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第一章 基本操作与位移动画制作
1、本课程的特点
学习时要注意以下几个方面
第一, 我们是以flash cs4 这个版本进行讲解的,建议大家学习时也用同样的版本,保持统
一性;
第二, 教学方法采用理论和案例相结合的方式;有的章节先讲理论知识,然后做几个动画,
还有的是一边讲动画,一边讲理论知识。
第三, 教学模式采用:短平快模式。即利用最短的时间,教大家flash中最常用和最实用的
一些命令,让大家迅速掌握flash这个软件。
2、flash cs4软件界面介绍
先启动flash软件,先进入欢迎界面,然后新建一个文件,就可以进入软件的操作界面。 标题栏,菜单栏,舞台(做动画的地方),时间轴面板(由图层和帧两个部分组成),属性,库面板,工具箱。
舞台太小,是因为面板太多,太大,怎么把舞台调大?
双击“时间轴”文字,可以把时间轴面板折叠起来,再双击,恢复。属性面板和库面板点右边两个三角形。
3、椭圆工具的使用
让工具完整显示,鼠标放工具左边,出现双向箭头时往左拉,出现两列工具按钮。 再选择椭圆工具,按住鼠标拖动即可。 绘制正圆,拖动之前按住shift键; 由中心向四周绘制椭圆:按住alt键;
由中心向四周绘制正圆:按住alt+shift键;
所画图形默认边框颜色和填充色是:黑色和白色;如何调整所画图形的边框色和填充色? 恢复边框色和填充色方法和调换边框色和填充色方法?
4、更改椭圆的颜色
随便画一个椭圆,默认情况下边框色是黑色,填充色是白色,更改一下填充色画一个椭圆,然后要再去更改椭圆的填充色,怎么办?即如何更改已经画好的椭圆的颜色。 方法:用颜料桶工具(填充色)和墨水瓶工具(边框色)。
更改填充色方法:先选择其他填充色;再选择颜料桶工具;最后再单击要更改的椭圆内部任意位置。注意把填充色改为渐变色时还可以更改高光点。
更改边框色的方法:先选择其他边框色;再选择墨水瓶工具;最后再单击要更改的椭圆任意位置。注意把填充色改为渐变色时还可以更改高光点。
在更改填充色后,要把填充色改为无色,用如下方法是否可行?先选择无色的填充色,再选择颜料桶工具;最后再单击要更改的椭圆内部任意位置。大家会发现这个方法行不通。 对已经填好色的椭圆,不想要填充色的方法是:删除填充色。那么如何删除呢?在工具面板上选择“选择”工具,单击椭圆的填充色,使填充色被选中,再按del键即可。删除边框的方法类似。边框和填充色都不要,可以选中边框和填充色(框选或在椭圆内部双击),按del键即可。
5、散件如何变成元件
先用椭圆工具在舞台上绘制一个椭圆。然后框选中椭圆,大家发现当我们选择椭圆后,在椭圆上出现很多类似于网纹的形状。在flash中,当我们选择一个物体后出现这种情况,我们把这一类的物体叫“散件”或“图形”,更形象的叫“散件”。为什么叫“散件”呢?当我们框选中整个椭圆,移动的时候就移动整个椭圆,但我们框选椭圆的一部分会有什么情况?大家发现移动的将是这被框选的一部分。也即选择一个部分,移动一个 部分。这就是为什么它叫散件的原因。与散件相对应的另一个概念是“元件”,元件就不存在选择一部分的问题。 如何把散件转换成元件?选择散件,按F8键。
6、帧的概念
帧:指的是图片或者画面,一帧指的就是一张图片或一个画面。
关键帧(包括两类)
一类是有图像的关键帧,简称关键帧,并且用实心小圆点表示(.);另一类是无图像的关键帧,简称空白关键帧,用空心小圆点表示(。)。 举例说明,什么是关键帧,什么是空白关键帧。
默认的第一帧就是空白关键帧,在舞台中随便画一个图像后,这帧就变为关键帧了。后面的那些帧都是不起作用的,也就是未开发的帧。以后我们做动画,最主要的是做关键帧。因为关键帧是有图像的。
举例说明:做一个圆从左边慢慢移动到右边。一个圆不断闪烁。
7、帧速率
帧速率(帧频率):单位时间内播放多少张图片或画面。
早期版本是12帧为1秒,即在一秒钟内播放12张画面。Flash cs4将帧速率改了,帧速率为24帧/秒。
帧速率大小的关系:帧速率越大,意味着单位时间内播放的图片越多,图片越多意味着播放的速度越快。
用翻书做比方。在实际应用中不要把帧速率设置的过大,一般设置为12帧/秒即可。设置的越大,动画输出的时候文件也越大。
8、动画实例——球体移动
Flash这个软件主要是要是用来做动画的,它能做的动画种类主要有以下几种: 位移动画 形变动画 逐帧动画 路径动画 蒙版动画 脚本动画
现在我们将介绍最基本的动画制作:位移动画
实例:一个小球从左到右慢慢的移动。接下来我们把这个动画做一下。 (1)先新建一个文件。
(2)打开时间轴面板;此时舞台不一定完整显示,要想让舞台全部显示出来,按ctrl+2。Ctrl+2表示满画布显示。也即舞台以最大的方式显示出来。
(3)填充色设置为:渐变绿,边框色设置为无色,最后选择椭圆工具。
(4)时间轴上有个空心小圆点:这是一个空白关键帧。利用椭圆工具在上面画一个正圆,画完后空心小圆点变成了实心小圆点;可以修改高光点(用颜料桶工具)。框选中此圆(散件),在做位移动画是不建议同学们用散件来做,最好把它转换为元件(按F8)。
(5)假设从左边移动到右边需要2秒钟,CS4中默认是24帧/秒,我们修改为12帧/秒,2秒钟就应该是24帧,所以我们在第25帧的地方再做一个关键帧,按F6即可,F6表示:插入关键帧,并且复制上一关键帧的画面。再把第25帧里的小球移动到右边,按shift键移动表示水平移动。
(6)运行此动画(按Enter键),大家容易发现,左边的小球不是慢慢的移动到右边,而是从左边跳到右边,如何让小球慢慢移动到右边?要形成中间的过度帧,如何形成?选中两个关键帧中间的任何一帧,然后单击鼠标右键,选中“创建传统补间”,这样过度帧就做好了。回车几个测试效果,我们回车的时候是用flash这个软件来测试的,另外可以按ctrl+Enter键来测试,这个组合键是利用flash自带的播放器来播放(测试)。
9、矩形和多边形工具的使用
有了前面椭圆工具的使用基础,学习矩形和多边形工具的使用将变的更加简单。 如何绘制矩形?
选择矩形工具,按住鼠标左键拖动即可画出一个矩形。 按住shift键再拖动鼠标左键,将画出一个正方形。 由中心向四周绘制矩形:按住alt键;
由中心向四周绘制正方形:按住alt+shift键; 颜色的设置跟绘制椭圆时讲的一样。
现在我们绘制一个矩形,发现绘制的矩形的四个角是直角,那么,我们如何绘制圆角矩形? 要绘制圆角矩形,需要对矩形的属性进行设置。
打开矩形属性窗口。里面属性比较多,我们暂时只看如何在里面设置圆角属性。其它的以后会专门来讲。
把“矩形选项”里的数值设置为20和-20,再分别画矩形,看看会得到什么效果?
设置的时候大家会发现,设置其中一个,四个数据同时设置了。那么如何分别设置四个圆角的圆角度呢?在下面有个“链接”按钮。点下即可分别设置四个圆角的圆角度。 接下来一个问题,如何删除矩形的某一条边或者所有的边?
方法:选择“选择”按钮,用鼠标单击某一条边,这条边处于被选择状态,按del键即可删除此边,如果是双击某条边,则选中的是矩形的所有边,按del键,则删除的是矩形的所有边。
下面再介绍多角星形工具,它既可以绘制多边形,也可以绘制星形。下面看看如何绘制。 都要配合属性来绘制。
多边形和星形的绘制:选择“多角星形”工具后,在其属性对话框中选择“选项”,会弹出“工具设置”对话框,在这个对话框中设置好相关参数,然后再用鼠标拖动绘制即可。
10、设置文档、散件和元件属性
前面我们已经给大家介绍过散件和元件的概念。但它们的属性还没介绍。
首先我们来介绍文档的属性。什么是文档属性呢? 不选择任何工具,属性面板显示的就是文档属性,另外也可以选择“修改”菜单下的“文档”命令或者按快捷键ctrl+J键,打开文档属性窗口。 设置舞台颜色。
设置舞台的大小。400*200。
设置帧频率。不宜设置的过大,也不宜设置的过小。如果设置的很大,输出的文件大小也很大。过小的话,动画在播放的时候会有不连贯的效果。设置为12比较合理。 如何设置散件属性?
选择矩形工具,画一个矩形,框选中此矩形,这个被选中的矩形就是一个散件,此时属性面板显示的就是该散件的属性。主要有如下属性: 宽度和高度:设置为200*100。
边框色和填充色:绿色,红色。以前我们讲过通过颜料桶和墨水瓶工具来设置,也可以通过属性来设置。
笔触:设置边框的粗细。配合“接合”这一属性,可以设置边框的圆角度。有尖角,圆角,斜角三个选项。
样式:设置线条的形状,有实线虚线等。 如何设置元件属性?
先将此矩形转换成元件(按F8)。
选择此矩形后,属性面板即会出现元件属性。 里面有很多属性,重点看“色彩效果”这一属性。
样式:默认是无。即没有任何效果。展开来,有无,亮度,色调,高级,alpha五项。 亮度是调整此元件的亮度。亮度调整为100时,此物体变为白色。不是透明色。 调整为-100,此物体变为黑色。为0,是原来的效果。 色调:在原有颜色的基础上,变为另外一个颜色。
Alpha:设置对象的不透明度。为100,表示不透明,为0,完全透明。
11、动画实例—球体渐隐渐显
先看一个实例1-11-1,如何做这个实例? 制作过程:
(1)选择椭圆工具,调好填充色(渐变绿)和边框色(无色),用颜料桶工具改变高光点,框选中此物体,按F8键,转换为元件(图形),打开时间轴面板。
(2)第一关键帧在左边,第二帧到了中间,假设在15帧的位置,按F6键(插入和上一关键帧一样的画面),按住shift键,并移动物体到画面中间。到29帧的位置再按F6键,按住shift键,将物体移到右边,这样三个关键帧里物体的位置就创建好了。 (3)如何将中间物体变的透明一点,选中此物体(单击此物体),确保属性面板显示的是元件的属性,在“样式”里调整alpha透明度,改为0即可。 (4)在两个关键帧中间“创建传统补间”。 (5)用Ctrl+Enter播放此动画。
再看一个动画1-11-2,这个动画只要将中间的物体变小就可以。如何将中间物体变小?调整之前先把此物体改为不透明,改小后再改为透明。工具箱中有一个“任意变形工具”,选中此工具,按Shift键进行等比例调整。还可以选择放大器将它放大一点再调小。放大镜中间
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