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库卡工业机器人运动指令的入门知识
问 学完了KUKA机器人的运动指令后,可以了解到哪些?
答(1)通过对机器人几种基本运动指令的学习,能够熟练掌握机器人各种轨
迹运动的相关编程操作
(2)通过学习PTP运动指令的添加方法,能够掌握机器人的简单编程
机器人的运动方式:
机器人在程序控制下的运动要求编制一个运动指令,有不同的运动方式供运
动指令的编辑使用,通过制定的运动方式和运动指令,机器人才会知道如何
进行运动,机器人的运动方式有以下几种:
(1)按轴坐标的运动(PTP:Point-toPoint,即点到点)
(2)沿轨迹的运动:LIN直线运动和CIRC圆周运动
(3)样条运动:SPLINE运动
点到点运动
PTP运动是机器人沿最快的轨道将TCP从起始点引至目标点,这个移动路线不一定是直线,因为机器人轴进行回转运动,所以曲线轨道比直线轨道运动更
快。此轨迹无法精确预知,所以在调试及试运行时,应该在阻挡物体附近
降低速度来测试机器人的移动特性。
线性运动
线性运动是机器人沿一条直线以定义的速度将TCP引至目标点。在线性移
动过程中,机器人转轴之间进行配合,是工具或工件参照点沿着一条通往目
标点的直线移动,在这个过程中,工具本身的取向按照程序设定的取向变
化。
圆周运动
圆周运动是机器人沿圆形轨道以定义的速度将TCP移动至目标点。圆形轨
道是通过起点、辅助点和目标点定义的,起始点是上一条运动指令以精确
定位方式抵达的目标点,辅助点是圆周所经历的中间点。在机器人移动过
程中,工具尖端取向的变化顺应与持续的移动轨迹。
样条运动
样条运动是一种尤其适用于复杂曲线轨迹的运动方式,这种轨迹原则上也可
以通过LIN运动和CIRC运动生成,但是相比下样条运动更具有优势。
创建以优化节拍时间的运动(轴运动)
1 PTP运动
PTP运动方式是时间最快,也是最优化的移动方式。在KPL程序中,机器人
的第一个指令必须是PTP或SPTP,因为机器人控制系统仅在PTP或SPTP运动
时才会考虑编程设置的状态和转角方向值,以便定义一个唯一的起始位
置。
2 轨迹逼近
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