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AE模拟试题

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  • 2025/5/1 8:31:06

55. 下列那种信息无法在After Effects 6.0 中使用?

A. 三维通道文件中的深度信息 B. 三维通道文件中的摄像机信息 C. 文本文件中的对象属性数据信息 √D. 三维通道中的贴图信息

56. 如果要使一个自转的层进行公转,如图4 所示。应该做的操作是?

√A. 改变层的Anchor Point(轴心点)位置 B. 调整层的Position(位置) C. 调整层的Rotation(旋转) D. 调整层的Scale(比例)

57. 在三维空间中进行合成时,After Effects 6.0 最多可以同时打开几个窗口进行工作? A.1 B.2 C.3 √D.4

58. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速? A. Stretch B. Duration

√C. Time-Remapping D. In/Out

59. 下列哪种方法可以对层上的关键帧进行反转?

√A. Time-Reverse Keyframes B. 按快捷键Ctrl + Alt + R C. 改变层的入点 D. 改变层的出点

60. 为特效的效果点设置动画后。下列哪个窗口能够对运动路径进行编辑? A. Comp 窗口 √B. Layer 窗口 C. Timeline 窗口 D. Effect Controls 窗口

61. 让文字跟随指定的路径爬行,如图5 所示。下列哪种方法可行? √A. 建立文本层 B. Stroke 特效 C.Write-on 特效 √D.Path Text 特效

62. 沿一段Mask 产生描边动画,效果如图6 所示。应该使用下列哪种滤镜特效? √A. Stroke B. Write-on C. Brush Stroke D. Vegas

63. 如何制作物体由A 到B 的变形动画?如图7 所示。

A. Bulge 特效

B. Displacement Map 特效 C. Bezier Warp 特效 √D. Reshape 特效

64. After Effects 6.0 中,最多可以恢复的步数是? A.10 B.49 √C.99 D.无限制

65. 如果要完全显示对象的运动路径,应该选择? A. No Motion Path √B. All Keyframes C. No More Than Keyframes D. No More Than Base

66. 下面哪种预演方式速度最快? A. RAM Preview B. Shift RAM Preview √C. Wireframe Preview D. Motion with Trails

67. 下列哪些文件可以带有三维通道信息? √A. RPF √B. RLA √C. PIC D. TGA

68. After Effects 可以以下列哪些方法产生层? √A. 建立Solid 层 √B. 由素材产生层

√C. 由Comp(合成)嵌套产生层 √D. Pre-Comp(重组)产生层

69. 对两个以上的层进行重组后产生一个新层,下列哪些解释是正确的?

√A. 重组前的所有关键帧效果在重组后不能再次编辑

B. 重组前的所有关键帧效果在重组后可以再次编辑

√C. 重组产生的层相当于将参予重组的层合并渲染后的新层

D. 重组时会建立一个Comp,该Comp 和重组层是互动的

70. 下列那些属性间可以进行关键帧的复制? √A. 层A的位置关键帧可以复制到层B的位置关键帧

√B. 层A的位置关键帧可以复制到层B的效果点关键帧

C. 层A的位置关键帧可以复制到层B的旋转关键帧

√D. 遮罩的路径形状可以复制为层的运动路径 71. 下列哪些因素可以加快动画的运动 √A. 关键帧间隔时间缩短 B. 关键帧间隔时间加长 √C. 关键帧间的数据差增大 D. 关键帧间的数据差减小

72. 下面那些方法可以对影片进行渲染输出? √A. File>Export

√B. Composition>Make Movie √C. Composition>Save Frame As D. File>Save

73. 可以在下列哪个窗口中对素材的场进行设置?

√A. Interpret Footage B. Replace Footage C. Reload Foogtage D. Set Proxy File

74. 根据层的Transform 动画,产生真实的运动模糊现象,下列哪种方法是正确的? √A. 打开运动模糊开关 B. 应用Each 特效

C. 应用Direction Blur 特效 D. 应用Motion Blur 特效

75. 使运动对象自动与其运动路径方向对齐,如图8 所示。应该使用? A. 建立旋转关键帧

√B. 应用Auto –Orientation 命令 C. 在Align 面板中设置对齐 D. 修改运动路径

76. After Effects 最多可以设置多少个标记点? A.9 B.49

1、2、C.99 √D.无数个

77. Set Matte 特效同下列哪个效果类似? √A. Track Matte B. Transfer Mode C. Set Channel D. Matter Chorker

78. 在使用笔刷绘制时,需要同时设置Paint 比刷大小,应该按住热键? A. Alt √B. Ctrl C. Shift D. P

79. After Effects 6.0 中,Paint 工具在下列哪个窗口中可以完成绘制工作? A. Comp 窗口 √B. Layer 窗口 C. Effect Control 窗口 D. Timeline 窗口

80. After Effects 6.0 中,Vector Paint 特效在下列哪个窗口中可以完成绘制工作? √A. Comp 窗口 B. Layer 窗口

C. Effect Control 窗口 D. Timeline 窗口

81. 在Vector Paint 特效中,下列哪种回放模式可以记录笔划动画? A. All Strokes B. Past Strokes C. Hold Strokes √D. Animate Strokes

82. 在Vector Paint 特效中,自绘制图形的当前帧开始,在后续帧中显示图形,直到绘制下一图形时结束显

示。符合描述的回放模式是? A. All Strokes B. Past Strokes √C. Hold Strokes D. Animate Strokes 二、基础实操题(复习题)

根据实际的素材,掌握把抖动的素材平稳的技巧。 根据实际素材,掌握抠像等相关技巧。

3、 根据实际素材,掌握运动和物体抠像相结合的各种

技巧。

三、设计实操题(复习题)

1、根据素材,掌握AE片头制作的技巧。 2、根据素材,掌握AE文字制作的技巧。 3、根据素材,掌握AE三维制作和摄影机调试的技巧。

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55. 下列那种信息无法在After Effects 6.0 中使用? A. 三维通道文件中的深度信息 B. 三维通道文件中的摄像机信息 C. 文本文件中的对象属性数据信息 √D. 三维通道中的贴图信息 56. 如果要使一个自转的层进行公转,如图4 所示。应该做的操作是? √A. 改变层的Anchor Point(轴心点)位置 B. 调整层的Position(位置) C. 调整层的Rotation(旋转) D. 调整层的Scale(比例) 57. 在三维空间中进行合成时,After Effects 6.0 最多可以同时打开几个窗口进行工作? A.1 B.2 C.3 √D.4 58. 下面哪种方法可以为一段影片实现不同片断的复杂变速? A. Stretch B. Duration <

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