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MMD与UE4联动教程(part1)

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  • 2025/6/19 4:25:28

就是PMX模型中对应的正常贴图,点击它,

发现这部分贴图就正常了。以此类推,把FBX所有贴图

都替换掉。

FBX模型贴图就正常了。

实在找不到对应贴图名字的,可以到PMX模型面板中找对应贴图的名字

7.在FBX中找到含有Anim名字的文件

把它拖到场景中

点击上面的播放

就能看到模型跳舞啦~(没有表情什么的就不要在意啦)

三.相机的导入

1.打开安装了MMDBridge的MMD

随便导入一个模型,再导入相机数据

2.打开MMDBridge

帧数范围按需要自行设置,点击

OK

3.导出AVI视频文件

帧数范围和刚刚MMDBridge中设定的一样,

点击OK

完成后退出MMD,删除导出的AVI视频文件

4.打开C4D,找到MMD中的out文件夹

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文档简介:

就是PMX模型中对应的正常贴图,点击它, 发现这部分贴图就正常了。以此类推,把FBX所有贴图都替换掉。 FBX模型贴图就正常了。 实在找不到对应贴图名字的,可以到PMX模型面板中找对应贴图的名字 7.在FBX中找到含有Anim名字的文件 把它拖到场景中 点击上面的播放 就能看到模型跳舞啦~(没有表情什么的就不要在意啦) 三.相机的导入 1.打开安装了MMDBridge的MMD 随便导入一个模型,再导入相机数据 2.打开MMDBridge 帧数范围按需要自行设置,点击OK 3.导出AV

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