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3DMAX试题

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  • 2026/1/27 9:55:29

宏华电脑培训——3DMAX试题

一、 单选题。(共30分,每题1分)

1.以下可以用来作锥化操作的修改器是:( ) A.bevel B.lathe C.taper D.xform 〈参考变换〉 2.edit mesh 中有几个次物体类型:( ) A.5 B.4 C.3 D.6 3.以下不属于 edit spline 顶点次物体下操作的按钮为:( ) A.connect B.weld C.break D.divide 4.以下不属于放样变形的修改类型的是:( ) A.scale B.noise C.fit D.twist 5.以下不属于群组中使用的操作命令的是:( ) A.group B.attach C.explode D.collapse 6.以下说法正确的:( )

A.弯曲修改器的参数变化不可以形成动画 B.edit mesh 中有 3 种次物体类型 C.放样是使用二维对象形成三维物体 D.scale 放样我们又称之为适配放样 7.以下不属于 3dsmax 标准材质中贴图通道的是:( ) A.bump B.reflection C.diffuse D.extra light 8.以下哪一个不属于 3dsmax5 中默认灯光类型:( )

A.omni B.target spot C.free direct D.brazil-light 9.max 中 有 很 多 的 坐 标 系 统 , 以 下 不 属 于 软 件 中 自 带 的 是 :( ) A.view B.v3d C.world D.screen 10.3dsmax 中默认的对齐快捷键为:( ) A.w B.shift+j C.alt+a D.ctrl+d

11.火焰\\雾\\光学特效效果可以在以下哪个视图中正常渲染:( ) A.top B.front C.camera D.back 12.edit spline 中可以进行正常布尔运算的次物体层级为:( ) A.vertex B.edge C.line D.spline 13.名称选择的默认快捷方式为:( ) A.h B.f C.q D.ctrl+p

14.下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象:( ) A. Connect B. Morph C.Mesher D. Conform

15.下面哪些关于样条线中切线调整的叙述不正确的是:( ) A. 当 Lock Handles 的 Alike 选项作用于多个节点的时候,只有当选择的是 Bezier Corner 节点的时候,一个节点的两边才不同。对于 Bezier 节点,拖拽任何一个手柄 就影响两个手柄。 B.当选择 Lock Handles 的 Alike 选项并按 Shift 键拖拽时,将所有选择的节点转换成 Beizer Corner 节点。 C.使用 Local 坐标系旋转节点就会旋转切线,同时影响曲线的曲率。 D.使用 Local 坐标系缩放节点会改变曲线的曲率,而不影响切线的方向。 16. 3ds Max 的插件默认安装在( )目录下

A.3ds Max 的安装 B.plugcfg C.plugins D.Scripts 17. 能够实现弯曲物体的编辑修改器的是( ) A. Bend B. Noise C. Twist D.Taper

18. 以下哪种对象是无法被渲染的? ( )

A.[长方体] B.[布尔]对象 C.[样条线] D.[虚拟对象] 19. 有关多个对象的选择,下列说法正确的是( ) A.选择对象时配合 Ctrl 键可用来向选择集中增加某个对象 B.选择对象时配合 Alt 键可用来向选择集中增加某个对象 C.选择对象时配合 Shift 键可用从选择集中减去某个对象 D.选择对象时配合 Ctrl+Shift 键可用从选择集中减去某个对象 20. 下面哪一种方法不能用来激活[选择对象]对话框?( )

A.点击工具栏中的“按钮” B.选择[编辑]菜单下的[选择方式>名称]命令 C.选择[编辑]菜单下的[选择方式>颜色]命令 D.点击键盘上的“H”键 21. 如何解除对象之间的[实例(Instance)]关系? ( ) A.通过[对象属性]面板 B.通过[修改]面板 C.通过[工具]菜单 D.没有办法只能重新复制

22. 下列对象中,不属于[扩展基本体]的对象是( )

A.[棱柱] B.[四棱锥] C.[异面体] D.[纺锤] 23. 布尔运算的名称为( )

A. Connect B. Morph C. Boolean D.Conform

24. “用于优化模型的表面精度,被优化部分将最大限度地减少表面顶点数和多 边形数量,并尽可能保持对象的外形不变。此修改器不仅提高了操作速度,还可以 指定优化的百分比率和对象表面顶点数量的上限 ”这句话所解释的是什么修改 器? ( )

A.噪波 B.MultiRes[多分辨率] C.Optimize[优化] D.Tessellate[细化] 25.放样的基本元素是( )

A. 截面图形和路径 B.路径和第一点 C.路径和路径的层次 D.变形曲线和动画 26. 要使文本图形投影到球体表面并产生如图所示的镂空效果,应该使用下列选项 中哪个修改器?( )

A.[向量投影曲线] B.[布尔] C.[一致] D.[图形合并] 27. 以下关于标准材质中[自发光]贴图通道的说法正确的是:( ) A.为对象赋予[自发光]贴图后,默认情况下对象将做为光源照亮场景。 B.被赋予了[自发光]贴图的对象将不能够接受来自其他对象的阴影。 C.被赋予了[自发光]贴图的对象将不能够在其他对象上投射阴影。 D.以上说法均不正确。

28. 贴图和材质是两个完全不同的概念,下面不属于材质类型的是( ) A.[标准] B.[噪波] C.[建筑] D.[双面] 29. 以下关于 3ds Max 材质库的叙述,哪个说法是正确的?( )

A.可以将调节好的材质连同对应的外部贴图文件一起保存在材质库中,以便下次调用。

B.只能将当前材质的属性保存在材质库中,但是并不能保存对应外部贴图文件。 C.材质库中的材质不能拷贝到其他电脑上使用。 D.以上说法都不正确。

30.纹理坐标常被用在下列哪种贴图上? ( ) A.环境贴图 B.反射 C.折射 D.自发光 二、填空题。(共26分) 1.在摄像机视图中,焦距描述镜头的尺寸,其值越小,视角越大,摄像机离对象越____, 镜头参数越大,视角越小,摄像机离对象越 . 2.双面材质的名称是_ . 3.任意写出五种 3dsmax 可以保存的平面图形格式_ , , ,_ 。

4.打开材质面板的快捷键是_ _,打开动画记录的快捷键是 ,锁定 X 轴的快捷键是_ 。

5.透视图的名称是 _ _前视图的快捷键是_

6.变换线框使用不同的颜色代表不同的坐标轴:红色代表 _ 轴、绿色代表 轴、蓝色代表_ 轴。

7.二维对象形成三维物体可以用 命令 8.在3Ds max9的默认状态下,界面所显示的视图是 、 、 、 _______4个。

9.移动的默认快捷键是_ 旋转的快捷键是 缩放的快捷键是 _。 10.3dsmax9 标准扩展体有异面体、环形结、切角长方体、 、 、 。 11.放样建模是利用_ _ 线和_ _线来创建三维模型 12.布尔运算主要有并集运算、 、 、 。 13.3dsmax9 设计步骤为 、 、灯光和摄像机、 、 . 三、判断题。(共10分,每题1分)

1.布尔运算的过程可以被记录为动画 ( ) 2.Twist 可沿着多轴进行扭曲 ( )

3.Edit mesh 可以改变物体表面的 ID 号 ( )

4.Face Extrude 和 Extrude 是一样的修改命令 ( ) 5.3dsmax 中材质可以指定物体自发光的颜色 ( ) 6.贴图可以直接附于物体 ( )

7.UVW Map 可以改变贴图在物体表面的方向、大小和位置 ( ) 8.在屏蔽贴图(mask)中图像的黑色部分看不到材质的本色 ( ) 9.灯光的参数变化不能被记录为动画 ( )

10.摄像机的位置和目标点(target)不能同时进行位置变化 ( )

四、简答题。(共34分)

(5分) 1.3DMAX 中,说明复制,拷贝,关联,引用之间的区别。

2.如何放样建模?放样变形有哪些优点?(5分)

3、简述在 max9 中,怎样对二维图形的“点”进行转换?其中包括哪些点?(6分)

4、材质编辑器中的“Color Conrtols”(颜色控制)用于设置着色光线。其中调节 的三个主要参数是哪三个?(6 分)

5、Edit Spline(编辑样条曲线)的过程中,如何使用 Outline(轮廓线)命令?若 要将生成的 Outline(轮廓线)与原曲线拆分为两个 Shape(二维图形),应使用什 么命令?(6 分)

6、3DMAX 提供了哪几种把二维图形变成三维物体的方法,并说明使用方法? (6 分)

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宏华电脑培训——3DMAX试题 一、 单选题。(共30分,每题1分) 1.以下可以用来作锥化操作的修改器是:( ) A.bevel B.lathe C.taper D.xform 〈参考变换〉 2.edit mesh 中有几个次物体类型:( ) A.5 B.4 C.3 D.6 3.以下不属于 edit spline 顶点次物体下操作的按钮为:( ) A.connect B.weld C.break D.divide 4.以下不属于放样变形的修改类型的是:( ) A.scale B.noise C.fit D.twist 5.以下不属于群组中使用的操作命令的是:( ) A.group B.attach C.explode D.collapse 6.以下说法正确的:( ) A.弯曲修改器的

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