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计算机图形学试题、真题(完整版详细解析)

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  • 2025/5/24 3:36:35

第二套

1、 考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640?480,1280?1024,2560?2048。欲存储每个像素12位,

这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?

答:640?480需要的帧缓存为640?480?12/8?450KB

?1024 1280需要的帧缓存为1280?1024?12/8?1920KB ?2048 2560需要的帧缓存为2560?2048?12/8?7680KB 3、按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于( ),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对

象属于( )。A

A、规则对象、不规则对象 B、规则对象、属性对象 C、不规则对象、几何对象 D、不规则对象、属性对象

4、对于区域内外测试中,常常使用奇-偶规则测试的方法,按照该规则测试

图形,如图1所示,试选出以下属于外部点的是( D )。

A、M点 B、P点 C、O点 D、N点

5、B样条曲线中,按照节点矢量T的不同可以将B样条分为均匀B样条,开

2,3,4,5,6)

B、T=(0,0,1,1,2,2,3,3) C、T=(0,0,0,1,2,3,4,5,5,5)

D、T=(0,0.1,0.2,0.2,0.5,1) 七、(本题10分)试用Liang-Barsky算法裁剪如图所示

线段。

解:

A(-2,6) x1=-2, y1=6 B(7,-2) x2=7, y2=-2

窗口:wxl=0, wxr=4, wyb=0, wyt=3 * ?图1 放均匀B样条和非均匀B样条,以下选项中属于开放均匀B样条节点矢量的是(C )。 A、T=(0,1,

MNPOA(-2,6)y3O4xB(7,-2)?x?x1?U(x2?x1) 0≤U≤1

?y?y1?U(y2?y1)P1=-Δx=-(7+2)=-9 q1=x1-wxl=-2 U1=2/9 P2=Δx=9 q2=wxr-x1=6 U2=2/3 P3=-Δy=-(-2-6)=8 q3=y1-wyb=6 U3=3/4 P4=Δy=-8 q4=wyt-y1=3 U4=3/8 Uk=

qk (k=1、2、3、4) pkUmax=max(0,UkUmin=min(1,Ukpk?0)=max(0, 2/9, 3/8)= 3/8

pk?0)=min(1, 2/3, 3/4)= 2/3

将Umax, Umin代入方程组* 中求得直线与窗口的两个交点: xmax=11/8, ymax=3 xmin=4, ymin=2/3

即将A’(11/8,3) B’(4,2/3)直线保留,AA’B’B删去。 八、(本题10分)如图所示,物体ABCDEFGH进行如下变换,

写出其变换矩阵并求出复合变换后顶点的齐次坐标。 1、 平移使点C与点P(1,-1,0)重合; 2、绕z轴旋转60°。

解:平移点C与点P重合的平移矩阵为

F2ZEGH-1AD1YP(1,-1,0)XBC?10?01T1???00??0?200100?0?? 绕z轴旋转60°矩阵为0??1?3212?12?3?T2??2?0??0?0000100??0? 0??1??所以,复合变换后的矩阵为T1*T2,有:

?A??0?B??1????C??1???D???T1*T2??0?E??0???F???1?G??1???H???0?3001??1001??2?3??1?23101??3?101?*T1*T2??2?3021??1?021??2?3?1?3121??2?3121???2?101??A'????3?1012??B'?3?101??C'?2????101???D'? 2?121??E'????121??F'?3?121??G'?2????121?2??H'?其中A’B’C’D’E’F’G’H’为变换后对应的齐次坐标。

一、 判断题(10x1=10分)

1、 构成图形的要素可分为两类:刻画形状的点、线、面、体的非几何要素(集合要素)与反映物体表面属性或材质

的明暗、色彩等的(非几何要素)几何要素。( 错误 )

2、 参数法描述的图形叫图形;点阵法描述的图形叫图像。( 正确 )

3、 EGA(增强图形适配器)/VGA(视频图形阵列)为增强图形显示效果的一种图形处理软件的名称。( 错误 ) 4、 对山、水等不规则对象进行造型时,大多采用过程式模拟方法。( 正确 )

5、 若两个图形是拓扑等价的,则一个图形可通过做弹性运动与另一个图形相重合。( 正确 ) 6、 0阶参数连续性和0阶几何连续性的定义是相同的。( 正确 ) 7、 Bezier曲线可做局部调整。( 错误 ) 8、 字符的图形表示分为点阵和矢量两种形式。( 正确 ) 9、 LCD表示(液晶显示器)发光二极管显示器。( 错误 )

10、 使用齐次坐标可以将n维空间的一个点向量唯一的映射到n+1维空间中。( 错误 ) 二、 填空题(15x2=30分)

1、目前常用的PC图形显示子系统主要由3个部件组成:(1)帧缓冲存储器、(2)显示控制器、(3)ROM BIOS。 2、 图形的输入设备有(4)键盘、鼠标、光笔(至少写三种);图形的显示设备有(5)CRT显示器、LCD、投影仪(至少写三种)。

3、常用坐标系一般可以分为:建模坐标系、用户坐标系、(6观察坐标系、(7)规格化设备坐标系、(8)设备坐标系。 4、在多边形的扫描转换过程中,主要是通过确定穿越多边形区域的扫描线的覆盖区间来填充,而区域填充则是从(9)给定的位置开始涂描直到(10)指定的边界条件为止。

5、一个交互式计算机图形系统应具有(11)计算 、(12)存储、(13)对话、(14)输入和输出等五个方面的功能。 三、 简答题(5x6=30分)

2、 请列举常用的直线段裁减算法(四种)。

答:答:直接求交算法、编码算法、中点再分算法、Cyrus-Beck算法。

3、 考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640?480,1280?1024,2560?2048。欲存储每个像素12位,

这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)?

答:640?480需要的帧缓存为640?480?12/8?450KB

?1024 1280需要的帧缓存为1280?1024?12/8?1920KB ?2048 2560需要的帧缓存为2560?2048?12/8?7680KB

4、 什么叫做走样?什么叫做反走样?反走样技术包括那些? 答:走样指的是用离散量表示连续量引起的失真。

为了提高图形的显示质量。需要减少或消除因走样带来的阶梯形或闪烁效果,用于减少或消除这种效果的方法称为反走样。

其方法是①前滤波,以较高的分辨率显示对象;②后滤波,即加权区域取样,在高于显示分辨率的较高分辨率下用点取样方法计算,然后对几个像素的属性进行平均得到较低分辨率下的像素属性。 5、 试说明一致缩放(sx=sy)和旋转形成可交换的操作对。

?sx?答:T1?0???00sy00??cos?0????sin???1????0sin?cos?0sin?cos?00sy00??sxcos?0????sysin???1?0???0??sxcos?0????sxsin???1?0???sxsin?sycos?0sysin?sycos?00?0? ?1??0?0? ?1???cos?? T2??sin????00??sx0???0??1????0 因为sx=sy,故有T1=T2,所以一致缩放(sx=sy)和旋转可以形成可交换的操作对。

5、用参数方程形式描述曲线曲面有什么优点?

答:①点动成线;②可以满足几何不变性的要求;③可以避免斜率带来的问题;

④易于定界;⑤可以节省工作量;⑥参数变化对各因变量的影响明显。

四、 利用中点Bresenham画圆算法的原理推导第一象限从y=x到x=0圆弧段的扫描转换算法(要求写清原理、误差函数、递推公式)。(10分)

解:x方向为最大走步方向,xi+1=xi-1,yi+1由d确定

di=F(xm,ym)=(xi-1)2+(yi+0.5)2-R2

= di +2(yi-xi)+5 ⑴ di <0时,点在圆内,xi+1=xi-1, yi+1= yi+0.5

di+1=F(xm,ym)= (xi-2)2+(yi+1.5)2-R2 ⑵ di≥0时,点在圆外,xi+1=xi-1,yi+1=yi =xi2-4xi+4+yi2+3yi+1.52-R2 di+1=F(xm,ym)=(xi-2)2+(yi+0.5)2-R2 =(xi-1)2-2xi+3+(yi+0.5)2+2yi+2-R2 =xi2-4xi+4+(yi+0.5)2-R2 = di -2xi+2yi+5 = di -2xi+3

五、 如下图所示多边形,若采用改进的有效边表算法进行填充,试写出该多边形的ET表和当扫描线Y=4时的AET

表。(本题10分) 六、

A5A3564Y3A7A42A61A11234567A2X

解:ET表:

六、假设在观察坐标系下窗口区的左下角坐标为(wxl=10,wyb=10),右上角坐标为(wxr=50,wyt=50)。设备坐标系中视区的左下角坐标为(vxl=10,vyb=30),

右上角坐标为(vxr=50,vyt=90)。已知在窗口内有一点p(20,30),要将点p映射 到视区内的点p`,请问p`点在设备坐标系中的坐标是多少?(本题10分)

1将窗口左下角点(10,10)平移至观察坐标系的坐标原点,平移矢量为(-10,-10)解:○。 2针对坐标原点进行比例变换,使窗口的大小和视区相等。比例因子为: ○

Sx=(50-10)/(50-10)=1; Sy=(90-30)/(50-10)=1.5。

3将窗口内的点映射到设备坐标系的视区中,再进行反平移,将视区的左下角点移回到设备坐标系中原来 ○

的位置(10,30),平移矢量为(10,30)。

T?T1?T2?1??0??1001?10??10???01??0001.50??10???01??1000130?0?1?0?1??0?001.515?0?1?0?100??1p`?[x y 1]?[x y 1].?01.50??[20 30 1].?0p`点在设备坐标系中的坐标是(20,60)。

?0151??0?[20 60 1]00?1.50?151?

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第二套 1、 考虑三个不同的光栅系统,分辨率依次为640?480,1280?1024,2560?2048。欲存储每个像素12位,这些系统各需要多大的帧缓冲器(字节数)? 答:640?480需要的帧缓存为640?480?12/8?450KB ?1024 1280需要的帧缓存为1280?1024?12/8?1920KB ?2048 2560需要的帧缓存为2560?2048?12/8?7680KB 3、按照所构造的图形对象来分,点、曲线、平面、曲面或实体属于( ),而山、水、云、烟等自然界丰富多彩的对象属于( )。A A、规则对象、不规则对象 B、规则对象、属性对象 C、不规则对象、几何对象 D

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