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饥荒游戏源代码修改

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  • 2025/7/8 19:36:07

return true -- mod character end

return true

即可解锁全人物进行游戏

二.提高主角血量10倍

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,

1.将local wilson_health = 150替换为local wilson_health = 1500

2.将WX78_MIN_HEALTH = 100,替换为WX78_MIN_HEALTH = 1000,

3.将WX78_MAX_HEALTH = 400,替换为WX78_MAX_HEALTH = 4000,

4.将下列内容:

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 300, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 200, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 150, 替换为:

WOLFGANG_HEALTH_MIGHTY = 3000, WOLFGANG_HEALTH_NORMAL = 2000, WOLFGANG_HEALTH_WIMPY = 1500,

即可让全部主角血量提高10倍,修改这里也使盔甲的耐久度同步上升10倍

三.主角自动回血

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\prefabs\\player_common.lua文件,在inst.components.health:SetMaxHealth(TUNING.WILSON_HEALTH)的下一行插入以下内容:

inst.components.health:StartRegen(30, 10)

即可让主角自动回血,其中30为血量,10为10秒回血一次,可自行调整

四.增加食物及料理补血量10倍

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将以下内容:

HEALING_TINY = 1, HEALING_SMALL = 3, HEALING_MEDSMALL = 8, HEALING_MED = 20,

HEALING_MEDLARGE = 30, HEALING_LARGE = 40, HEALING_HUGE = 60,

HEALING_SUPERHUGE = 100, 替换为:

HEALING_TINY = 10, HEALING_SMALL = 30, HEALING_MEDSMALL = 80, HEALING_MED = 200,

HEALING_MEDLARGE = 300, HEALING_LARGE = 400, HEALING_HUGE = 600,

HEALING_SUPERHUGE = 1000,

即可增加食物及料理补血量10倍

五.菩萨低眉(主角受怪物攻击毫发无伤,怪物反暴毙)

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\prefabs\\player_common.lua文件,

1.在inst.Transform:SetFourFaced()的下一行插入以下内容:

local function OnAttacked(inst, data) if data.attacker.components.health and not data.attacker:HasTag(\then inst.components.health:DoDelta(TUNING.HEALING_SUPERHUGE*5) inst.components.sanity:DoDelta(TUNING.SANITY_HUGE*5)

data.attacker.components.health:DoDelta(-TUNING.HEALING_SUPERHUGE*30) end

end

inst:ListenForEvent(\

2.将下列内容:

inst:AddComponent(\

inst.components.grue:SetSounds(\ack\

替换为:

--inst:AddComponent(\

--inst.components.grue:SetSounds(\ttack\

即可让主角受攻击时不掉血、不伤脑,怪物反暴毙,并且主角在黑暗中不会被杀死。这是献给不杀生派玩家的礼物,慈悲也是一种力量

六.复活石无限使用(主角永生)

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\prefabs\\resurrectionstone.lua文件,在inst:Remove()的下一行插入下列内容:

SpawnPrefab(\sition())

主角复活后,再点身下的复活石,可使复活石再次完整

七.主角自动补脑(妈妈再也不用担心我的学习)

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将下列内容:

SANITY_DAY_GAIN = 0,--100/(day_time*32),

SANITY_NIGHT_LIGHT = -100/(night_time*20), SANITY_NIGHT_MID = -100/(night_time*20), SANITY_NIGHT_DARK = -100/(night_time*2), 替换为:

SANITY_DAY_GAIN = 100/(day_time),

SANITY_NIGHT_LIGHT = 100/(night_time), SANITY_NIGHT_MID = 100/(night_time), SANITY_NIGHT_DARK = 100/(night_time),

即可让主角自动补脑,地洞里也不例外

八.主角不会饿

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将local calories_per_day = 75替换为local calories_per_day = 0

即可从每天减75饥饿值变为不减

九.延缓冻、饿死亡时间

用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件,将以下内容:

FREEZING_KILL_TIME = 120, STARVE_KILL_TIME = 120, 替换为:

FREEZING_KILL_TIME = 1200, STARVE_KILL_TIME = 1200,

即可延缓冻、饿死亡时间10倍

十.主角不怕火、无惧黑暗

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return true -- mod character end return true 即可解锁全人物进行游戏 二.提高主角血量10倍 用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\tuning.lua文件, 1.将local wilson_health = 150替换为local wilson_health = 1500 2.将WX78_MIN_HEALTH = 100,替换为WX78_MIN_HEALTH = 1000, 3.将WX78_MAX_HEALTH = 400,替换为WX78_MAX_HEALTH = 4000, 4.将下列内容: WOLFGANG_HE

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