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实验3 - 实验指导 - 音频资源的处理 - 图文

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  • 2025/5/7 19:59:43

制作“淡出”效果的具体步骤是:选择一小段结尾部分的波形,然后调出“Amplify/fade(振幅/淡变)”窗口,方法同上。选择“Presets(预设列表)”中的“Fade Out(淡出)”效果,单击“OK”按钮之后,被选中的声音的波形就出现了淡出的效果。最后将文件保存。

4.降低噪音

在声音录制阶段,很可能会由于环境或者硬件的原因导致录制的声音中夹杂一些噪音。那么如果声音中带有噪音,可以使用降噪效果器将噪音减弱。“Noise Reduction(噪声降低器)”简称降噪器,它能够将录音中的背底噪声最大程度消除。降噪器的工作原理是:先对噪音的波形进行采样,然后以此样本为标准,检索要降噪的声音波段,将所有与样本频率相似的声音全部减弱,这样就达到了降低噪声的效果。

打开“音频素材”文件夹中的“噪音.mp3”文件,用拖动鼠标的方法选择一段长度为1秒钟左右的噪音波形(如图9-23)

图9-23 选取噪音波形

一般地,在录音阶段会有一些停顿的时间,理论上在停顿期间录制的波形应该是平直的。然而,实际录音时一般都会有噪音,那么在停顿期间本应表现平直的曲线却显得不太平稳,这些波形就可以被认为是噪音波形。

执行“Effects(效果)”—“Restoration(修复)”—“Noise Reduction(噪音降低器)”,弹出“Noise Reduction(噪音降低器)”对话框(如图9-24)。单击“Capture Profile(采样)”按钮,出现采样进度,采样完毕以后,就显示出所选波形的噪音样本示意图以及其他相关的参数信息(如图9-25)。单击“Preview(预听)”按钮,如果预听效果不理想,就适当地调整参数,如果预听效果不错,就单击“Close(关闭)”按钮,这样,采样工作就做好了。

需要说明的是,虽然是单击“Close(关闭)”按钮,但是采集到的样本仍然会保留的。

图9-24 “Noise Reduction(噪音降低器)”对话框

图9-25 噪音样本示意图以及其他相关的参数信息

选择要做降噪处理的全部波形,再次执行“Effects(效果)”—“Restoration(修复)”—“Noise Reduction(噪音降低器)”,在弹出的“Noise Reduction(噪音降低器)”对话框中仍然保留并显示刚刚采集过的样本示意图,然后单击“Ok(确定)”按钮,降噪工作就做好了。观察一下处理后的波形,会发现原本在停顿时出现的噪音波形的确减少了,但是很难将噪音完全消除(如图9-26)。最后保存文件。

图9-26 降低噪音前后的波形对比

降噪器减低噪音其实是一种“一刀切”式的降噪方式,也就是将音频中与样本一致的所有波形,无论真正的噪音还是有用声音,都统统降掉,这就同时破坏了有用声音的质量。所以过度的降噪处理会导致声音质量严重受损,并且降低噪音也只能在一定范围内进行,无法完全消除噪音。因此,任何声音都不能依赖降噪处理来实质性地提高质量,只有在录制阶段提高技术指标,争取获得高质量的声音源文件,才是最关键有效的。

5.添加混响效果

为声音添加混响效果的具体步骤是:执行“Effects(效果)”—“Reverb(混响)”—“Reverb(混响)”,然后,在弹出的对话框中适当调整各项参数即可(如图9-27)。

其中,Pre-Delay Time(初延迟时间)是指原声发出后第一次听到延迟的时间;Diffusion(扩散)是模拟环境物的声音反射特性,反射弱而吸音特性强,则声音被大量吸收,混响效果不明显;Perception(感知)用来为混响环境增加稀薄感。调整各个参数,点击播放按钮试听,了解每个参数的作用,确定满意的混响效果。

图9-27 “Reverb(混响)”对话框

事实上,混响效果只是Audition3.0的延迟类效果之一。延迟类效果主要包含“Effects(效果)”菜单中的“Delay and Echo(延迟与回声)”、“Modulation(调节)”、“Reverb(混响)”三项功能。除Reverb(混响)效果之外,也可以根据具体需求选择其他延迟类效果。在Delay and Echo(延迟与回声)菜单下有若干种回声效果:如果要使某人声变得丰满, Delay(延迟)效果是一个不错的选择;如果要使回声随原声的幅度、频率变化而变化,制作较复杂的声音延迟效果,可以添加Dynamic Delay(动态延迟)效果;Echo(回声)相当于若干个延迟效果用不同的延迟时间叠加而成的效果;Echo Chamber(回声房间)效果器可以模拟出各种类型的房间所产生的回声效果; Multitap Delay(多段延迟效果)可以控制每次回声的间隔时间。在Modulation(调节)菜单下,Chorus(合唱)效果器能够使声音叠加,听起来像合奏/合唱;Flanger(镶边)效果器的效果能够制造一种回旋、游移的声音效果;Sweeping Phaser(变化的相位)效果是指相位会随着所选参数的不同而自动变化,模拟一个声音的相位在不断变化的效果。

6.通过变调功能将一段声音处理成二人对话效果。 录制一段音频,朗读内容如下:

从前有一只小老鼠,总觉得自己了不起,对别人很不礼貌。一次他去上学,一只蜗牛迎面走了过来,挡住了他的去路。小老鼠凶巴巴地说:“小不点儿,滚开,别挡我的路!”小老鼠说着一脚踢了过去,把蜗牛踢得滚出去很远。

有一次,小老鼠到河边喝水,觉得河里的一条小鱼妨碍了他,于是,捡起一块石头就扔了过去。小鱼受到袭击,吓了一跳,慌忙躲避。小老鼠哈哈大笑说:“知道我的厉害了吧!”

一天晚上,小老鼠在回家的路上看见一只小猪躺在路边,就趾高气扬地说:“谁给你这

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制作“淡出”效果的具体步骤是:选择一小段结尾部分的波形,然后调出“Amplify/fade(振幅/淡变)”窗口,方法同上。选择“Presets(预设列表)”中的“Fade Out(淡出)”效果,单击“OK”按钮之后,被选中的声音的波形就出现了淡出的效果。最后将文件保存。 4.降低噪音 在声音录制阶段,很可能会由于环境或者硬件的原因导致录制的声音中夹杂一些噪音。那么如果声音中带有噪音,可以使用降噪效果器将噪音减弱。“Noise Reduction(噪声降低器)”简称降噪器,它能够将录音中的背底噪声最大程度消除。降噪器的工作原理是:先对噪音的波形进行采样,然后以此样本为标准,检索要降噪的声音波段,将所有与样本频率相似的声音全部减弱,这样就达到了降低噪声的效果。 打开“音频素材”文件夹中的“噪音.mp3”文件,用拖动鼠标的方法选择一段长度为1秒钟左

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