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1.3.3 VFP命令简介
本小节非重点内容,只简单介绍即可,主要目的是为了给学生有一个全面的命令概貌。
特别强调:VFP命令的学习方法,如何记忆,如何选择,如何理解命令的结果。
※本节内容总结,布置作业
1.4 项目管理器 ※本节内容简介、学习目标、重点难点
内容引入:任何软件一般包含很多文件如程序文件、数据文件、文
了解
复习上节内容
档、配置文件等等,VFP应用程序也不例外,一个VFP程序可能包含数 据库、数据表、各种表单、报表、程序等。那么如何对这些文件进行管 理呢?
1.4.1 项目及其创建 1、项目的定义,项目文件及扩展名 2、利用项目管理的优点 引入本课程的系统开
3、项目的创建,以“学生管理系统”为例。
以动画演示或现场演示的方式介绍“学生管理系统”项目的创建过程。
特别强调:
发实例:学生信息管理系统 演示法
1、项目所在的文件夹要事先建好 2、由于一个项目中包含多种类型的对象,可以在其下建立一些子文 件夹如:data,form,prog,lib,report等。
以演示为主,学习自学1.4.2 项目管理器的使用
项目管理器的使用涉及两个方面的内容:
(1)项目管理器本身的使用
(2)项目的管理
项目管理的目的:项目的添加、删除、新建、修改、重命名等。 1、项目管理器的使用
2、项目的管理
项目就象一个大的窗口,可以将项目放入该容器中,也可以将项目移走。项目管理的几种主要操作:
(1)项目的添加与删除
**强调删除与移去的区别 (2)项目的新建
(3)项目的修改与运行
(4)项目的重命名与信息 ※本章总结,需要掌握的知识目标与技能目标
为辅
通过播放动画,然后教师提出要求让学生现场演示
现场演示,先让学生有一个感性的了解
本章实验 1. 实验目的与要求
(1) 熟悉Visual FoxPro的启动、退出及其帮助系统。 (2) 掌握系统菜单、工具栏和命令窗口的操作。 (3) 掌握项目管理器的使用与项目管理 2. 实验内容
(1) 启动Visual FoxPro系统。
(2) 观察Visual FoxPro窗口的各个组成部分。 (3) 选择【文件∣新建】命令,打开“新建”对话框,了解Visual FoxPro可以建立的文件类型,然后单击“取消”按钮。
(4) 对“常用”工具栏进行隐藏与显示,并将其定位到屏幕的底部。 (5) 查看“窗口”菜单中有哪些菜单命令,并分别用三种方法对“命令窗口”进行显示与隐藏。
(6) 利用“选项”对话框对Visual FoxPro的“显示”、“常规”、“文件位置”及“区域”进行相应的环境设置,并保存为仅在当前工作期有效。
(7) 用鼠标打开“帮助主题”对话框,在其中查找有关内存变量和数组的内容。
(8) 在指定盘上建立一个xsgl文件夹,再分别建立data,form,prog,lib,report子文件夹,在环境设置中将xsgl/data设置为默认的文件夹
(9) 通过网络课程中的动画演示,学习项目管理器的各种使用方法。 (10) 练习项目的打开与关闭,项目的各种管理。 3. 分析与讨论
(1) 通过Visual FoxPro的帮助系统,分析日期的几种表示方法。 (2) 当某一个文件属于某一个项目后,能否再将其添加到其他项目中?如果利用资源管理器将项目中的某一个文件删除或改名,再打开该项目后会出现什么现象?为什么?
由此,你会得出什么结论?
实验学时:2学时
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