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下订单。
2.3假定和约束
经费限制:¥300000元 开发期限:十周。
人员限制:项目开发小组(4人)。
3需求规定
3.1对功能的规定
3.1.1超市订货系统逻辑模型
商家地址用户名密码电话地址商家电话商家N订货N用户1数量商品编号货物上架N货物简介商品编号数量图片
3.1.2功能划分
1 用户终端
1.进入界面 2.选择超市界面 3.选择商品界面 4.加入购物车界面 5.确认购买界面
2 超市终端
1.商家登陆界面 2.接受订单信息模块 3.更新物品信息模块
3.1.3 功能结构图
1用户终端
选择商家子系统选择商品子系统购物车子系统信息填写子系统用户终端 2商家终端
注册登录子系统统接收用户信息子系反馈子系统统更新货物信息子系 商家终端 3.1.4 功能描述
1.1 用户登录界面:可以用已经注册的账户进行登录,也可以进行注册,通过输入姓
名,地址,电话,密码进行注册。
1.2 选择超市界面:可以自主进行选择合适的商家,点击即可进入。
1.3选择商品界面:根据物品的描述以及图片进行选择需要的商品,点击可以加入购
物车,也可以对已经选购的物品进行删除,并且确认之后可以选择付款方式,在线支付或者货到付款。
2.1 商家登录界面:通过输入店名,地址,电话,密码可以进行注册,也可以用已用
账号进行登录。
2.2 接受订单信息模块:用户的订单信息会通过连接网络之后使商家接收到,商家
确定订单信息和用户信息之后就可以进行配送货物了。
2.3 更新物品信息模块:商家对于新进物品和已断货物品可以进行上下架修改,也
可以在这个模块添加和修改对于物品照片以及文字的描述,还可以进行价格的制定。
3.1.5 用户作业流程图
开始起始界面选择商家选择商品是加入购物车是否继续选购否结算填写收货信息完成定单
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