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CP接入流程操作指引

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  • 2025/6/3 8:07:01

1. CP接入流程概述

CP游戏对接流程分为两个部分,具体流程参见下图:

1、 对战服务对接

a) 对战平台官网了解对接服务SDK

b) 在官网管理中心创建游戏,配置场次、排行榜、交易商品; c) 下载SDK,完成游戏对接流程; 2、 IGOP申报游戏;

CP接入流程指引对战平台官网IGOP系统开始了解对战服务sdk及对接过程创建游戏,生成游戏ID游戏场次、排行榜、机器人信息配置根据指导完成游戏对接接入完成Yes对战游戏申报游戏商用Yes商用游戏发布

2. 对战服务对接

2.1. PRM账号登录

CP使用PRM账号登录对战平台官网,进入管理中心

2.2. 创建游戏

创建游戏流程图:

成功登录开发者平台,进入“管理中心”,点击界面左上角“创建游戏”,在新页面中填写以下信息:

? ?

游戏名称:建议不超过16个字节,避免过长在平台中显示不全

应用包名:包名全平台唯一,不要使用重复包名,游戏在打包所用的包名需要与此处一致

? ?

?

信息填写确认无误后,点击“确认”,游戏创建成功,会获取到该游戏的GAME ID、Appkey、Secret等信息,在接入SDK中会校验该部分信息。

2.3. 功能配置

2.3.1. 数据上报

游戏创建完成,进入“功能设置——对战管理——数据上报”,请开发者了解下方“数据上报”功能含义再进行相关配置。

含义

开发者将游戏数据上报至对战引擎,对战引擎根据上报规则处理当前次的上报结果及总数据存储,存储规则及字段含义由开发者自定义。上报的数据将应用于游戏对局结算、战绩展示、排行榜等场景。 数据上报举例: 字段名称 Score A Score B Score C Extend_0 ...9

存储规则 累加 累加 累加 取大

字段含义 胜利次数 失败次数 平局次数 游戏最高分 开发者自定义

累加/取大/取小

注意:ScoreA-C:A-C字段含义固定为胜利、失败、平局次数,存储规则为累加,不可修改。每局游戏结束,开发者将用户的结果通过该对应字段上报(如两个玩家对战,胜利者上报Score A:1,Score B:0,Score C:0,失败者上报Score A:0,Score B:1,Score C:0),对战引擎根据上报结果仲裁结算用户胜负,存储规则累加也将历史所有数据存储至该字段,开发者通过该字段获取用户胜负平总次数信息。

Extend_0-9:extend字段由开发者自定义含义及存储规则,用于获取游戏内所需数据

存储方式:

? ? ?

累加:每次上报的数据,以累加的方式存储,可上报负数

取大:每次上报的数据,与原字段存储数据对比,保存大的数据存储

取小:每次上报的数据,与原字段存储数据对比,保存小的数据存储

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文档简介:

1. CP接入流程概述 CP游戏对接流程分为两个部分,具体流程参见下图: 1、 对战服务对接 a) 对战平台官网了解对接服务SDK b) 在官网管理中心创建游戏,配置场次、排行榜、交易商品; c) 下载SDK,完成游戏对接流程; 2、 IGOP申报游戏; CP接入流程指引对战平台官网IGOP系统开始了解对战服务sdk及对接过程创建游戏,生成游戏ID游戏场次、排行榜、机器人信息配置根据指导完成游戏对接接入完成Yes对战游戏申报游戏商用Yes商用游戏发布 2. 对战服务对接 2.1. PRM账号登录 CP使用PRM账号登录对战平台官网,进入管理中心 2.2. 创建游戏 创建游戏流程图: 成功登录开发者平台

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