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没有附属结构的VF是不可以造出坦克的,但是如果造到一半时附属结构被打掉的话,那个TANK是可以造出来的。 造大脚对空机器人需要VA , VF不需要有附属结构就可以生产机器人。任何建筑在造附属结构的过程中都不可以生产单位,反之亦然。 造有VA后,具有附属结构的VS可以生产瓦克雷对空飞机(移动加速度较慢,对空片杀伤,消耗气体较多)
一个人族基地BASE可以增加10个人口。(显然是BS更廉价—_—)
事实上不需要BB就可以造BE了,这一点并不是说BE一开始就有用,只是因为很多玩家都喜欢把BB飞起敌方领地去“挑衅”一下 哈哈哈哈,一不小心没有BB的话,BE造不出来就没办法造BT了,不能防空 不能反隐 太危险了!!!
前期T可以靠地雷来防止隐形DARK TEMPLAR和 LUNKER的RUSH BA BE 是初期T反隐的必备手段。
T反隐的手段有:雷达(BA BC+C) 导弹塔(BE BT) 科学球(VS+C (地雷可以地面被动反隐,当然 TANK强A己方单位那个方法也算)
攻防:
BE负责地面有机单位的攻防升级(SCV 护士 枪兵 喷火兵 原子弹兵) VA负责 升级地面单位或空中单位的攻防 (4项)
BE和VA的 二级升级都需要建造VI (硬性科技规定) 。
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星际,从零开始【八】【星际科技树——Zerg】 2007年04月23日 星期一 下午 11:59
VI )
图中黄色的连线表示“升级到”
虫族的农民(雄蜂)一开始只能早 BC BH BR三个建筑。 (BC不是加Z人口的哈!)
Z农民建造建筑称作“孵化”,就仿佛毛毛虫变异那种,所以建筑完成的时候那个农民就没有了哦……@_@ 5555555555
升级到三级基地只是需要二级基地和VQ VS并不是必要条件
Z的建筑显得极其稀少和简单哦,重点就是基地要多。
事实上Z的建筑摆放科学与P和T一样需要认真研究体会的哦。 攻防:
VR负责所有地面单位的攻防升级(小狗 猛犸的近距离攻击与刺蛇的攻击需要分别升级) VS负责所有空中单位的攻防升级
VR和VS的二三级升级都需要相应级别的基地支持。
小技巧:
二级基地在升级overload 移动速度到一半的时候 造VQ;VQ好了的时候 基地正好可以开始向三级基地升级。
VD 的建造速度是很快的。通常蝎子比猛犸更有用的! VN 传送门的另一部分的建造是不需要农民的,可是一个出口被打掉后,另一个也会被打掉。 虫族基地的级别代表了Z整体的科技发展程度。
星际,从零开始【八】【星际科技树——Protoss】 2007年04月26日 星期四 下午 11:40
P的建筑虽然看起来比Z和T的都要多,但事实上它的科技树是最简单的了,星际中仔细看的话 它的高级建筑具有一种行列得整齐性。
P的建筑没有T那么多的附属建筑,能造兵的就是BG VR VS 升级的建筑都是单独的其他建筑~建筑的外观也一样,不会像Z那样能够变化升级。 P建筑所需要的就是BP的能量覆盖范围内才能够造建筑,这一点上与Z有些许不同,通常建议大家把多个BP早在一
起就是为了防止某些时候BP被打掉后,依靠那个BP的建筑会失去造兵或升级的能力。 P造建筑不用但心像T那样造完后那个农民可能闲置;也不用仔细捉摸Z基地那有限的卵是用来补农民还是补兵,Z造一个建筑后就少一个农民,这一点很伤经济的~~~
P的终极兵种是可爱的最帅的 仲裁者Arbiter !不是大大的航母哦,尽管Arbiter打死虫族一个农民好像都攻击9下,还不如scv呢…………汗 Arbiter 有多强,这里不细讲了,终极兵种强不强全看使用的方法,与魔兽可不同,靠单独的一个Arbiter可是没办法翻盘的哦!
也就是P的终极建筑就是VA(仲裁法庭),需要注意的就是 建造VA的过程中VF并不是必需的,必须的反而是与空中兵种无关的VT (圣堂大厅);如果VT被敌人打掉的话,会影响重要魔法兵种High Templar的生产和最高科技的速度。
保护好你的VT的话,升级好狂徒速度后的VC是再没有任何用途的。
P反隐性的只有隐性的OB小叮当 ( BG BY VR VO)和地面防御BC(Cannon),尽管OB是永久隐性单位,但是依旧不能改变P野外反隐的手段过于单一的弱点。在野外没有光炮BC的情况下,如果OB被秒杀,航母群只能任由人族的隐形飞机宰割…………OB被迅速点掉的话,lunker+刺蛇的进攻会变得非常棘手。
BF 升级地面攻防:PVZ 优先升级1攻,PVT 升级到2攻效果才明显。升级二三级攻防需要建筑VT。
BY升级空中单位攻防(还有龙骑士速度)。
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