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Android的MediaRecorder框架介绍
框架AndroidJNI应用服务器多线程 第一部分 MediaRecorder概述
Android的MediaRecorder包含了Audio和video的记录功能,在Android的界面上,Music和Video两个应用程序都是调用MediaRecorder实现的。
MediaRecorder在底层是基于OpenCore(PacketVideo)的库实现的,为了构建一个
MediaRecorder程序,上层还包含了进程间通讯等内容,这种进程间通讯的基础是Android基本库中的Binder机制。
以开源的Android为例MediaRecorder的代码主要在以下的目录中: JAVA程序的路径:
/packages/apps/SoundRecorder/src/com/android/soundrecorder/SoundRecorder.java
JAVA Framework的路径:
frameworks/base/media/java/android/media/MediaRecorder.java
JAVA本地调用部分(JNI):
frameworks/base/media/jni/android_media_MediaRecorder.cpp
这部分内容编译成为目标是libmedia_jni.so。
主要的头文件在以下的目录中:
frameworks/base/include/media/
多媒体底层库在以下的目录中:
frameworks/base/media/libmedia/
这部分的内容被编译成库libmedia.so。
多媒体服务部分:
frameworks/base/media/libmediaplayerservice/ MediaRecorder和MeidaPlayer使用相同的服务。
基于OpenCore部分
PVAuthor是基于OpenCore的AuthorEngine的Android实现, 代码在以下路径中: external/opencore/android/author
这部分内容被编译成库libopencoreauthor.so。
它实现的接口类是PVMediaRecorder.h,这个类基本上是一个封装,它需要处理三个方面的内容:
音频的输入环节(Audio Input) 视频的输入(Camera) 视频的预览(使用ISurface)
其中实现PVMediaRecorder.h的类是PVMediaRecorder.cpp,authordriver.h和authordriver.cpp是具体实现,android_audio_input.*和
android_camera_input.*是两个PvmiMIOControl的实现,PvmiMIOControl最终会构建成一个Node.。它们是Active Source类型的Node,因此它们需要实现PvmiMediaTransfer::writeComplete()函数。
android_audio_input.*是作为音频输入的实现,它基于Android的Audio系统构建,主要使用media/AudioRecord.h接口àAudioRecord.cpp 第二部分 MediaRecorder的接口与架构 MediaRecorder的各个可以用下图的表示:
MediaRecorder部分的头文件在frameworks/base/include/media/目录中,这个目录是和libmedia.so库源文件的目录frameworks/base/media/libmedia/相对应的。主要的头文件有以下几个:
■mediarecorder.h :mediarecorder的上层接口
■IMediaRecorder.h:MediaRecorder的服务部分实现接口
■PVMediaRecorder.h :MediaRecorder的下层接口,由OpenCore实现 在这些头文件MediaRecorder.h提供了对上层的接口,而其他的几个头文件都是提供一些接口类(即包含了纯虚函数的类),这些接口类必须被实现类继承才能够使用。
整个MediaRecorder库和调用的关系如下图所示: 整个MediaRecorder在运行的时候,可以大致上分成Client和Server两个部分,它们分别在两个进程中运行,它们之间使用Binder机制实现IPC通讯。注意MediaRecorder中不需要使用callback,这点和MediaPlayer的架构有一定的区别,因此并不需要一个MediaRecorderClient的类。
MediaRecorder C语言上层的接口在mediarecorder.h 中,定义一个MediaRecorder类: 复制代码
1. class MediaRecorder
2. {
3. public:
4. MediaRecorder();
5. ~MediaRecorder();
6. status_tinitCheck();
7. status_tsetCamera(const sp
8. status_tsetPreviewSurface(const sp
9. status_tsetVideoSource(int vs);
10. status_tsetAudioSource(int as);
11. status_tsetOutputFormat(int of);
12. status_tsetVideoEncoder(int ve);
13. status_tsetAudioEncoder(int ae);
14. status_tsetOutputFile(const char* path);
15. status_tsetVideoSize(int width, int height);
16. status_tsetVideoFrameRate(int frames_per_second);
17. status_tprepare();
18. status_tgetMaxAmplitude(int* max);
19. status_tstart();
20. status_tstop();
21. status_treset();
22. status_tinit();
23. status_tclose();
24. status_trelease();
25. };
在meidarecorder的上层接口中,基本不涉及数据流的处理,但是需要设置两个重要的部分,一个是输入的设备ICamera,另一个是ICamera的预览(preview)Surface: 复制代码
1. status_tsetCamera(const sp
2. status_tsetPreviewSurface(const sp
这两个类需要通过上层的接口设置,其中设置的Surface在下层的处理中也会被设置到ICamera的接口中,ICamera则作为这种meidarecorder视频输入的设备,在meidarecorder底层的实现中,通过这个Icamera获取视频流。
prepare(),start(),stop()和reset()等几个函数用于设置控制媒体记录的运行。
另外的几个接口用于设置音频、视频的输入和格式,输出的格式。 第三部分 PVAuthor的架构
PVAuthor是基于OpenCore的AuthorEngine的Android实现, 代码在以下路径中:
external/opencore/android/author/
它实现的接口类是PVMediaRecorder.h,这个类基本上是一个封装,它需要处理三个方面的内容:
音频的输入环节(Audio Input) 视频的输入(Camera) 视频的预览(使用ISurface)
其中实现PVMediaRecorder.h的类是PVMediaRecorder.cpp,authordriver.h和authordriver.cpp是具体实现,android_audio_input.*和
android_camera_input.*是两个PvmiMIOControl的实现,PvmiMIOControl最终会构建成一个Node.。它们是Active Source类型的Node,因此它们需要实现PvmiMediaTransfer::writeComplete()函数。
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