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3DSMAX理论试卷 - A

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  • 2025/12/3 8:20:01

3DSMAX理论试卷

一.单选题(共25题,每题2分)

1.给二维线上的点做倒角用下例的什么命令: A.Break B.Weld C.Fillet D.Refine

2.将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令: A.Divide B.Attach C.Delete D.Weld

3.3DSmax是一种运行于Windows平台的什么系统: A.文字处理 B.图象处理

C.三维造型与动画制作 D.数据处理

4.在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧: A.15 B.30 C.24 D.25

5.一般通过什么键来快速渲染场景: A.F5 B.F6 C.F7 D.F9

6.在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么: A.目标聚光灯,自由聚光灯 B.目标聚光灯,泛光灯 C.自由聚光灯,自由平行光 D.目标平行光,自由平行光

7.一般情况下,灯光的默认颜色是什么: A.黑色

1

B.蓝色 C.白色 D.红色

8.在二维次对象什么被选中是,才可进行二维布尔运算: A.Vertex B.Segment C.Spline D.Face

9.要复制一个被选中的对象用什么: A.Ctrl+移动 B.Shift+移动 C.Alt+移动

D.Ctrl+Alt+移动

10.打开材质编辑器的快捷键是什么: A.H B.N C.M D.K

11.下列哪个命令可进行网格渲染: A.Faced B.Wire C.2-sided D.Face Map

12.下列的哪个贴图通道可以模拟浮雕效果: A.Diffuse color B.Opacity C.Bump D.Reflection

13.一般情况下,将多个相互独立的对象合并成一个对象用什么命令: A.Attach B.Detach C.Explode D.Ungroup

14.将透视图转化为右视图的快捷键是什么: A.L B.R C.P

2

D.F

15.下列的哪个命令不可以用来修改三维对象: A.Twist B.Lattice C.Lathe D.FFD

16.在前视图中使用什么坐标系时,Z轴表示高度方向: A.World B.View C.Screen

D.以上都正确

17.克隆物体有三种类型,以下哪个是不正确的: A.拷贝 B.关联 C.参考 D.比较

18.在Bump通道中Amount的取值范围是多少: A.-999—100 B.0—100 C.100—999 D.-999—999

19.用键盘输入法创建的对象: A.不能修改其基本参数 B.不能用修改器修改 C.可以进行修改 D.不确定

20.一般说来,3Dmax完成的作品渲染成图片,在哪种软件中进行后期处理: A.AutoCAD B.CorelDraw C.Photoshop D.Flash

21.在三维创建中,以下哪种不能直接在视图区通过键盘输入创建三维对象的: A.标准几何体 B.扩展几何体 C.复合物体 D.面片物体

3

22.通过以下哪个选项可以将界面切换成专家模式: A.Ctrl+X B.Shift+X C.Alt+B D.Ctrl+B

23.在使用位图贴图时,若想让该位图在场景对象上重复贴图则用以下哪个命令: A.Offset B.Tiling C.Mirror D.Blur

24.打开“按名称选择”的快捷键是: A.H B.G C.O D.M

25.以下哪个命令可令一条不闭合的曲线成为闭合曲线: A.Outline B.Break C.Divide D.Extrude

二.多选题(共10题,每题3分)

1.Edit Mesh的次对象有: A.点 B.边 C.面 D.元素

2.在3Dmax中相机的类型有: A.广角相机 B.目标相机 C.自由相机 D.微型相机

3.布尔运算的类型有: A.交集 B.并集 C.差集

D.以上都正确

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3DSMAX理论试卷 一.单选题(共25题,每题2分) 1.给二维线上的点做倒角用下例的什么命令: A.Break B.Weld C.Fillet D.Refine 2.将二维曲线的段进行等份加点用哪个命令: A.Divide B.Attach C.Delete D.Weld 3.3DSmax是一种运行于Windows平台的什么系统: A.文字处理 B.图象处理 C.三维造型与动画制作 D.数据处理 4.在使用动画输出制式里,NTSC表示每秒播放多少帧: A.15 B.30 C.24 D.25 5.一般通过什么键来快速渲染场景: A.F5 B.F6 C.F7 D.F9 6.在3DSmax中应用比较广泛的两种灯光是什么: A.目标聚光

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