当前位置:首页 > Vray的3S效果探讨
这个雾色的加深会使3S效果的透光不那么强烈。
增加透明层的厚度发现并没有太大的影响,如图。
设置如图。
再来看看translucent的颜色对效果的影响,这里的颜色可以影响透明层的颜色。
渲染效果。
提高light multiplier的值。
这个值的提高可以使材质内部更亮。就是控制光线进入物体内部散射的强度。
再来看看scatter coeff,当这个值为0时,此时进入到物体内的光线将向各个方向散射,效果也非常的好。而当此值为1时进入物体内部的光线会和光线进入前一致,这样的效果就不是很理想了,但是速度上会有很大的提高。
这是增加到1的效果, 渲染时间是1分钟, 刚才为0的时候渲了8分钟。
fwd/bck coeff 这个参数控制进入内部的光线散射方向的。为1时表示和进入的光线一致,为0时和进入的光线相反。
这是scatter coeff为1 fwd/bck coeff为0时的效果。这两个参数对速度的影响不大,而对效果的影响很大。
进行模糊反射效果。
上面的渲染设置都很低, 如果设高会很慢。
共分享92篇相关文档