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MUGEN使用教学

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; 敌人受击状态时间

; 敌人在地被击後退距离 ; 敌人在地防御後退距离

; 敌人在空被击後退抛高距离 ; 敌人在空防御後退抛高距离

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:26 回复此发言

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18 回复:MUGEN使用教学 隐藏人物

要如何做到无法选择该隐藏人物 而他却会出场

因为就算隐藏人物也会出现在选单上 要如何能做到隐藏选不到

把人物选单排成下面这样: ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■

□□ □□

作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:27 回复此发言

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19 回复:MUGEN使用教学 简易stage修改法

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

+简易stage修改法: ++++++++++++++++++++++++++++ ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

[StageInfo]

zoffset = 200 ;人物高低 autoturn = 1 ;自动换方向

[Shadow]

color = 255,255,255 ;影子颜色 xscale = -2 ;影子角度 yscale = -0.2 ;影子角度

[Music]

bgmusic = sound\\X\\SAIGA.MID ;场景音乐档名 bgvolume = 255 ;场景音乐音量

[BGdef]

spr = stages\\FF3.sff ;sff场景档名

[BG 0]

type = normal

spriteno = 0,0 ;图形编号 start = -472, -10 ;位置 delta = 1,1 ;移动速度

window = 0,0, 319, 319 ;大小

mask = 0 ;设定色盘中的哪一色为透明(=0表示不用透明色) layerno = 0 ;层次[=1会盖掉人物]

[BG 3]

type = normal

spriteno = 0,1 ;图形编号 start = -472, -20 ;位置 delta = 1.3,1.3 ;移动速度 window = 0,0, 319, 319 ;大小

mask = 1 ;设定色盘中的哪一色为透明(=0表示不用透明色) layerno = 1 ;层次[=1会盖掉人物]

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; 敌人受击状态时间 ; 敌人在地被击後退距离 ; 敌人在地防御後退距离 ; 敌人在空被击後退抛高距离 ; 敌人在空防御後退抛高距离 作者: BUG絕緣酷仔 2006-6-14 19:26 回复此发言 -------------------------------------------------------------------------------- 18 回复:MUGEN使用教学 隐藏人物 要如何做到无法选择该隐藏人物 而他却会出场 因为就算隐藏人物也会出现在选单上 要如何能做到隐藏选不到 把人物选单排成下面这样: ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■ □□

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