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飘移大赛来了! 初尝《极品飞车 卡本峡谷》
极品飞车的历史有十余年了,最令人激动的莫过于《极品飞车 2 SE特别版》,配合当时最强劲的VOODOO 1显卡,给多少以视觉完美的震撼―原来3D游戏是这样!可是今天,我们对着《极品飞车 卡本峡谷》如此高的配置要求,就真的一点办法都没有了吗?期待了一年之久的《极品飞车 卡本峡谷》终于推出了,这款第十代《极品飞车》的游戏对于系统配置要求,比《极品飞车 最高通缉》高了一个档次。同时,它极有可能是最后一代DirectX 9.0c的极品飞车游戏了。而且在推出的这一刻,众多使用nVIDIA显卡的人发现运行竟然如此之慢,这是为什么呢?
高低设置均能流畅运行
在选项单中,主要有以下几项调节选项,这里提供中英文的对照说明,这样在调整时,你还可以根据自己的实际情况,尝试改变不同的配置方式,达到最佳的平衡点。
Resolution: 分辨率
首当其冲的是分辨率,如果是低配置机型,可以考虑将
分辨率调整为800×600,同时至少要2X的Anti-Aliasing来弥补低分辨率带来的恶劣画质。而高配置的机型,则开启1024×768乃至更高的分辨率,即便少开或是不开Anti-Aliasing也能获得不错的画面效果。
Anti-Aliasing: 抗锯齿
最好开启至少2X的Anti-Aliasing,无论是高分辨率还是低分辨率时都应如此。当然,倘若你将分辨率开启至1600×1200级别,则可以考虑不开启Anti-Aliasing。
Texture Filtering: 材质过滤
如果你的配置不高,这一项可以关闭不启用,而高配置的机型,选择三线性过滤是明智之举。
Vsync: 同步垂直刷新
无论高低配置,Vsync永远是关闭。
World Detail: 环境细节
World Detail是最吃资源的设置,如果你是低配置,乃至于中等配置的PC,都要把这一项设置为Low,以获得最大限度的流畅运行状态。
Shader Detail: 阴影细节
Shader Detail是一个非常重要的设置,但是,它对显卡的消费非常恐怖,建议使用nVIDIA GeForce 6200级别,以及使用ATi Radeon 9550级别的显卡用户还是选择Low为妙。
Road Reflection Detail: 路面反射细节
低配置的玩家也可以选择使用中等的Road Reflection Detail,这样画面效果会有显著改观,游戏乐趣也大大加强了。
Car Detail:车辆细节
习惯使用车内视角的玩家这一项可以关闭,当然你周围竞争者、过往车辆的精致外观也会因此消失。
Motion Blur: 动态模糊
低配置的机型在这一项功能的选择上还是关闭为好,“节省”下的显卡资源可以让游戏更流畅。而且,对于有些不习惯周围环境模糊的玩家,这一项无论是高配置PC还是低配置,都可以关闭。
Particle System: 粒子系统
粒子对于低配置PC的玩家来说,关闭可以改善运行速度,但远不及World Detail来得明显。
按照这样的设置方式,如配置为Athlon 3000+,512MB内存,ATi Radeon 9550的机型,游戏运行速度基本可以保持在20fps上下,可以称得上流畅运行。别怀疑,即便这样优化也仅有这种运行速度,对于系统资源、尤其是显卡资源的消耗,《极品飞车 卡本峡谷》远比《极品飞车 最高通辑》来得高。
显卡驱动有讲究
ATi显卡:在显卡属性的控制面板中打开交替像素中心 可以让游戏运行更加流畅,不过那种流光溢彩的车体外观可能就要打折扣了。但这对于使用ATi Radeon 9550乃至更高级一点的显卡是非常必要的。
nVIDIA显卡:无数的测试均表明nVIDIA显卡,尤其是GeForce 7系列的运行速度比同级别ATi显卡要差很多。但在换装93.71版本的驱动程序后,情况大为改观,游戏运行起来明显流畅多了,因此,建议使用nVIDIA显卡,尤其是使用7系列nVIDIA显卡的用户升级驱动程序。
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