当前位置:首页 > 最好的D3D教程-第九章:有纹理的球体、圆柱体和锥体
DirectX Tutorials www.andypike.com By Andy Pike
HTML Logging (HTML格式的程序日志)
这回我们程序的LOG文件已改用HTML格式的记录方式了,运行一下程序就知道了。程序还增加了一些新的函数,自己去看源代码吧,这里就不多说了。
Summary (摘要)
Now we can create quite a few shapes: a cube, a sphere, a cone, a cylinder and even a simple terrain. These shapes are pretty basic, but can be very useful when you start creating your own scenes. In the next tutorial, we'll look at creating more complex objects like aliens, guns and vehicles.
现在我们可以创建一些像立方体、球体这样的基本对象了,它们在构建场景的时候是很有用的。下一章我们会学习模型的载入方法。
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