当前位置:首页 > 毕业设计 - 基于Geomagic studio的塑料玩具逆向设计 - 图文
(1)二战后,塑料的问世,将木制玩具推向衰落,使得塑料材质的玩具顶替了木制玩具。
(2)70年代,随着电子类玩具的出现,傻瓜式玩具逐渐退出世界舞台,而电子类玩具已成为了发展主流。
(3)80年代,由于托架玩具的产生,世界范围内兴起了玩具类型的新潮流,并且销量领先其他所有类型玩具。
(4)现在,新的智能化玩具类型的开发,一下就从传统的玩具类型中脱颖而出,并迅速占领市场。
进入21世纪以来,收到世界一体化的影响,在资讯网络迅猛发展的时代。人们的目光转向到将、儿童的潜能、智力、启迪上,将这些巧妙的融合一起,玩、教相结合达到相辅相成的效果,这便是玩具开发的一支独秀,因此受到广大的家长和儿童的青睐。
结合上述玩、教相结合,将在哪儿体现呢?譬如:快乐魔方开发各个儿童的潜能,不仅设计新颖、品种丰富,还根据心理学教授哈佛大学加德纳提出的多元智能理念,从科学的角度去找孩子在语言、逻辑、音乐、空间、运动、自我认知、人际关系、自然观察等八大智能方面的长短和个性差异,并未不同孩子在各个智能方面的不同特点,使得孩子的智力开发的正确的发展方向和科学的开发方案,帮助孩子在早期的潜能开发方面准确的定位、因材施教,让孩子的潜能得到最大程度的发展,这也是将玩具设计的要求提高到一个新的层次了,这也是接下来玩具设计的趋势。
一味的发展传统的玩具,那么在国内市场上就没有发展前景可言,或者说自己开发出新型的玩具,形成独特的风格,这也就是现代逆向工程技术的展现的时刻,有了逆向技术,将原有的玩具恢复原先的三维数据模型,在原先的基础上进一步设计开发,一改国内市场玩具的功能单一,造型刻板,无差异,无个性等缺点,创造新的国内玩具市场。
这便是通过逆向技术实现对玩具市场的个性化转变,假如玩具的企业品牌与同行业品牌形成区别,那么个性化也就完成了。产品的个性化营造可以借助物质性与非物质性来实现,例如玩具的个性化可以通过“品质、包装、功能”等外在因素来体现。有了这些的基础,那么逆向工程技术也就有了一展拳脚的地步,这即将成为新一代的玩具市场的发展的趋势。 (二)玩具类型以及消费定位可行性分析
据统计表明,目前国内玩具消费正以每年30%-40%的速度快速增长,到10年国内玩具消费总额超过1000亿人民币。另外中国社会事务所统计对国内玩具产业进行了调查,其结果显示:中国14岁以下人口为3亿多,其中城市人口为
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8000万,构成了庞大的儿童玩具消费群体,其余的就不做统计了一成年人来代表。假如每年人均消费额为35元,城市成年人每年平均消费12元,那么这个数据就是很庞大的。而大中城市的玩具可接受的价格大概是在100一下,也有部分售价为1000元以上的高档玩具业同样有不错的市场。这样在国内毛绒玩具和儿童车最为畅销,模型玩具、遥控玩具和塑胶玩具的销量将持续看好。 (三)小结
玩具类型在随着社会不断进步而不断的发展,高科技智能化玩具不仅满足了儿童的好奇心,加强了孩子和孩子的互动,同时激发了孩子的求知欲望,还融合了计算机、通讯等电子先进技术,这打破了传统玩具的局限,赋予了玩具“生命”有了“听”、“说”的功能,能够与人进行正常互动。智能化玩具的形式那就是千变万化了,不但内容丰富、寓知于乐,还可以与孩子们进行\情感\交流,进而起到对孩子的习惯从小培养的效果,并在玩中学习、在学习中体会生活,真正达到寓教于乐的目的。
借助孩子的好奇心、以及求知的欲望,逆向工程技术将会发挥很大作用,利用自身独特的优点,将传统与现代相结合,这样既能够适应当代群体的兴趣、也能适应当代社会的潮流。
三、逆向软件的介绍(Geomagic、UG) (一)Geomagic工作界面
Geomagic studio12的基本界面大体分为五大块,分别为:工具栏、管理器面板、三维视窗、状态及进度条、坐标系。如图3-1所示。
图3-1 图形界面
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(二)Geomagic模块简介
Geomagic Studio 能提供业界目前最全面的解决方案,可将三维数据与多边形网格进行转换为达到精确的曲面化三维CAD数字模型,方便逆向工程、产品结构设计、以及快速成型和分析等。Geomagic Studio作为将三维扫描数据转换为参数化CAD 模型和三维CAD 模型的最快速的的软件,Geomagic Studio 提供了四个处理模块,分别是:扫描数据处理(capture)、多边形编辑(wrp)、NURBS曲面建模(shape)、CAD曲面建模(fashion)扫描数据处理。 (三)Geomagic基本操作 1、视图控制
(1)设置旋转点/旋转中心:设置一个旋转的中心,当你随意设置一点后,接下来的模型旋转,将会围绕这点切换动态的旋转中心则是以鼠标点击位置作为旋转点;重置旋转中心:将旋转点恢复到物体的质心上。
(2)缩放模型:对视窗内的对象进行充满屏幕、框选放大缩小。 (3)预定义视图:每个视图相对于全局坐标轴的不同视角。 2、选择工具与删除
使用工作选择工具、自由折线工具、矩形工具、椭圆工具、线工具、画笔工具、套索工具,择有两个选项:是否贯穿和背景模式。我们以脚的三角网格面为例,选择贯穿则背面看不见的也会被选中,选择可见(不贯穿)则只会选中看得见的部分。封装后的点云有正反两面,关闭背景模式则只能在蓝色区域框选,不会选中黄色区域,开启则都能选中。 3、选项设置
管理器面板包含了模型管理器、显示、对话框。若面板不小心删掉后,点击视窗工具栏-面板能见度-选择学显示的窗口。
模型管理器:显示文件数目及类型。如图3-2所示。
图3-2 管理器面板
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注意:当面板框删除掉后,将它显示出来是漂浮窗口,如图所示3-3所示。
图3-3 栏目移动位置
显示:控制对象的显示,便于观察。如图3-4所示
图3-4 显示对话框
对话框:选取命令后有一定的选项会在这里显示。 (四)Geomagic的处理流程
应用Geomagic Studio软件对扫描获得的点云进行处理编辑。Geomagic Studio处理点云数据的流程。如图3-5所示。
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