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运用过程中,各个零部件的草图绘制应该按照其正确的工作位置摆放并制图。还有对各种配合面的测量上因为配合的概念、配合公差、形位公差与粗糙度的确定方法。综合的讲,学校给我们一次良好的实践过程,将过去学习的理论知识进行巩固及运用。充分将自己学到的书本知识放到实际的生产工作中。
3、柱塞泵三维建模
3.1零件图、装配图三维建模(三维建模与装配过程要简要说明设计思路) 3.1.1柱塞泵零件图建立
3.1.1.1.泵体:
1). 压盖接触面的绘制。
<1>转换为草图模式,以绝对坐标原点为圆心,绘制D56mm圆。在以坐标(32.5,0,0)和(-32.5,0,0)为圆心绘制D12mm的圆,并通过约束等命令绘制加强肋板的平面图形; <2>分别画出四条公切线,绘制公切线外的四条圆弧,利用拉伸指令拉伸出接触面的结构,拉伸高度为14mm;拉伸肋板图形部分的高度为10mm。 2). 绘制泵体主体
选用圆柱体命令绘制出泵体主体,可灵活运用布尔运算。
3). 支撑肋板的绘制:绘制一个长方形,然后修剪体命令把长方形的两个角部分剪掉。 4). 绘制底板利用长方形命令绘制底板。 5).T型槽的绘制:利用打孔命令绘制T型槽。
6). 绘制螺纹:选择需要G1/2螺纹的孔的内表面,输入螺纹的螺距等参数。 7). 倒圆角:如图选择需要倒圆角的边,分别选用半径为2的倒圆角。 附图:
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(泵体三维建模图)
3.1.1.2管接头:
1). 首先用圆柱的命令绘制出三个圆柱?38高35、?30高30、?21高20,之后做了等圆心的圆柱求差,求差圆柱为?28高30、?18高30、?13高25,做出了内部阶梯孔。
2). 对于垂直于z轴的两个螺管部分,根据测绘所得的数据用了在面上偏置曲线定出螺管在z轴方向的位置,随后做了平行于x轴的切割平面,求出与偏置曲线交点,在两个中选择一个作为螺管圆心,建立草图使之垂直于yoz平面,然后做圆柱,设定起值为相应的负值可以解决相贯线的问题。另外一个螺管可用同样的方法做出。
3). 螺管内部的孔也是利用两个圆柱求差的方法做出。外面的螺纹用特征操作的螺纹命令选择符号,设定相应的数值可以做出。 附图:
(图12 管接头三维建模图)
3.1.1.3上活瓣
1)先在草图平面上建立该上活瓣的左视图。
2)运用“拉伸”命令将各个实体拉伸至所要求的平面及长度;
3).利用“布尔运算”对各个实体进行布尔运算求和,使之成为一个完整的实体; 4)利用 “倒斜角”命令对上活瓣的下端面进行倒角。
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附图:
(图13 上活瓣三维建模图)
3.1.1.4下活瓣
1)在草图绘制下活瓣的左视图;
2).利用“拉伸”命令将各个部分拉伸至所需要的平面及长度; 3).利用“布尔运算”对各个部分进行求和,形成完整实体; 4)利用 “倒斜角”命令对对下活瓣的下端面进行倒角。 附图:
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(下活瓣三维建模图)
3.1.1.5螺塞
1)在草图平面上以螺塞螺纹的大径作圆,在拉伸至测量数据的长度。根据所测得的数据做
出螺塞的螺纹所在的圆柱,并用圆柱命令做出底面半径较大的圆柱。 2)在螺纹圆柱的顶端建立螺塞与管接头接触面的圆并拉伸至测得高度。
3)在接触面的顶端上作螺塞的顶部六面体的平面草图,合适距离,并且平行于上表面的草图平面并拉伸至测得距离。建立在垂直于端面的平面,同时在平面上顶部的正视图的倒角绘制成一个三角形。将倒角边所在的三角形运用“回转”命令求差。 4)用螺纹命令中的符号选项,设定相关数值可以攻出螺塞螺纹。
5)将画出的部分求和使它们成为一个整体,在螺塞底部做小圆柱和整体部分求差得出底部的圆孔,以圆孔内部的表面为地面做出圆锥再求差,得出内部的圆锥孔。 附图:
(图15 螺塞三维建模图)
3.1.1.6柱塞
1).先画出圆柱部分,在草图平面上,绘制1个直径分别为30 mm圆。完成草图之后,对其拉伸,长度为85 mm。
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