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新手必修课之ipod建模实例教程

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  • 2025/5/25 12:57:19

新手必修课之ipod建模实例教程

摘要: 这是一个我认为比较好的ipod mp3的建模实例,特别适合新手!而且全程我用的都是中文版的3ds Max,为的就是让大家容易懂!

这是渲染后大致的效果:

ipod建模实例教程by【3dmax8.cn】[ 陈浪 ]原创新手教程 (转载请保留作者信

息,谢谢!)

作者:这是一个我认为比较好的ipod mp3的建模实例,特别适合新手!而且全程我用的都是中文版的3ds Max,为的就是让大家容易懂!可能会比较长,我尽量讲解详细,而且我会附上两张贴图,方便大家渲染时用! 有什么缺点之处,还请大家指出来,我会及时改正??

1、我们先在前视图中创建一个矩形,大小参数如图: 注意(创建矩形前保证捕捉开关按钮已开启)

如图:

创建好后将所有视图最大化显示以方便我们观察!

然后我们将这个圆角矩形转换为可编辑样条线,选择顶点一项!并且在前视图中用鼠标框住整个圆角矩形以选中它所有的顶点:

进行焊接操作(在右边几何体工具栏中)!如图: 点击一下就行

再次选中所有的顶点,将顶点类型转换为Bezier: 在选中的顶点处点击右键即可找到(注意:是Bezier而非Bezier角点)

2、训练NURBS曲线

在修改器面板单击右键将我们的圆角矩形转换为NURBS曲线:

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新手必修课之ipod建模实例教程 摘要: 这是一个我认为比较好的ipod mp3的建模实例,特别适合新手!而且全程我用的都是中文版的3ds Max,为的就是让大家容易懂! 这是渲染后大致的效果: ipod建模实例教程by【3dmax8.cn】[ 陈浪 ]原创新手教程 (转载请保留作者信息,谢谢!) 作者:这是一个我认为比较好的ipod mp3的建模实例,特别适合新手!而且全程我用的都是中文版的3ds Max,为的就是让大家容易懂!可能会比较长,我尽量讲解详细,而且我会附上两张贴图,方便大家渲染时用! 有什么缺点之处,还请大家指出来,我会及时改正?? 1、我们先在前视图中创建一个矩形,大小参数如图: 注意(创建矩形前保证捕捉开关按钮已开启)

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