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(只要10分)基于Android的五子棋游戏设计

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  • 2026/4/27 19:25:13

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sencodResults.add(sr);

//没有找到活4 return null;

第三次分析,双方都不可以制造活4,找双活3棋子,不行就找半活4,再不行就找单活3,双活2

private Point doThirdAnalysis() { }

if(!computer4HalfAlives.isEmpty()){ }

System.gc(); sleep(300);

Collections.sort(computerSencodResults); System.gc();

//即将单活4,且我没有半活4以上的,只能堵

Point mostBest = getBestPoint(human4Alives, computerSencodResults); if(mostBest!=null)

Collections.sort(humanSencodResults); System.gc();

mostBest = getBestPoint(); if(mostBest!=null)

//拿出各自排第一的,谁好就下谁

return computerSencodResults.get(0).point;

return mostBest; return mostBest;

return computer4HalfAlives.get(0).point;

5.实现运行情况,以及各个模块的截图

5.1概要设计:

当设计这个游戏时,首先要用一个很好的游戏界面,让我们来选择游戏中的不同的功能。在游戏中我设计了四个按钮。分别是:1新游戏、2帮助、3关于、4退出游戏。1.当

- 25 -

我们在新游戏过程中我用一个TextViewa来进行了一个友好的提示,来帮助方便我们对游戏的操作。具体的功能情况看下图5-1:

5.2

图5-1功能模块

5.2.1 游戏主界面:

- 26 -

图5-2游戏主界面

5.2.2新游戏界面:

图5-3游戏结束再操作界面

新游戏的功能描述:当我们进入游戏后,它会有一个操作提示:“按两下右键是人-机对战,按两下左键是人-人对战。”当我们按着操作进行游戏了。当游戏结束是又会一个“**棋输了的提示”然后又是一个操作提示重新进行新的游戏的开始。 5.2.3 帮助界面

帮助界面的功能秒杀:当我们还没有进入新的游戏的时候,想知道游戏是怎么开

始操作的,点击帮助界面,提示我们该进行怎样的操作。

- 27 -

图5-4游戏提示界面

5.2.4 关于五子棋介绍界面

图5-5五子棋的关于

- 28 -

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