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云南大学软件学院计算机网络原理实验三(new)

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  • 2026/1/18 7:52:35

云南大学软件学院 实 验 报 告

课程: 计算机网络原理实验 任课教师: 李海,金鑫

姓名: 学号: 专业: 软件工程 成绩:

实验三、套接字编程

1.实验目的:

两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。 2.实验环境:

连入局域网络的主机一台。 3.实验指导:

Socket API是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。理解socket编程模型及其原理。 4.实验分析,回答下列问题。

a. 运行指导书中的程序,并回答下列问题:

(1) 为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件? 答:winsock2.h是头文件,声明了在C/C++下进行Winsock编程需要的函数,结构等内

容.是提供给编译器用的。以此来提供自带程序库

(2) 为什么在服务器和客户端程序中要加入#pragma comment(lib,\

语句,如果不加会出现什么问题?

答:表示链接Ws2_32.lib这个库,否则就无法使用Ws2_32.lib库

(3) 为什么在服务器和客户端程序中要使用WSAStartup函数,如果不用程序会有什

么问题?

答:当调用WSAStartup函数时,操作系统根据请求的Socket版本来搜索相应的Socket库,然后绑定找到的Socket库到该应用程序中。以后应用程序就可以调用所请求的Socket库中的其它Socket函数了。如果不调用就无法完成上述功能。

(4) 如果先运行客户端程序,程序会有什么现象,为什么会有这一现象?

答:终止访问,客户端会自动关闭程序,因为其请求未接收到有服务器端的回应。说明服务器当前不提供服务。

(5) 如果服务器程序所在计算机没有连接网络,程序会发生什么错误?我们捕获到

什么错误信息?

答: 内容不能够发出去,服务器不接受信息,发生错误.

b.修改服务器和客户端程序代码实现基本交互的功能(自己思考),附上修改后的源代码(修改部分用红色标记,并加关键代码注释)。

c.给出程序调试和运行的截图, 总结实验过程中出现的问题和解决的办法。

代码如下: 服务端代码:

#include \#include #include #include #include #include #include

#pragma comment(lib,\

#define MYPORT 3490 /*定义用户连接端口*/ #define BACKLOG 10 /*多少等待连接控制*/ #define SERVER_IP_ADDR \服务器的IP地址*/

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {

SOCKET sock, msgsock;

int length = 0; struct sockaddr_in server; struct sockaddr tcpaddr;

char buf[1024] = \ char bufmsg[] = \

int rval= 0, len= 0, err = 0; WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData;

/*指定socket版本,否则创建socket失败,即使创建socket返回值不为-1,但是bind时会失败*/

wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 2 );

err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) return -1; /* 建立套接字*/

sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (sock < 0) {

perror(\ exit(1); }

/* 使用任意端口命名套接字*/ server.sin_family = AF_INET; server.sin_port = htons(MYPORT);

server.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP_ADDR); memset(server.sin_zero, 0, sizeof(server.sin_zero)); //将服务器地址与socket绑定在一起

rval = bind(sock, (struct sockaddr *)&server, sizeof(server)); if (rval < 0) {

perror(\ exit(1); }

// 找出指定的端口号并打印出来 length = sizeof(server);

if (getsockname(sock, (struct sockaddr *)&server, &length) < 0) {

perror(\ exit(1); }

printf(\ntohs(server.sin_port));

// 开始接收连接,最大请求数为 listen(sock, 5);

len = sizeof(struct sockaddr); do

{ msgsock = accept(sock, (struct sockaddr *)&tcpaddr, (int *)&len); if (msgsock == -1) perror(\ else {

for(int i=0; i<100; i++) {

memset(buf, 0, sizeof(buf));

if ( (rval = recv(msgsock, buf, sizeof(buf),0) < 0)) perror(\ if (rval == 0)

printf(\

memset(bufmsg, 0, 1024);//向客户端发送信息 printf(\服务器输入: \ scanf(\

send(msgsock, bufmsg,strlen(bufmsg) + 1,0); } }

closesocket(msgsock); } while (TRUE);

/* 因为这个程序已经有了一个无限循环,所以套接字\从来不显式关闭。然而,当进程被杀死或正常终止时,所有套接字都将自动地被关闭。*/ closesocket(msgsock); return 0; }

客户端代码:

#include \#include #include #include #include #include #include

#include #include

#pragma comment(lib,\

#define PORT 3490 /* 客户机连接远程主机的端口*/ #define MAXDATASIZE 100 /* 每次可以接收的最大字节*/

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]) {

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云南大学软件学院 实 验 报 告 课程: 计算机网络原理实验 任课教师: 李海,金鑫 姓名: 学号: 专业: 软件工程 成绩: 实验三、套接字编程 1.实验目的: 两人一组,编写一个客户端、服务器程序,掌握Socket编程原理。 2.实验环境: 连入局域网络的主机一台。 3.实验指导: Socket API是实现进程间通信的一种编程设施,也是一种为进程间提供底层抽象的机制。理解socket编程模型及其原理。 4.实验分析,回答下列问题。 a. 运行指导书中的程序,并回答下列问题: (1) 为什么在服务器和客户端要包含winsock2.h文件? 答:winsock2.h

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