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学生会素质拓展活动策划方案[1]

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  • 2025/5/2 18:26:05

贵州师范学院体育学院学生会素质拓展活动策划方案

为增强我院团总支学生会内部成员间的凝聚力和团结力,消除成员之间的生疏感,本着“健健康康工作,快快乐乐生活”的理念,展现体育学院学生的风采,特组织贵州师范体育学院学生会全体成员参加素质拓展活动。 一、活动目的及意义

1.1活动目的: 增强团队意识,培养团队精神,加强成员间相互交流和认识,

增进团队友谊以便更好的合作,增强自信心,克服心理惰性,增强团队意识和集体荣誉感。

1.2活动意义

1各部门间加强联系,提供相互了解和学习的机会

2以游戏竞技形式开展活动,发挥了活动的优势,有益同学们提高和锻炼自己 3增强表达能力,让大家在相互交往和学习中学会维护和谐的人际关系 4充分认识团队合作的创造力 1.3活动主题:团结协作 努力拼搏

1.4活动时间:2012-12-1日09:00-11:30 1.5活动地点:贵州师范学院田径场

1.6活动对象:贵州师范学院体育学院团总支学生会全体成员《以部门为单位》 二:活动前期准备 2.1 前期筹备

1,11月16-20进行活动总规划

2 11月22对裁判和工作人员培训,同时,对活动进行具体安排布置 3 活动物品采购

4 宣传部对本次活动进行新闻报道和拍照

5 裁判员和工作人员熟悉活动环节,对物资进行分配 2.2奖项设置

设置一,二,三名各一个 ,最后一名被惩罚 2.3裁判组:实践部4名,其他2名,总共6名 三:活动流程

3.1、在比赛开始之前,要求每个队有首先介绍自己的队名、口号、并摆出一个闪亮的POSE

3.2现场人员配置

1每个环节总负责人根据现场情况进行指导和监督 2设置签到处

3设置记分处,统计各队的成绩 4安排公正人员对活动各环节进行监督 3.3游戏项目及规则 1《亲,你还记得我吗?》

目的:加强成员之间的友谊,相互认识相互沟通

(1)、团总支学生会全体成员参加,所有人排成一队后,从前至后123依次报数,分为三组同时进行游戏。123组人员分别站到自己的队伍,围成一个圆。 (2)、以同学甲为开始,甲同学报上自己的名字后轮到右边的同学乙报自己名字,如:我的名字叫甲,然后就到乙同学,我的名字叫乙,我的左边是甲同学(说出甲同学的名字)。这样依次轮流下去 (3)、游戏过程中,停顿间隔不能超过5秒

(4)、根据情况每小组的获胜者在从新组成一个决赛队进行最后的角逐。 (5)、进入决赛的成员都可以加一分,决赛后的获胜者还可以追加两分,可累积加分。

2互动游戏——《“瞎子”背“瘸子”》

目的:培养沟通配合能力,借着分工合作来完成任务,培养沟通配合能力活跃气

(1)、各部选两名队员,一男一女。(取猪八戒背媳妇为背景音乐) (2)、男生背女生,男生当“瞎子”,用布条蒙住眼睛,女生扮“瘸子” (3)、“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障,同时必须要做动作,达到终点,

早到达者,为赢。

(4)、路障设置可摆放饮料瓶,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女

生 (5)、距离设置为30米。

道具:布条 鲜花 饮料瓶(20) 汽球(每组20个) 3《夹传气球》

目的:提高沟通协调能力,增强集体配合程度。 道具:每队气球六只

(1)、每部分成两组,每组三人,每组女生必须有参加且一组内不能全部为女生,其余人员监督其他队比赛。 (2)、各组首尾两人背对背,中间一人方向随意。将气球置于中间一人胸前和背后,首尾两人将气球夹紧但气球不能被挤破。 (3)、裁判喊开始后第一组开始夹气球横向向终点走,必须保持首尾两人背对

方向到达终点。 (4)、到达终点后以同样的方式原路返回,击掌后下一组开始传递。 4《倒跑接力》

目的:增加活动的趣味性充分调动参与人员积极性。 道具:接力棒4个,音箱一部

(1)、本活动以江南style音乐为背景。

(2)、每组选出五人参加比赛,女生必须全部参加,其余人员作为拉拉队员,

并监督其他队比赛。 (3)、比赛的十名人员按照男女比例分别站在起点和终点,且站在起点的人员

背向起点,站在终点的人员背向终点。 (4)、裁判发出开始口令后站在起点的同学手持接力棒倒跑向终点,跑过终点

第一个同学后把接力棒交给终点第一位同学,接到棒的同学以同样的方式棒交出,如此重复进行。直至终点的第五名同学持棒到达起点。 (5)、8个队分两组完成比赛

备注:掉棒者自己拾取,旁人拾取则从起点开始从来 5《并足运球》

目的:协调同学们的步伐一致性,同时用手颠球,使注意力分散。达到一心两

用的效果。

(1)、以部为单位,各部六名队员并排站成一行,相邻同学的腿用布条进行捆

绑在一起。喊号子共同前进。同时每位队员手中持排球,并进行不断的颠球。

(2)、过程中,排球掉到地上时,由剩下的队员进行捡回,此过程中全队必须

停止前进。等到排球回到运球队员手中颠球,方可开始。 (3)、距离设置为30米,用时最少队为胜。并记录时间。 备注:其余人员安排计时与监督裁判 6《盲人排序》

目的:加强各队的协作能力

(1)、按人数最少的部门人数为各部参赛人数;

(2)以某一组为例,该组所有成员先把眼睛遮住,假如该组有五人,由裁判随意

抽取1-5的数字悄悄告诉该组各个参赛者,知道自己的号数后不能由任意渠道告诉队友自己的号数,在这种情况下要把1-5号的顺序排出来 (3)、由裁判计时,排序正确且用时最短的队伍优先获胜,排序不正确的队伍只

累积一分 7《抢凳子》

目的:活跃现场气氛,增进友谊

(1)、每队两人参赛,总共十四人,需十三根凳子,十四人争抢这13个位置,剩

余的淘汰,依次类推,直到最后的一个获胜者,加5

四:游戏惩罚: (一)、卡通跳。

分为男式和女式,相同的都是跳起时大腿和膝盖要并拢,小腿要分开,就像漫画中的姿势。不同在于:男式的向上跳起时左右脚前后分开,双手自然前后摆,同时嘴里要发出“呦吼”的声音;女式的向上跳起时左右小腿要向两旁分开,双手食指和中指在胸前做“V\的姿势,同时嘴里要发出”耶”的声音。

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