当前位置:首页 > 中国矿业大学地学可视化与景观模拟实验报告
creaseAngle 0.1
height[注;括号内为原始
Dem数据]
}
}
Transform { rotation 0 1 0 0.677016 translation 186 16 92 children [ Shape { appearance Appearance {material Material {} texture ImageTexture { url[\} geometry Box { size 60 10 36 } }
] } Group { children [
DEF car Transform { children [ Inline { url \
bboxCenter 86 10 213 bboxSize 40 40 40 } ]
} DEF clock TimeSensor { cycleInterval 20 loop TRUE
}
DEF carpath PositionInterpolator { key [0.00
0.25
0.50 0.75
1.00 ] keyValue [ 86 10 213 88 10 181 107 10 161 136 10 135 155 10 107]
} ] }
ROUTE clock.fraction_changed TO carpath.set_fraction
ROUTE carpath.value_changed car.translatio
TO
实验结果如图:
实验体会:
结合理论与实践了解了VRML编程的相关知识,对VRML语言有一定深入认识。通过本次实验,我进一步掌握了课程所学知识,懂得了理论联系实践的应用,也增强了一定编程能力。遇到问题及时向老师同学请教。综上,本次实验不仅巩固了理论知识,又增强了个人动手能力。在今后的学习过程中,我会再接再厉,不断提高自己的编程水平。
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