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基于unity的合肥师范学院校园游览系统毕业论文

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  • 2025/5/7 6:58:16

合肥师范学院2016届本科生毕业论文(设计)

6. 测试结果与分析

本章是对合师校园游览系统进行测试和对测试结果进行分析。系统分别在windows系统的PC端和最终将要发布的安卓端进行测试并分别分析。

6.1 系统建筑模型测试

合师校园模型很多需逐一测试工作量较大。将Autodesk maya建立的模型和导入Unity3d中。调整模型的大小、比较模型与实际模型的大小形状等属性。

通过对所有模型的逐一测试发现Autodesk maya建立的模型基本与实际模型相似,满足合师校园游览系统对模型的要求。能够满足漫游的需要。

6.2系统建筑物贴图的测试。

用Autodesk maya 建立的模型只是一个没有颜色、纹理的灰白模型,必须有贴图纹理才能表现实际建筑物的情况。建筑物贴图的测试即是给模型附上Photshop CS6 绘制的贴图。若附上贴图后建筑模型表现与实际建筑有差别则需更改贴图。

经过对每个建筑物的模型贴测试发现:建筑模型的贴图贴在建筑模型上后基本与实际建筑相似。满足合师校园游览系统对模型的要求。能够满足漫游的需要。

6.3系统功能测试

6.3.1 导航功能测试

导航功能是本系统的主要功能。对其测试是非常重要的。测试过程如下:

(1)将系统发布到安卓平台,手机通过蓝牙连接暴风魔镜手柄,将手机放入暴风魔镜测试。

(2)要实现导航功能主角必须移动能移动。通过暴风魔镜手柄控制移动。

测试结果显示:配合暴风魔镜和暴风魔镜蓝牙手柄可实现主角移动。并实现导航功能。

6.3.2 漫游功能测试

校园风光游览功能是本系统的另一功能对其测试也是非常必要的。校园风光主要为建筑物模型布局、环境光、建筑物贴图等的配合达到的效果。测试过程如下:

(1)将系统发布到安卓平台,手机通过蓝牙连接暴风魔镜手柄,将手机放入暴风魔镜测试。

(2)通过头戴暴风魔镜蓝牙、手柄控制移动。来实现在校园中漫游,查看建筑物贴

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合肥师范学院2016届本科生毕业论文(设计)

图和环境光等的配合。是否达到很好的效果。

测试结果分析:配合暴风魔镜和暴风魔镜蓝牙手柄可实现主角移动。通过漫游在虚拟校园游览系统测试出风光游览系统效果良好。

6.3.3 系统碰撞检测功能的测试

碰撞检测是漫游系统的最基本条件之一。对其测试是必须的。

(1)将系统发布到安卓平台,手机通过蓝牙连接暴风魔镜手柄,将手机放入暴风魔镜测试。

(2)控制第一视角移动,接触建筑物,查看是否穿越建筑物若不能穿越则代表系统碰撞检测功能正常。

测试结果分析:第一人称视角移动不能穿越建筑物系统具有碰撞检测功能。

6.3.4 系统建筑物实现渲染功能测试

当漫游在虚拟校园游览系统中时。建筑物需渲染才能表现美丽的合肥师范学院校园风

光。

(1)将系统发布到安卓平台,运行系统。 (2)移动视角,观察建筑物等风景渲染表现效果。 测试结果分析:经测试建筑物等风景渲染效果良好。

6.3.4 系统沉浸式体验功能测试

(1)将系统发布到安卓平台,手机通过蓝牙连接暴风魔镜手柄。

(2)运行系统,将手机放入暴风魔镜,将暴风魔镜戴到头上体验是否具有沉浸式功能。

测试结果分析:经测试系统具有良好的沉浸式体验效果,用户在使用过程中完全沉浸在虚拟的环境当中。

6.4 系统整体集成测试

由于本系统要实现沉浸式的虚拟现实体验效果需要借助暴风魔镜虚拟现实眼镜。将系统发布到安卓平台,手机连接暴风魔镜蓝牙手柄。戴上暴风魔镜进行测试。测试时可以模拟用户对虚拟校园的实际需求进行多次的测试,如图6-1和图6-2所示,充分验证此系统能否满足用户对此系统的需求如图。通过不断实际验证,该合师校园游览系统的每个功能都达到了系统需求分析的要求,并且系统运行的稳定性良好。

6.5 系统评价

通过不断的调试与修改,系统已经达到需求分析的要求,系统测试显示该合师校园游

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合肥师范学院2016届本科生毕业论文(设计)

览系统运行稳定,性能良好,实现了虚拟校园导航和游览的功能、导航功能、碰撞检测功能、建筑物等风景渲染功能、沉浸式体验功能。当用户使用时放佛置身于一个真实合肥师范学院中。下一阶段的目标就是能够让用户进入虚拟教室里体验。提高系统性能和真实程度。

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合肥师范学院2016届本科生毕业论文(设计)

7. 结语

由于计算机水平和技术的不断发展与进步,虚拟现实技术已被广泛的应用到了各个领域中,虚拟校园是一个很重要的应用领域。虽然现阶段虚拟虚拟校园技术在国内还处于起步阶段,但其发展前景是非常不可估量的。这项技术正在不断发展和完善,且得到了越来越多教育工作者的重视,所以会在教育培训领域得到广泛应用并发挥其重要的作用[14]。

基于Uinty3D的合师校园游览系统,该课题是根据自己专业情况以及在指导老师的指导下确定的。该系统主要针对校园建筑、环境等进行了展示,非常实用。该系统在设计开发的过程中也遇到了很多问题但都一一得到了解决,系统是本人一个人设计开发的,系统还存在不足之处,如:模型建立的不够具体逼真贴图绘制的不够细腻、安卓端GPU的限制同屏模型的片面数多的话会卡断,这是此系统的设计的不足之处,后期还需要不断的加以补充和完善。

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合肥师范学院2016届本科生毕业论文(设计) 6. 测试结果与分析 本章是对合师校园游览系统进行测试和对测试结果进行分析。系统分别在windows系统的PC端和最终将要发布的安卓端进行测试并分别分析。 6.1 系统建筑模型测试 合师校园模型很多需逐一测试工作量较大。将Autodesk maya建立的模型和导入Unity3d中。调整模型的大小、比较模型与实际模型的大小形状等属性。 通过对所有模型的逐一测试发现Autodesk maya建立的模型基本与实际模型相似,满足合师校园游览系统对模型的要求。能够满足漫游的需要。 6.2系统建筑物贴图的测试。 用Autodesk maya 建立的模型只是一个没有颜色、纹理的灰白模型,必须有贴图纹理才能表现实际建筑物的情况。建筑物贴

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