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第二部分基础动画 - 图文

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  • 2025/5/4 14:56:03

04在顶视图中再创建一个圆锥物体,作为“暗器”,进入修改面板设置【半径1】和【半径2】分别为2和0,并将【高度】设为0,【片段】设为6。

05进入层次面板,单击【仅影响轴】按钮,将“暗器”的轴心点移动到乙物体附近,然后在主菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,在弹出的对话框中设置Z轴的【旋转角度】为20选中【实例】类型,并设置【数量】为18。

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06选择所有的“暗器”物体,使用缩放工具配合shift键,缩放复制一圈,并用旋转工具调整位置。

07选择乙物体,单击【时间配置】按钮,在弹出的对话框中设置【结束时间】为300帧。然后单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式。将时间滑块拖动到第80帧,在修改面板的【参数】卷展栏下设置曲线半径为15,横截面半径为11,块偏移为60,并将其向上移动5个单位。然后将第0帧的关键点移动到第70帧,表示70帧乙对象开始变化。

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08在时间轨上,框选两个关键点,使用移动关键点配合shift键,等距离复制两次,最后一个关键点是在第120帧处。

09将第120帧处的关键点移到第160帧,然后移动时间滑块到第200帧,使用移动工具将物体向上移动,直到在透视图中看不到,用缩放工具进行缩小,表示渐渐远去。

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10选择甲物体,单击【设置关键点】按钮,拖动时间滑块到第70帧,使甲物体移动到乙物体的右前方。

11按shift键复制70帧到80帧,移动时间滑块到第100帧,将甲组物体移动到乙物体的附近,并使用旋转工具调整角度。注意观察4个视图中物体的位置。

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04在顶视图中再创建一个圆锥物体,作为“暗器”,进入修改面板设置【半径1】和【半径2】分别为2和0,并将【高度】设为0,【片段】设为6。 05进入层次面板,单击【仅影响轴】按钮,将“暗器”的轴心点移动到乙物体附近,然后在主菜单栏中执行【工具】|【阵列】命令,在弹出的对话框中设置Z轴的【旋转角度】为20选中【实例】类型,并设置【数量】为18。 13 06选择所有的“暗器”物体,使用缩放工具配合shift键,缩放复制一圈,并用旋转工具调整位置。 07选择乙物体,单击【时间配置】按钮,在弹出的对话框中设置【结束时间】为300帧。然后单击【自动关键点】按钮,启动动画记录模式。将时间滑块拖动到第80帧,在修改面板的【参数】卷展栏下设置曲线半径为15,横截面半径

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