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《几何画板》入门教程

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  • 2025/5/24 23:34:59

象之间的派生关系。如:线段是由两点派生出来的,因此这两点的“子女”就是线段,而线段的“父母”就是两个点。

注意:画板最后构造对象,是处于选择状态。在选择对象之前最好在在画板的空白处单击一下(或按“Esc”键)

小技巧:选择多个对象还可以用拖框的方式,(和一般的windows软件相同)如下图:

你想要画图快捷,最好熟悉这种选择方式。

选择对象的目的是为了对这个对象进行操作。这是因为在windows中,所有的操作都只能作用于选中的对象上,也就是说:必须先选择对象,然后才能进行有关的操作。在几何画板中,对选中的对象可以进行的操作有:删除、拖动、构造、测量、变换等。 在这里,我们先介绍删除和拖动操作。

二、删除

删除就是把对象(点、线或圆)从屏幕中清除出去。方法是:先选中要删除的对象,然后再选择“编辑”菜单中的“清除”项,或按键盘上的“Delete”键。请注意,这时与该对象有关的所有对象均会被删除,和一般的windows软件又不同,和数学思想倒很相近,“皮之不存,毛将焉附”。

三、拖动

用鼠标可以选择一个或多个对象,当你用鼠标拖动已经选中的对象在画板中移动时,这些对象也会跟着移动。由于几何面板中的几何对象都是通过几何定义构造出来的,而且几何画板的精髓就在于“在运动

中保持几何关系不变”,所以,一些相关的几何对象也会相应地移动。

当你拖动画板中的图形时,可以感受到几何画板的动态功能。请注意:在拖动之前,请按“Esc”键,或点击【选择箭头工具】后,选定要移动的对象。

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试一试 按下面的步骤进行拖动操作,注意观察图形变化的情况。

拖动前的图形 拖动操作 拖动后的图形 向下拖动点B 解 释 线段受点B控制,所以要随着运动。 线段的方向不变,位置发生改变,由于点A、B是 线段的父母,必须保持相应关系,所以两点也随之运动。 点B是圆的父母,所以圆的大小随着点B的移动而 变化。由于点A是自由的,不受点B控制,所以点A位置保持不变。 点A是圆的父母,所以圆的大小和圆心的位置随着 点A的移动而变化。由于点B是自由的,不受点A控制,所以圆总保持过点B。 由于点C是圆的子女,受圆的控制,所以,这个点只能在圆上运动。 1 2 拖动线段AB 3 拖动点B 4 拖动点A 5 6 圆由AB两点定义, 点C为圆上另一点, 拖动点C。 画两条相交线段,用选择工具画出它们的交点 (请注意 状态条的提示 ),之后拖动线段CD。 当两线段不相交后,交点就不显示了(此时交点无数学意义)。 在前面学习中,你是不是用画圆工具画了三个过同一点的圆,并把它保存为“共点的三圆.gsp”的文件。现在请大家把这个文件“调出来”(选择【文件】菜单中的【打开】选项,选中文件名后,按“确定”按钮)。

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请大家任意选中一个圆随意拉动,看这三个圆是否还能“过同一点”?

拖动结果可能如下图所示:

为什么图形会“散架”,可能作图过程是这样的(下面列出最典型的初学者“画三个过一点的圆”的方法,可能受传统作图方式如黑板上的绘图或一般绘图软件的影响。)

在拖动过程中,几何画板能够保持所有给定的几何关系,因为它就是根据几何关系来设计的!那么,你思考一下,上述方法在画圆时,到底给定了什么样的几何关系?

我们知道,圆是由两个点来决定的,鼠标按下去的点即为圆心,松开鼠标的点即为圆上的一点。改变这两个点中的任意一点都可以改变圆。

而在我们刚才的操作中,我们所给的几何关系是:每个圆都是由两个完全自由的点来决定的(请大家观察一下,图中共一个圆,六个自由点)。根据这样的几何关系,每个圆都可以随意地改变。这就表明:在几何画板中,不能再象在黑板上那样,随手画出图来,而每时每刻都得考虑几何关系。

那么怎么能保证它们过同一个点呢?你按下面的步骤做做看?

步骤 过 程 描 述 1 选择画圆工具。 作图结果 (无) 第 19 页 共 25 页

2 画第一个圆:圆心为A,圆上一点为B。 画第二个圆;在任意一点处按下鼠标键即规定了圆心 C,拖动鼠标,对准点B(注意状态栏的提示),并 在B点松开鼠标,即圆上的点为B。 画第三个圆:在任意一点处按下鼠标键即规定了圆心 D,拖动鼠标,对准点B(注意状态栏的提示),并 在B点松开鼠标,即圆上的点为B。 3 4 现在来试试随便拖动其中的任意一个圆。

很显然,在这种做法中,由于在作图过程中已经规定了三个圆圆上的点都为点B,因此不管如何拖动这三个圆,它们都会经过点B。

这就是几何关系!这就是保持几何关系!这就是在动态中保持几何关系!

2.1.4 对象的标签

在几何画板中的每个几何对象都对应一个“标签”。当您在画板中构造几何对象时,系统会自动给您画的对象配标签。一般情况下,点的标签为从A开始的大写字母;线的标签是从j开始的小写字母;圆的标签是从c1开始的,小写字母c带数字。

如何为对象显示标签呢?前面我们已介绍过用【文本工具】对象的标签,即用鼠标单击画板工具箱中的文本工具后,用鼠标(空心小手形状

)对准某个对象变成黑色小手形状

后单击,如果该对象没有

显示标签就会把标签显示出来,如果该对象的标签已经显示就会把这个标签隐藏起来。 还有其他方式显示标签吗?有,那就是用菜单命令。

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象之间的派生关系。如:线段是由两点派生出来的,因此这两点的“子女”就是线段,而线段的“父母”就是两个点。 注意:画板最后构造对象,是处于选择状态。在选择对象之前最好在在画板的空白处单击一下(或按“Esc”键) 小技巧:选择多个对象还可以用拖框的方式,(和一般的windows软件相同)如下图: 你想要画图快捷,最好熟悉这种选择方式。 选择对象的目的是为了对这个对象进行操作。这是因为在windows中,所有的操作都只能作用于选中的对象上,也就是说:必须先选择对象,然后才能进行有关的操作。在几何画板中,对选中的对象可以进行的操作有:删除、拖动、构造、测量、变换等。 在这里,我们先介绍删除和拖动操作。 二、删除 删除就是把对象(点、线或圆)从屏幕中清除出去。方法是:先选中要删除的对象,然后

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