下图所示。

4. 单击

。“造型”(Style) 操控板和“选取”(Select) 对话框打开。

5. 选取四条 COS 作为边界曲线。

6. 在“选取”(Select) 对话框中,单击“确定”(OK)。

7. 在“造型”操控板上单击“内部”(Internal) 选取箭头。“选取”(Select) 对话框打开。 8. 选取平面曲线作为内部曲线。

9. 在“选取”(Select) 对话框中,单击“确定”(OK)。曲面即创建完毕。 10. 单击

。最终模型如下图所示。

显示浏览窗口<<>>

使用内部解决模式

在本指南中,您将学习如何使用“造型”的内部解决功能来解决“造型”特征中的更新失败问题。“造型”内部解决模式的一个独特之处在于,即使再生失败,仍能继续处理模型。

了解解决

1.

将下列文件拖入 Pro/ENGINEER 图形窗口内: isdx_resolve_mode.zip

“文件打开”(File Open) 对话框打开。

2. 选取 isdx_resolve_mode.prt,单击“打开”(Open)。在 Pro/ENGINEER 图形窗口中打开下面的零件:

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文档简介:

1 曲面上的四条曲线 (COS) 7. 单击 。 8. 选取 RIGHT 基准平面作为活动平面。 9. 单击 。 10. 创建平面曲线,并将其端点捕捉至正面曲面和顶部曲面附近的 COS。 11. 单击 。 12. 右键单击平面曲线的端点,并单击快捷菜单上的“曲面相切”(Surface Tangent)。 13. 右键单击平面曲线,并单击快捷菜单上的“添加中点”(Add Midpoint)。中点即被添加。 14. 选取该中点,并将其稍微向内侧移动,修改平面曲线的形状如下。 1 平面曲线 修剪圆角曲面 1. 2. 3. 单击 。 从放置的曲线中选取先前创建的圆角曲面,并中键单击。

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