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photoshop处理压缩图片
a) 一般色彩范围大,颜色丰富复杂,尺寸较大(大于200*200)的位图基本不考虑gif和png格式,一律采用Jpg、jpeg格式(一句话就是只考虑Jpg,jpeg) b) 用网络格式来保存图片(快捷键alt+ctrl+shift+S),而不要使用直接保存(shift+S)或者另存为…(ctrl+shift+S),
前者顾名思义更适用于网络传播、即使体积容量一样浏览速度也更快 c)
图片尺寸保持在1024*1024或以内,而根据今天购物网的实际情况,正方形的宽*高比例的产品图,可以保证外形不被拉长或者压扁等变形
d) 看下图为photoshop“存储为web和设备所用格式”的保存操作界面,最常用最重要的几个选项我圈起来
了,其他地方尽量用默认的,因为涉及到网络传输的协议,压缩太猛可能会导致图片显示不正常,下面逐
个介绍:
?
? 左上角:摸手工具:快捷键是空格space,就是移动图片; ? 切片选择工具:不是网页设计师一般不用到,略过;
? 放大镜、取色器和下面的基本也少用
? 原稿:查看完全未压缩的图片(不失真不压缩,体积最大,图片自身的原始色彩)
? 优化:经过PS优化处理的图片,根据右边圆圈的选项会发生变化,这个就是你保存后的效果图 ? 双联:原稿+优化一起展示,用来对比,比较实用 ? 四联:略过
? 右上角圆圈
? 预设:里面有PS预设的各种适合特殊用途的图片格式,一般会被修改,不用理会
?
? 此处选择jpeg格式,然后下边(重点!)
? ? 可以选择压缩的品质“最佳”“非常高”“高”,一般建议在“非常高”或者“高”,之间尝试,尝试什么?看下
图
?
? 当我把压缩品质设置为最佳时,原稿的框内显示原来这张图是1.7MB的体积,很大!但压缩后变成99.47KB,
缩小了N倍,但依然太大了,再看下图:
?
? 当我设置为“高”的时候,品质数值为60(你可以输入品质数值或者用文字来决定压缩品质,数字则更精细) ? 此时图片体积变成35.72KB,非常小!
? 一般肉眼是无法看出跟原稿的任何差别,如果想更小,可以在品质数值里输入更小的数字,但图片低于51之后
会有大量的杂色和噪点,谨慎操作
? 其他选项应该不用多介绍,也尽量不要更改默认设置
? 上面的35.72KB还能更小,但要求美工在取得产品原图(数码照片)时用钢笔勾图精准,另外钢笔勾图过程中,
为了保证边沿清晰,不要使用“羽化”效果,把羽化设置为:0px即可
? 背景复杂的图片,钢笔勾图后,背景填充FFFFFF纯白色,可以进一步节省体积
? 裁剪工具
快捷键C:裁剪工具可以输入你预期的尺寸,比如上图我输入600*600,分辨率是72,
这里有一个重要的概念是,所有数码相机拍摄下来的照片,分辨率均为300,海报,扫描等也会远大于72,这类外部设备导入到电脑的照片,如果直接放上网络,无疑是一场灾难,那么怎么处理呢?
建议在原图上用钢笔构图后,再选择裁剪(如果先裁剪,再钢笔构图,图片边沿清晰度质量大打折扣!)
裁剪时选择分辨率为72,拖动裁剪区域,裁剪后的图像即为72分辨率的电脑显示屏级别图片,而尺寸也变成600*600像素了。
另一个重要概念是RGB和CMYK两种色,RGB是电脑屏幕的三原色Red、Green、Blue(红绿蓝),而CMYK则是用于印刷用途的色彩模式:青色Cyan、品红色Magenta、黄色Yellow。而K取的是black最后一个字母,之所以不取首字母,是为了避免与蓝色(Blue)混淆。
有时候当用户需要上传扫描,照片复印等扫描仪导入的照片,这种图片分辨率大,颜色值丰富,并非显示屏的RGB色,而是CMYK色,因此体积绝对大,不适宜网络应用!因此当使用通过:扫描、复印、海报设计图源文件、产品VI源文件等导入的图片,请注意是否为CMYK色
如果是CMYK,则请转换成RGB色,方法如下:点击“图像”—“模式”—“RGB颜色”—“8位通道”。
总结(重点!):
一张符合web传输要求的图片有如下几个特点: 1. RGB色8位通道
2. 宽度适应当前社会平均最小显示器屏幕分辨率的尺寸(宽1024~宽640),而文章部分的图片高度可任意,因为
能滚动向下观看 3. 展示性用途的图片不要使用gif、png甚至毫无压缩的原始位图bmp等格式,一般只用jpg格式;而具有特定功能用途的比如半透明,透明背景,广告gif小动画,浮动客服QQ等图片,才使用gif和png这类格式。
4. 不要用PS直接保存,用ctrl+alt+shift+S保存,选择合适的压缩品质,进行压缩保存,达到视觉和体积的最优化 5. 钢笔构图虽然累,但通过去除背景和杂色,补白后绝对能节省大量体积
6. 背景图案、背景渐变应尽量不要五彩缤纷,对比度不宜太高,亮度可以偏白,如图:
a)对比度饱和度太高,色彩范围大
b)均匀、柔和、亮度偏白、粉色系都让人容易浏览不会心情焦急,不会喧宾夺主干扰产品 7. 不可使用多次压缩的低品质图片,什么意思呢?
比如上面所说的压缩储存步骤,当一张图片A,A为原始图片,从数码相机导入到电脑后,美工甲进行构图、美化、压缩后保存成A1,到后来某天因为原图A丢失忘记备份,美工乙接手后懒得去找回原图A,直接采用已经上传到网络的A1进行二次修改再压缩储存成A2,假设压缩率为80品质,即80%,那么A2的压缩率就是A2=A1×80%=(A×80%)×80%=0.64A,如果再循环下去,后果就是Ax是一张包含大量噪点和颜色严重失真的图片,毫无清晰度可言。
8. 钢笔构图尽量用原始图片,分辨率越大,细节勾画越精细,同时裁剪后也不会毛边,另外记得构图时羽化为0,
毛边的图片给人很假、不可信的感觉。钢笔构图永远在裁剪之前!裁剪后的小分辨率图片再用钢笔构图谁都勾不出好东西。
9. 魔术棒尽量不用!色彩范围也有构图的功效,很好用但慎用,具体用法看似简单实则很复杂,这里三言两语难
解释,有需要时建议百度一些相关视频学习。
产品图打水印和批量格式、尺寸处理:
这里介绍ACDSee和光影魔术手:
ACDSee批量处理尺寸,格式转换,批量改名字加编号等极其方便;本身也能压缩图片,但效果不如PS理想,当然PS只能一张一张处理或者用宏命令批处理
光影魔术手可以把预先设计好的半透明水印(png24和gif可以达到透明背景),批量添加到处理好的图片,在制定的位置打上水印,两款软件的操作很简单这里则不作介绍。
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